雖然已經(jīng)談?wù)摿撕芫玫腜layStation 5主機(jī),但是索尼官方之前一直沒(méi)有確認(rèn)新主機(jī)的名字就是PlayStation 5(以下簡(jiǎn)稱PS5)。剛剛索尼終于大方承認(rèn)了,在官方博客中宣布新一代主機(jī)為PS5,而且會(huì)在2020年底上市。
除了確認(rèn)PS5主機(jī)名字及發(fā)布時(shí)間之外,索尼還提到PS5主機(jī)的手柄會(huì)有重大改進(jìn),因?yàn)镻S5的一個(gè)重要目標(biāo)就是“將沉浸式體驗(yàn)帶入更高的層次”,所以他們重新設(shè)計(jì)了PS5的手柄。
據(jù)索尼表示,新的PS5手柄有兩大重要?jiǎng)?chuàng)新,一個(gè)是重新設(shè)計(jì)原有PS主機(jī)手柄的震動(dòng)功能,加入觸覺(jué)反饋技術(shù),這樣可以在游戲中作出更多的反應(yīng),在汽車比賽中撞墻與足球場(chǎng)上跟對(duì)手爭(zhēng)鋒的感覺(jué)是完全不同的。
第二個(gè)改進(jìn)是新的L2、R2按鈕,開(kāi)發(fā)者可以對(duì)按鈕的阻力進(jìn)行編程以匹配玩家的動(dòng)作,在加上觸覺(jué)反饋技術(shù),PS5的手柄能夠?qū)崿F(xiàn)比以往更真實(shí)的動(dòng)作。
索尼官方?jīng)]有提及PS5主機(jī)的具體規(guī)格,尤其是性能及技術(shù)方面的,包括最受關(guān)注的是否支持光線追蹤技術(shù)的懸念,但是Wired雜志采訪了索尼美國(guó)公司的高管及架構(gòu)師,后者提到PS5是硬件支持光線追蹤的,但是具體的實(shí)現(xiàn)方式現(xiàn)在還不明確,可以確定的是GPU是有這個(gè)能力的。
從這一表態(tài)來(lái)看,PS5主機(jī)使用的GPU會(huì)是AMD明年才推出的RDNA2架構(gòu),因?yàn)槟壳癛X 5700/5500系列的RDNA架構(gòu)沒(méi)有硬件光追能力,下一代的RDNA2架構(gòu)才有。
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