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曠視將AI創(chuàng)新為一場“無限游戲”規(guī)則和參與者持續(xù)改變

bXmp_I2S ? 來源:陳年麗 ? 2019-09-06 08:58 ? 次閱讀

曠視科技的“無限游戲”

印奇將人工智能創(chuàng)新比喻為一場“無限游戲”,在其看來,有限游戲通常受時間限制,有輸贏雙方及明確的規(guī)則,而無限游戲則會一直持續(xù),規(guī)則和參與者也會不斷改變。

2004年,57歲的姚期智做出一個重要決定,他辭去普林斯頓大學(xué)的終身教職,回到中國成為清華大學(xué)的一名全職教授。

在計算機(jī)科學(xué)領(lǐng)域,姚期智享譽(yù)全球,2000年,他便成為素有“計算機(jī)界諾貝爾獎”之稱的圖靈獎的首位亞裔得主。

當(dāng)時,姚期智或許不會意識到自己的這一決定會產(chǎn)生多大的影響,但站在2019年回首望去可以發(fā)現(xiàn),他的歸國,為中國計算機(jī)科學(xué)的發(fā)展埋下了一顆種子。

2005年,姚期智入職清華大學(xué)后做的一件事就是創(chuàng)辦面向本科生的“軟件科學(xué)實(shí)驗(yàn)班”(后更名為“計算機(jī)科學(xué)實(shí)驗(yàn)班”,也被稱為“姚班”)。至今,“姚班”已經(jīng)送走了約400名學(xué)生,其中大部分學(xué)生選擇繼續(xù)深造,也有一些人走進(jìn)企業(yè)或者自己創(chuàng)業(yè)。

一位資深的AI行業(yè)人士告訴21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報道記者,“姚班”可以稱作是中國計算機(jī)領(lǐng)域的黃埔軍校,姚期智給學(xué)生構(gòu)建的覆蓋更全面的課程體系,讓他們可以接觸到最前沿的計算機(jī)科學(xué)同時還能進(jìn)行跨領(lǐng)域研究。如今,業(yè)內(nèi)很多大牛都來自“姚班”。

印奇、唐文斌、楊沐便是“姚班”畢業(yè)生中的三個典型代表,2011年10月,他們?nèi)寺?lián)合創(chuàng)辦了專注于視覺人工智能領(lǐng)域的曠視科技。經(jīng)過8年的發(fā)展,2019年8月25日,曠視科技向港交所遞交了IPO招股書。

作為人工智能領(lǐng)域沖擊IPO的第一股,曠視科技的IPO對行業(yè)而言有著深遠(yuǎn)的意義。畢竟人工智能方興未艾,最初很多人將它視為一種創(chuàng)新技術(shù),但現(xiàn)在更多人將其看做是一個基礎(chǔ)設(shè)施,人工智能所蘊(yùn)含的力量充滿想象空間,而曠視科技邁出的這一步,無疑將成為整個AI產(chǎn)業(yè)的一個標(biāo)志性事件。

清華走出的三位創(chuàng)業(yè)者

上述AI行業(yè)人士告訴記者,如果要給近些年人工智能的爆發(fā)式增長尋找一個起點(diǎn),那肯定是2016年3月Alpha Go與圍棋世界冠軍李世石的人機(jī)大戰(zhàn)。這件事造成的影響遠(yuǎn)超外界想象,它也讓更多人見識到了人工智能的厲害之處。

但實(shí)際上,人工智能的歷史由來已久,至少在2011年10月,印奇、唐文斌、楊沐這三位剛剛走出校園的青蔥少年便已經(jīng)意識到人工智能技術(shù)的發(fā)展機(jī)遇,并投身其中。

1988年出生的印奇,18歲被保送進(jìn)入清華大學(xué)自動化系,隨后進(jìn)入“姚班”師從姚期智并于2010年畢業(yè);1987年出生的唐文斌與印奇是同班同學(xué);1989年出生的楊沐則比他們二人小一屆。

能進(jìn)入“姚班”的基本都是學(xué)霸,所以翻開他們?nèi)魏我粋€人的簡歷,都十分光鮮亮麗。比如唐文斌,是清華大學(xué)首屆“Yao Award”金牌獲得者,也是中國第五位獲得Top Coder Target的選手,曾獲得ACM/ICPC國際大學(xué)生程序設(shè)計競賽世界總決賽第六名(亞洲第一名)。

