隨著人工智能、5G網(wǎng)絡(luò)等前沿技術(shù)加速落地,機(jī)器人、無(wú)人機(jī)、虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)等產(chǎn)業(yè)也迎來(lái)了快速發(fā)展。目前,虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)已經(jīng)走出了前幾年的低谷期,重新恢復(fù)了蓬勃增長(zhǎng)的積極態(tài)勢(shì),市場(chǎng)滲透率也持續(xù)提升,從游戲、教育等各個(gè)場(chǎng)景融入人們的日常生活當(dāng)中。
為了支持國(guó)內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,2019年我國(guó)各級(jí)政府陸續(xù)發(fā)布了一系列政策,包括《進(jìn)一步優(yōu)化供給推動(dòng)消費(fèi)平穩(wěn)增長(zhǎng)促進(jìn)形成強(qiáng)大國(guó)內(nèi)市場(chǎng)的實(shí)施方案(2019年)》、超高清視頻產(chǎn)業(yè)發(fā)展行動(dòng)計(jì)劃(2019-2022年)、《江西省關(guān)于加快推進(jìn)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展方案(2019-2023)的通知》等。
這些政策的出臺(tái),為國(guó)內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)落地和市場(chǎng)成長(zhǎng)提供了堅(jiān)定支撐。目前,我國(guó)已經(jīng)成為全球重要的虛擬現(xiàn)實(shí)終端產(chǎn)品制造國(guó),在關(guān)鍵技術(shù)領(lǐng)域取得了長(zhǎng)足進(jìn)步。工信部負(fù)責(zé)人曾表示,我國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)規(guī)模持續(xù)擴(kuò)大,預(yù)計(jì)到2021年,市場(chǎng)規(guī)模將增長(zhǎng)至544.5億元。
不過(guò),就眼下來(lái)看,我國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)還面臨一些挑戰(zhàn),例如在高端市場(chǎng)占比不足、科技創(chuàng)新體系建設(shè)不夠完善、行業(yè)知名品牌培育滯后等。面對(duì)這些痛點(diǎn),并展望未來(lái)前景,國(guó)內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)接下來(lái)將會(huì)呈現(xiàn)怎樣的發(fā)展趨勢(shì)呢?
集中硬件戰(zhàn)場(chǎng)
一直以來(lái),中國(guó)企業(yè)就更著重于應(yīng)用端市場(chǎng),因此在產(chǎn)品落地方面一向非常積極且具備優(yōu)勢(shì)。同樣的,目前國(guó)內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)企業(yè)也主要集中于硬件領(lǐng)域,包括一些新入局的科技公司等,都在加大力度開(kāi)發(fā)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品,期待能夠早日占據(jù)不斷上升的市場(chǎng)。
隨著國(guó)內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)前景愈發(fā)明朗,越來(lái)越多的域外企業(yè)也紛紛入局,試圖分一杯羹。在這樣的形勢(shì)下,可以預(yù)料行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)會(huì)進(jìn)一步加劇,各方在硬件領(lǐng)域勢(shì)必將展開(kāi)激烈爭(zhēng)奪,或許會(huì)引發(fā)虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)新的一輪洗牌。
結(jié)合傳統(tǒng)行業(yè)
虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品的落地不是難事,但是要想取得廣闊的市場(chǎng),就必須打破常規(guī),大力擴(kuò)展商用場(chǎng)景,而諸多傳統(tǒng)行業(yè)是合適的對(duì)象。在新一代科技革命與產(chǎn)業(yè)變革趨勢(shì)下,傳統(tǒng)行業(yè)的轉(zhuǎn)型升級(jí)不可避免,在這樣的機(jī)遇下,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)正好可以“大展拳腳”。
目前,虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品要主要集中于游戲娛樂(lè)、健康休閑領(lǐng)域,其實(shí)在醫(yī)療、教育、交通、農(nóng)業(yè)、制造業(yè)等傳統(tǒng)行業(yè),虛擬現(xiàn)實(shí)也具備很多元的應(yīng)用機(jī)會(huì)。只有堅(jiān)持打入傳統(tǒng)行業(yè)內(nèi)部,虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)的落地才能更穩(wěn)健,虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)的前方才會(huì)更開(kāi)闊。
發(fā)力內(nèi)容制作
打開(kāi)了市場(chǎng),也需要留住市場(chǎng)。當(dāng)前,虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品在設(shè)計(jì)、質(zhì)感、時(shí)尚度等方面完全沒(méi)有問(wèn)題,但是在內(nèi)容制作和深度上還是存在著較大的缺口。而對(duì)于廣大的虛擬現(xiàn)實(shí)終端產(chǎn)品消費(fèi)者來(lái)說(shuō),內(nèi)容的多樣性和體驗(yàn)的舒適性是十分關(guān)鍵的。
因此,各方玩家在推動(dòng)產(chǎn)品落地和市場(chǎng)擴(kuò)張的同時(shí),如果要想占據(jù)優(yōu)勢(shì)競(jìng)爭(zhēng)地位,必然要在內(nèi)容上下功夫。只有做出源源不斷的好內(nèi)容,虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品的價(jià)值才能獲得持續(xù)提升,對(duì)消費(fèi)者的吸引力才能持續(xù)提高,行業(yè)的發(fā)展也才能越來(lái)越好。
借力5G網(wǎng)絡(luò)
2019年,我國(guó)正式宣布5G網(wǎng)絡(luò)商用,開(kāi)啟了5G發(fā)展新篇章。今年以來(lái),雖然受到了疫情影響,但是我國(guó)5G基站建設(shè)與5G產(chǎn)業(yè)發(fā)展仍然在有序推進(jìn)??梢灶A(yù)期的是,接下來(lái)我國(guó)5G整體發(fā)展將會(huì)繼續(xù)保持高速模式,5G技術(shù)對(duì)各行業(yè)的賦能將更快體現(xiàn)。
虛擬現(xiàn)實(shí)終端的應(yīng)用,與網(wǎng)絡(luò)、通信密切相關(guān)。業(yè)內(nèi)專(zhuān)家認(rèn)為,5G網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展與商用,將會(huì)對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)等產(chǎn)業(yè)形成利好局面。對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)來(lái)說(shuō),積極探索“VR+5G”,將會(huì)為產(chǎn)品研發(fā)、市場(chǎng)擴(kuò)展、體驗(yàn)升級(jí)等方面帶來(lái)巨大助益。因而,借力5G網(wǎng)絡(luò)將成為接下來(lái)國(guó)內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)的必然選擇。
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