步驟1:讓我們連接顯示器
有關(guān)電子墨水顯示屏的插針布局,請(qǐng)參見(jiàn)上圖。以下是要建立的連接:
電子墨水模塊》 Arduino Uno
D/C》 D5
CS1》 D6
SCL》 D13
SDA》 D11
GND》 GND
RES》復(fù)位
BU》 D7
BS1》 D8
3.3V》 3.3V(也可以使用5V)
步驟2:安裝Arduino庫(kù)
從上方“簡(jiǎn)介”中的“軟件”部分以.zip文件格式下載電子墨水庫(kù)。
打開(kāi)您的Arduino IDE并將電子墨水庫(kù)導(dǎo)入到其中(如果尚未安裝,請(qǐng)安裝IDE)
在Arduino IDE中,轉(zhuǎn)到 Sketch 》 包含庫(kù) 添加.zip庫(kù)
選擇以前下載的 SmartEink_Arduino_Library.zip 文件
您應(yīng)該看到已成功添加庫(kù)
第3步:上傳并運(yùn)行代碼
在Arduino IDE中,導(dǎo)航至文件》 示例》 SmartEInk 》 ShowBitMapDemo 即可。加載示例草圖。一個(gè)新窗口將打開(kāi),其中包含默認(rèn)代碼,例如上面的代碼:
在將代碼上傳到Arduino Uno之前,請(qǐng)確保您具有正確的 Board 和 Port ,在工具標(biāo)簽下選擇
上傳代碼!
該代碼應(yīng)已成功上傳圖片。您可以嘗試從Arduino Uno的電源上拔下電源。該模塊將顯示該圖像,直到您將新代碼上傳到Arduino。
步驟4:上傳您自己的設(shè)計(jì)
現(xiàn)在是時(shí)候展示您自己的設(shè)計(jì)!
首先,選擇要顯示的圖片。我在本教程中選擇了卡通葡萄
將文件大小更改為172x72像素(.bmp格式)。
grape文件的大小為.png格式,為1600x1600像素,因此我們使用Photoshop更改大小和格式
接下來(lái),使用Image2Lcd軟件打開(kāi)
復(fù)制上面Image2Lcd屏幕截圖中顯示的選項(xiàng)
單擊“保存”,您將獲得此圖片的C數(shù)組代碼。
將此數(shù)組代碼從 {符號(hào)之后的起始位置復(fù)制到代碼字符串末尾的最后一個(gè)逗號(hào)之前。在Arduino IDE的 ShowBitMapDemo 頁(yè)面中,將代碼粘貼在緊跟在“ unsigned char PictureCode []”之后的 {之后,
代碼到Arduino開(kāi)發(fā)板,然后等待模塊顯示您選擇的圖像
您現(xiàn)在已經(jīng)啟動(dòng)了E-Ink顯示模塊并開(kāi)始運(yùn)行!繼續(xù)嘗試嘗試上傳其他圖片。你會(huì)畫(huà)什么?
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