(文章來源:格隆匯)
11月12日上午,傾心AR產(chǎn)業(yè)許久的蘋果再次傳來有關AR設備的消息。據(jù)相關媒體報道,蘋果高管上個月在加州總部召開一場內(nèi)部會議,向員工們展示了公司未來的產(chǎn)品路線圖。該路線圖顯示,蘋果計劃于2022年推出AR頭顯,2023年推出一款時尚的AR眼鏡。
值得一提的是,外媒彭博社還提供了有關蘋果AR團隊的詳細信息稱:目前約有1000名工程師參與AR和VR計劃,該計劃由副總裁Mike Rockwell領導。據(jù)悉,這個由多學科組成的團隊是蘋果硬件工程部門的一部分,但在團隊方面擁有自己的獨立性。
除此之外,蘋果推出AR設備的傳言已經(jīng)流傳很久了,包括一些收購計劃和iOS代碼暗示的AR產(chǎn)品專利,并且在此前不久,外界還傳出了蘋果于2020年就會推出AR設備的消息(不過結合最新消息來看,似乎又有所延遲)。
更有甚者的是,蘋果對AR產(chǎn)業(yè)可謂是一直熱情不減,在今年3 月 1 日蘋果新年第一場大會上,CEO庫克明確提出:未來蘋果發(fā)展的核心將是 AR。種種跡象表明,蘋果似乎在AR 產(chǎn)業(yè)下了一盤大棋。那么,這盤大棋,市場的潛力究竟如何呢?AR即增強現(xiàn)實,是指在展示攝影機捕捉到的真實場景的同時,通 過圖像、視頻、3D模型等技術為用戶提供虛擬信息,實現(xiàn)真實場景信息的補充與疊加,從而為用戶提供超越現(xiàn)實的感官體驗。
需要指出的是,自2014年谷歌推出首款AR眼鏡,使得增強現(xiàn)實終端產(chǎn)品廣泛走入人們的認知以來,這一行業(yè)如今依然是如今依然是投資界、產(chǎn)業(yè)界關注的熱門領域。例如,2015年微軟HoloLens全息眼鏡發(fā)布;隨后2017年,科技巨頭蘋果打造最大AR開發(fā)平臺,再到2018年華為、三星等科技巨頭也宣布加入AR行業(yè)。就目前而言,市面上主流的AR產(chǎn)品主要包括頭戴式顯示,手持式顯示和以PC顯示器、HUD為代表的空間顯示器這三類。
而值得一提的是,近年來,在5G和云計算等相關技術的支持下,AR這一行業(yè)目前已成為當下最值得期待的應用場景,并邁入接近千億級別的市場規(guī)模。
據(jù)IDC預測,2023年全年AR眼鏡銷量將達到3190萬臺,對應2019-2023年復合增長率高達169%。AR眼鏡的出貨量增長將快速拉動下游內(nèi)容應用制作,以及產(chǎn)品多樣性,進一步刺激AR整體市場規(guī)模增長。據(jù)中國信息通訊研究院預測,2022年全球AR市場規(guī)模將達到1416.7億元,對應2019-2022年復合增速達到79%。
此外,從產(chǎn)業(yè)鏈來看,目前AR產(chǎn)業(yè)鏈分為上游,中游與下游。上游主要為元器件包括芯片,傳感器,光學元件,顯示屏等零部件,中游為頭顯、眼鏡、手機、車載終端等各種設備,下游則是游戲,電影等內(nèi)容提供平臺。不過,需要注意的是,目前AR產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展還不是很成熟。目前AR產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展尚未成熟,應用與內(nèi)容展示集中在遠距離顯示的手機以及PC端;相比之下,近眼顯示的AR眼鏡市場普及度較低,主因AR眼鏡的光學模組元件工藝復雜且成本高昂。
但幸運的是,目前多家廠商都開始進行光波導技術的研發(fā),包括初創(chuàng)企業(yè)如靈犀微光、瓏璟光電、Magic Leap和DigiLens等,以及傳統(tǒng)光學巨頭如Sony、肖特等。而隨著這些企業(yè)的逐漸加入,光學模組研發(fā)技術成熟度將不斷提高,從而助力行業(yè)發(fā)展。
(責任編輯:fqj)
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