AMD和索尼、微軟一道究竟為新一代主機(jī)定制了怎樣的芯片常引起游戲迷們的討論,對(duì)此,有網(wǎng)友從AMD一位SoC研發(fā)主管的LinkedIn檔案扒出端倪。
這位主管將Xbox Series X上搭載的SoC形容為游戲主機(jī)迄今為止最復(fù)雜的設(shè)計(jì),CPU層面不僅有x86架構(gòu)還有ARM,全圖形引擎,這一切均基于7nm+工藝打造(臺(tái)積電第二代7nm DUV)。
他提到,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)集結(jié)了來(lái)自美國(guó)、中國(guó)和印度的IP方案設(shè)計(jì)專家,規(guī)模超百人。
圖為Xbox Series X主芯片
ARM+x86的混合設(shè)計(jì)的確讓人很感興趣,此前Intel基于3D封裝的Lakefield也不過(guò)是Sunny Cove+Tremont(Atom平臺(tái)),雖然也算big.LITTLE大小核,可起碼都是x86體系。ARM的引入,預(yù)計(jì)可做效率擔(dān)當(dāng),在待機(jī)、視頻播放、藍(lán)光盤(pán)讀取等相對(duì)低負(fù)荷的任務(wù)時(shí)沖鋒在前,降低整機(jī)功耗和發(fā)熱。
此前,微軟曾表示,Xbox Series X的CPU性能是Xbox One的四倍,外界分析等價(jià)銳龍5 1600。另外,XSX主機(jī)的GPU單精度浮點(diǎn)性能達(dá)到了12TFLOPS,比RX 5700 XT 50周年版還要高出20%,成為8K輸出、4K 120Hz以及硬件加速光線追蹤的有力保障。
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