NVIDIA研究團(tuán)隊(duì)將在機(jī)器人全領(lǐng)域旗艦會議——“國際機(jī)器人與自動化會議(ICRA)”上就19篇論文發(fā)表演講。屆時,來自NVIDIA的Dieter Fox將被頒發(fā)由IEEE機(jī)器人與自動化協(xié)會授予的RAS先鋒獎。
RAS先鋒獎獲得者 Dieter Fox
始于1984年,由電氣和電子工程師協(xié)會發(fā)起的“國際機(jī)器人與自動化會議(ICRA)”作為當(dāng)前機(jī)器人全領(lǐng)域的旗艦會議,匯集了來自世界各地的數(shù)千名研究人員,在業(yè)內(nèi)享有很高聲譽(yù)。在今年的線上會議上,來自NVIDIA的Dieter Fox將領(lǐng)取IEEE機(jī)器人與自動化協(xié)會頒發(fā)的RAS先鋒獎。
Fox是公司機(jī)器人研究高級主管、NVIDIA西雅圖機(jī)器人技術(shù)研究實(shí)驗(yàn)室負(fù)責(zé)人,同時在華盛頓大學(xué)的保羅·艾倫計(jì)算機(jī)科學(xué)與工程學(xué)院(UW Robotics and State Estimation Lab)擔(dān)任教授,以及華盛頓大學(xué)機(jī)器人狀態(tài)估計(jì)實(shí)驗(yàn)室負(fù)責(zé)人。在NVIDIA實(shí)驗(yàn)室,F(xiàn)ox領(lǐng)導(dǎo)20余名研究員和實(shí)習(xí)生與鄰近的華盛頓大學(xué)達(dá)成合作培養(yǎng)。
此次獲得RAS先鋒獎,是表彰“他在概率狀態(tài)估計(jì)、RGB-D感知、機(jī)器人學(xué)中的機(jī)器學(xué)習(xí),以及為學(xué)術(shù)和工業(yè)機(jī)器人的研究架起橋梁所做出的開創(chuàng)性貢獻(xiàn)”。
Fox表示,能獲得研究同事的認(rèn)可與 IEEE 協(xié)會獎項(xiàng)是令其難以置信的榮譽(yù),“我非常感謝在我的職業(yè)生涯中與我共事的那些出色的合作者和學(xué)生,同樣感謝IEEE 注意到構(gòu)建學(xué)術(shù)研究與產(chǎn)業(yè)研究間聯(lián)系的重要性。我相信這種聯(lián)系的建立能夠使我們在關(guān)鍵問題上取得更快的進(jìn)展。”
除Fox的會議演講外,還有19名NVIDIA研究人員將就其發(fā)表的論文進(jìn)行演講,內(nèi)容涵蓋機(jī)器人領(lǐng)域內(nèi)多個主題。
以下是部分被ICRA收錄的NVIDIA優(yōu)秀研究論文:
機(jī)器人技術(shù)入圍最佳論文獎
《6-DOF Grasping for Target-Driven Object Manipulation in Clutter》入圍機(jī)器人操作最佳論文獎和最佳學(xué)生論文獎。
Adithya Murali是卡內(nèi)基梅隆大學(xué)機(jī)器人研究所的首席研究員之一,他評價說,本文深入研究了多數(shù)現(xiàn)實(shí)場景中必須面對的技術(shù)難題——機(jī)器人在混亂環(huán)境中進(jìn)行目標(biāo)抓取的問題。目前的許多研究僅考慮平面抓取,即機(jī)器人自上而下抓取,而不能在多維空間中移動。
NVIDIA機(jī)器人研究實(shí)驗(yàn)室的資深研究科學(xué)家Arsalan Mousavian作為該論文的另一位首席研究員,解釋了研究中所運(yùn)用的模擬技術(shù)。他說:“我們不受任何物理機(jī)器人的束縛,那既費(fèi)時又昂貴?!?/p>
Mousavian及其同事在NVIDIA V100 Tensor Core GPUs上訓(xùn)練算法,并在數(shù)組NVIDIA TITAN GPU上進(jìn)行測試。這篇論文的訓(xùn)練數(shù)據(jù)包括在不到半天的時間內(nèi)模擬750,000個機(jī)器人對象交互,以及若干在一周內(nèi)訓(xùn)練的模型。一旦訓(xùn)練完成,該機(jī)器人便能夠在現(xiàn)實(shí)世界中強(qiáng)大地操縱物體。
重新規(guī)劃成功
在另一篇名為《Online Replanning in Belief Space for Partially Observable Task and Motion Problems》的論文中,NVIDIA研究團(tuán)隊(duì)考慮了機(jī)器人如何計(jì)劃在具有挑戰(zhàn)性的環(huán)境中完成各種各樣的任務(wù),例如抓住一個不可見的物體。
這種方法可能促成更多任務(wù)的完成。該論文首席研究員、麻省理工學(xué)院研究生Caelan Garrett解釋說:“我們的工作十分綜合,所處理的任務(wù)不僅包括在環(huán)境中拾取和放置東西,還包括傾倒東西,做飯,嘗試打開門和抽屜?!?/p>
Garrett和他的同事創(chuàng)造了一個開源算法SS-Replan,該算法允許機(jī)器人在做出決策時合并觀察結(jié)果,也就是在努力實(shí)現(xiàn)自身目標(biāo)的同時,基于新觀察結(jié)果對決策做出實(shí)時調(diào)整。
團(tuán)隊(duì)在NVIDIA Isaac Sim(一個用于開發(fā),測試和評估虛擬機(jī)器人的仿真環(huán)境)和真實(shí)機(jī)器人上測試了他們的成果。
在另一篇論文中,NVIDIA研究人員面臨機(jī)器人受算法限制不能完成精確操作的問題,如從抽屜中拉出茶包,從錢包里取出一美元鈔票,或自主擰開瓶蓋。
在《DexPilot: Depth-Based Teleoperation of Dexterous Robotic Hand-Arm System》一文中,NVIDIA研究人員介紹了一個可以對機(jī)器人遠(yuǎn)程操控的系統(tǒng)。DexPilot以攝像頭中人類的手為觀察對象,運(yùn)用神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)將運(yùn)動傳遞給機(jī)械手。
不同于其他系統(tǒng)需要配合昂貴的設(shè)備如運(yùn)動捕捉系統(tǒng)、手套和頭戴式耳機(jī), DexPilot通過結(jié)合深度學(xué)習(xí)和優(yōu)化實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)距傳動。
據(jù)兩位論文作者、NVIDIA研究人員Ankur Handa和Karl Van Wyk所說,他們一收集完數(shù)據(jù)就用了15個小時在單個GPU上訓(xùn)練,過程中使用NVIDIA TITAN GPU作為支持。
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