而印奇在上學(xué)期間就開始在微軟亞洲研究院(MSRA)實(shí)習(xí),加上畢業(yè)后全職工作的時間,印奇總共在MSRA呆了四年,其間,他研發(fā)了一個人臉識別系統(tǒng)并將其發(fā)表在當(dāng)年的計算機(jī)視覺與模式識別(CVPR)會議上。

出身同門,讓印奇、唐文斌、楊沐三人成為親密好友,所以在2011年萌生創(chuàng)業(yè)的想法時,三人也一拍即合。同年10月8日,曠視科技正式成立,注冊資金為3萬元,印奇、唐文斌、楊沐分別繳納22500元、3750元、3750元。三人同為聯(lián)合創(chuàng)始人,印奇為董事長兼CEO,唐文斌為首席技術(shù)官,楊沐出任高級副總裁。

唐文斌曾表示,最初他們其實(shí)并沒有想到創(chuàng)業(yè),只是想將計算機(jī)視覺的技術(shù)應(yīng)用到游戲中。據(jù)21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報道記者了解,2011年8月,由清華大學(xué)三位學(xué)生組成的團(tuán)隊VisionHacker曾推出一款移動體感游戲《Crows Coming》,而這正是出自唐文斌等人之手。

不過后來,他們轉(zhuǎn)變了思路,決定做一家提供技術(shù)服務(wù)的公司,這也成為曠視科技至今在做的事情。當(dāng)時其實(shí)還有一個背景事件,2012年,F(xiàn)acebook作價1億美元收購了一家以色列人臉識別公司Face.com,這筆收購,也讓處在創(chuàng)業(yè)初期的印奇等人突然意識到,自己在做的事情竟然這么值錢。

在明確了公司的戰(zhàn)略方向之后,曠視科技也開始加速技術(shù)產(chǎn)品的研發(fā)。2012年10月,曠視科技推出了基于云端的計算機(jī)視覺開放平臺Face++。不得不說,這是一款非常成功的產(chǎn)品,尤其是在當(dāng)時人工智能還沒有那么普及的環(huán)境下,F(xiàn)ace++就可以一整套人臉檢測、人臉識別以及面部分析的視覺技術(shù)服務(wù)。

在隨后的很長時間內(nèi),F(xiàn)ace++這款產(chǎn)品也成為了曠視科技的代名詞,很多人都知道Face++,卻不知道曠視科技。但對于印奇等人而言,記住哪個名字不重要,重要的是他們的創(chuàng)業(yè)之路已經(jīng)有了一個成功的開端。

馬云的一次“代言”

而讓曠視科技真正名聲大噪的是2015年3月阿里巴巴創(chuàng)始人馬云的一次“助攻”。當(dāng)時,馬云在德國CeBIT(漢諾威消費(fèi)電子、信息通信博覽會)期間向諸多政要嘉賓演示了螞蟻金服的刷臉支付技術(shù),現(xiàn)場,馬云通過刷臉支付從淘寶上購買了1948年漢諾威紀(jì)念郵票。

馬云親自做“代言人”,讓刷臉支付一時間成為國內(nèi)熱議的話題,而根據(jù)官方介紹,這項刷臉支付的技術(shù)是由螞蟻金服和Face++合作研發(fā)的。

不過,曠視科技和螞蟻金服當(dāng)時的關(guān)系已經(jīng)不僅是合作伙伴那么簡單。2014年8月,螞蟻金服通過全資子公司向曠視科技戰(zhàn)略投資了約1500萬美元;而在馬云演示完刷臉支付技術(shù)之后,螞蟻金服又向曠視科技增加了約2200萬美元的投資;同年,印奇還成為阿里巴巴湖畔大學(xué)的首期學(xué)員,馬云也變成了他的老師。

成立至今,曠視科技共進(jìn)行過九輪投資。據(jù)招股書披露,印奇目前持有曠視科技8.21%股權(quán),唐文斌持有5.90%,楊沐持有2.72%。雖然三人共計持有的股權(quán)僅為16.83%,但由于同股不同權(quán)的架構(gòu),他們?nèi)匀幌碛袝缫暱萍嫉膶?shí)際控制權(quán)。

其他股東方面,螞蟻金服子公司API Investment持有曠視科技15.08%股權(quán),為最大的機(jī)構(gòu)股東;淘寶中國持有14.33%;國風(fēng)橋投資有限公司持有11.27%;Machine Intelligence持有6.19%;AI Mind持有5.57%。

