縱觀近年來國(guó)內(nèi)外各大科技類展會(huì),VR已經(jīng)成為熟面孔。在CES 2020上,國(guó)際VR領(lǐng)軍品牌Pico攜旗下新款6DoF VR旗艦一體機(jī)Pico Neo 2系列產(chǎn)品亮相。CNMO也借此機(jī)會(huì)采訪了Pico市場(chǎng)VP 祖昆侖女士,在交談過程中,除了介紹新品外,她也對(duì)當(dāng)下熱點(diǎn)問題進(jìn)行了解答。
從3DoF到6DoF,帶來前所未有的使用體驗(yàn)
VR行業(yè)里面有一個(gè)詞叫3DoF,基本上3DoF只能允許用戶在原地實(shí)現(xiàn)頭部回轉(zhuǎn)動(dòng)作,即上下、左右、前后回轉(zhuǎn)動(dòng)作,因此在虛擬世界里用戶基本上是無法移動(dòng)行走的,在實(shí)際使用中,只能為用戶帶來輕度交互體驗(yàn)。此前基于3DoF追蹤技術(shù)的VR一體機(jī)產(chǎn)品,應(yīng)用場(chǎng)景主要面對(duì)視頻和游戲,但非常尷尬的地方在于,3DoF并不能帶來更好的游戲體驗(yàn),于是推出一款搭載6DoF追蹤技術(shù)的VR一體機(jī)設(shè)備被更多VR廠商提上日程。
6DoF技術(shù)并不是一個(gè)新鮮的概念,早已被應(yīng)用于PC VR設(shè)備上,而搭載6DoF技術(shù)的VR一體機(jī)目前寥寥無幾,這是因?yàn)?DoF技術(shù)與移動(dòng)端的硬件性能息息相關(guān)。正如最新發(fā)布的Pico Neo 2全系產(chǎn)品均搭載高通驍龍845移動(dòng)VR平臺(tái),并利用驍龍845 VR開發(fā)工具包所支持的室內(nèi)空間6DoF和SLAM,配合更先進(jìn)的重定位算法,當(dāng)用戶在使用時(shí),畫面的移動(dòng)與真實(shí)的位移更加匹配,穩(wěn)定性也得到進(jìn)一步提升。
Pico Neo 2手柄采用全新電磁定位6DoF技術(shù),通過電磁和IMU多傳感器融合技術(shù),極大提高了手柄的跟蹤刷新率,使手柄延時(shí)更低,面對(duì)復(fù)雜環(huán)境的抗干擾能力變得更強(qiáng)。經(jīng)過這樣的優(yōu)化設(shè)計(jì),使Pico Neo 2在6DoF頭部和手部的追蹤上,圍繞精度,延時(shí),穩(wěn)定性等方面獲得很大的提升。
祖昆侖談到,我們的目標(biāo)非常明確,就是要打造VR移動(dòng)平臺(tái),這是從公司剛剛成立時(shí)就定下的目標(biāo)。因?yàn)檫@樣才有可能將VR推廣到更多人群。當(dāng)時(shí)PC VR設(shè)備采用頭6手6(頭顯6DoF,手柄6DoF)后,我們認(rèn)為一定要在VR一體機(jī)上使用這一技術(shù),這件事情實(shí)際上是我們一直想要做的。
我們一直認(rèn)為頭6手6會(huì)是未來的方向,但不得不承認(rèn),在初期階段,頭6手6整體產(chǎn)業(yè)鏈上的技術(shù)沒有那么成熟,因此我們持續(xù)關(guān)注這一技術(shù)很久,只是說等到所有東西成熟,體驗(yàn)夠好后,我們才把它拿出來。所以到了Pico Neo 2這一代,Pico覺得找到了一個(gè)更加成熟的技術(shù),能夠把這個(gè)產(chǎn)品的體驗(yàn)真正做到消費(fèi)者可接受,我們就把它加入到新的產(chǎn)品當(dāng)中。
當(dāng)6DoF追蹤技術(shù)加入到VR一體機(jī)后,憑著優(yōu)秀的追蹤能力,讓游戲變得更真實(shí),可玩性更高,能大幅提升用戶在游戲方面的體驗(yàn),在本次CES現(xiàn)場(chǎng),Pico Neo 2就通過《OhShape》、《Stumper》、《Angry Birds VR: Isle of Pigs》等多款6DoF VR爆款游戲,讓體驗(yàn)者感受到VR的魅力。
5G將解放VR生產(chǎn)力
相較于PC VR端設(shè)備,VR一體機(jī)在當(dāng)下存在一定的優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì),實(shí)際使用時(shí),VR一體機(jī)更易用,攜帶更方便,且不會(huì)有線束的束縛。但在硬件性能方面,考慮到續(xù)航和散熱,目前移動(dòng)端處理器性能距離PC端仍有較大的差距,并且VR本身對(duì)圖像畫質(zhì)的處理能力就要比原來傳統(tǒng)媒體上要大得多,所以VR的生產(chǎn)能力還完全沒有被打開。但隨著5G商用和5G云計(jì)算興起,性能不再成為限制VR一體機(jī)發(fā)展的因素。
中國(guó)工程院院士鄔賀銓曾談到,5G適用于工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)、車聯(lián)網(wǎng)、遠(yuǎn)程醫(yī)療、VR、AR。它能實(shí)現(xiàn)快速響應(yīng),將邊緣云過濾的數(shù)據(jù)送到中心云,中心云經(jīng)過收集,優(yōu)化成網(wǎng)絡(luò)的數(shù)學(xué)模型后,下傳到邊緣云。VR、AR網(wǎng)絡(luò)化需要的碼率在1G,隨著5G的出現(xiàn),將支持高清的網(wǎng)絡(luò)視頻,5G+VR/AR在未來將會(huì)有包括視頻、游戲、直播、旅游、教育、醫(yī)療在內(nèi)的更多應(yīng)用。
“5G+云它是一個(gè)基礎(chǔ)建設(shè),現(xiàn)在還沒有完全建好,但是從概念上來講,云能做到什么?” 祖昆侖表示,依托于5G低時(shí)延、高寬帶、大連接的特性,未來VR一體機(jī)可以將主要的運(yùn)算交至云端進(jìn)行,同時(shí)本地保留一定的計(jì)算能力,這樣一來云端將所有任務(wù)處理好后依托5G網(wǎng)絡(luò)將畫面?zhèn)髦罺R一體機(jī),使VR一體機(jī)在體驗(yàn)上可以匹敵甚至超越PC VR設(shè)備。
對(duì)于VR廠商們來說,5G時(shí)代第一個(gè)最大的玩家就是運(yùn)營(yíng)商,運(yùn)營(yíng)商對(duì)于VR廠商,對(duì)于一個(gè)產(chǎn)業(yè)來說意味著最好的渠道,更多的資金,更多的消費(fèi)覆蓋率,所以運(yùn)營(yíng)商會(huì)加速宣傳技術(shù)和體驗(yàn)。去倒推市場(chǎng),目前已經(jīng)有運(yùn)營(yíng)商采購(gòu)并展示云游戲,而當(dāng)5G成熟后,被抑制許久的VR就能解放出強(qiáng)大的生產(chǎn)力。
當(dāng)然VR不只是游戲,VR還可以做得更多。談及VR,更多人會(huì)想到游戲和視頻,除這些外,VR還可以面向直播、旅游、教育、醫(yī)療在內(nèi)的更多應(yīng)用。例如Pico已與Mozilla合作,正式引進(jìn)Firefox Reality VR瀏覽器,為基于Web VR端的應(yīng)用開發(fā)者提供了更多選擇。
除此之外,在交談中祖昆侖提到一個(gè)例子,她說:“我們?cè)诿绹?guó)有一個(gè)公司,他們借助Pico產(chǎn)品上的前置攝像頭,開發(fā)了一個(gè)能讓弱視群體看清楚外面世界的應(yīng)用,讓一些弱勞動(dòng)能力人群恢復(fù)勞動(dòng)” ?!白鲆恍┱嬲軌蛄⒖贪涯愕募夹g(shù)變成有意義的應(yīng)用,我覺得這個(gè)才是技術(shù)應(yīng)該做的真正具有附加值的創(chuàng)新?!?/p>
尾聲
在CES上,Pico還展示了一款超輕薄VR頭顯設(shè)備,機(jī)身厚度僅26毫米,機(jī)身重量120g左右,左右眼支持0-800°屈光度獨(dú)立調(diào)節(jié)。Pico Neo 2國(guó)內(nèi)版本產(chǎn)品將于春節(jié)后在國(guó)內(nèi)發(fā)布。除新品上市外,屆時(shí)會(huì)有多款6DOF VR游戲大作同步首發(fā)。小編也相信隨著5G的發(fā)展和技術(shù)的進(jìn)步,Pico推出更多更驚艷的產(chǎn)品,也讓VR擁有更廣泛的應(yīng)用。
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