可以看出,阿里巴巴通過螞蟻金服子公司及淘寶中國共計持有曠視科技29.41%股權(quán),已經(jīng)成為其最大的股東?;诰o密的資本關(guān)系,曠視科技和阿里巴巴在業(yè)務(wù)層面所呈現(xiàn)出的合作狀態(tài)也尤為親密。

據(jù)招股書披露的關(guān)聯(lián)交易顯示,曠視科技與芝麻信用簽訂了合作協(xié)議,芝麻信用將使用曠視科技的身份認(rèn)證解決方案。根據(jù)協(xié)議,芝麻信用向使用身份認(rèn)證的終端客戶每次收取1元的最低費(fèi)用,并向曠視科技支付所收費(fèi)用的85%。

2015年5月,曠視科技推出基于云端的人臉識別身份認(rèn)證解決方案FaceID,到了2016年3月,F(xiàn)aceID就已經(jīng)為全球超1億人完成了在線身份驗(yàn)證服務(wù)。而從2016年至2018年,曠視科技FaceID解決方案的客戶數(shù)量從128名增至1044名。

根據(jù)灼識咨詢報告,按2018年收入計算,曠視科技是中國最大的云端人臉識別身份認(rèn)證解決方案供應(yīng)商,占據(jù)超60%的市場份額。這其中,阿里巴巴起到了重要的推動作用,據(jù)招股書披露,2017年、2018年,芝麻信用向曠視科技支付的個人物聯(lián)網(wǎng)解決方案相關(guān)費(fèi)用分別為1350萬元和1810萬元,2019年上半年為660萬元。

除此之外,曠視科技與阿里巴巴的合作還有很多,比如其推出的智慧物流解決方案為亞洲最大的智能倉庫之一提供技術(shù)支持,以服務(wù)阿里巴巴的天貓超市。同時,曠視科技還與阿里云簽訂了框架協(xié)議,由阿里云向曠視提供多種云服務(wù)、云存儲及相關(guān)的技術(shù)支持服務(wù)并收取服務(wù)費(fèi)。2018年,曠視科技向阿里云支付的費(fèi)用總額為2180萬元,2019年上半年則為1270萬元。

技術(shù)研發(fā)構(gòu)建競爭壁壘

目前,曠視科技對外提供的解決方案主要面向三個領(lǐng)域,即2012年底進(jìn)入的個人物聯(lián)網(wǎng)、2015年底進(jìn)入的城市物聯(lián)網(wǎng)以及2017年進(jìn)入的供應(yīng)鏈物聯(lián)網(wǎng)。準(zhǔn)確的說,曠視科技是一家售賣技術(shù)服務(wù)的公司,它們通過將人工智能技術(shù)商業(yè)化來實(shí)現(xiàn)公司的增長,因此,在面向行業(yè)競爭的時候,技術(shù)也成為衡量企業(yè)競爭力的核心指標(biāo)。

招股書中提到,深度學(xué)習(xí)領(lǐng)域的創(chuàng)新是近年來人工智能技術(shù)發(fā)展的主要推動力,而曠視科技是全球?yàn)閿?shù)不多的擁有自主研發(fā)的深度學(xué)習(xí)框架的公司之一。

這個深度學(xué)習(xí)框架指的是Brain++,它是整個曠視科技的底層技術(shù)架構(gòu),為算法訓(xùn)練及模型改進(jìn)提供支持。據(jù)悉,Brain++具體包含人工智能基礎(chǔ)架構(gòu) (Brain++ Infrastructure)、人工智能計算與數(shù)據(jù)平臺(Brain++ Platform),與核心的人工智能訓(xùn)練與推理引擎(Brain++ Engine)。

基于Brain++,曠視科技構(gòu)建了一條不斷自我改進(jìn)、不斷更加自動化的算法生產(chǎn)線,同時,Brain++也能針對不同垂直領(lǐng)域的碎片化需求定制豐富且不斷增長的算法組合。

而站在這些領(lǐng)先技術(shù)背后的,則是曠視科技實(shí)力強(qiáng)悍的研發(fā)團(tuán)隊。據(jù)悉,截至2019年6月30日,曠視科技的研發(fā)團(tuán)隊由1432名計算機(jī)科學(xué)家、算法工程師及產(chǎn)品研發(fā)人員組成。

自2017年以來,曠視科技的研發(fā)團(tuán)隊在各項國際人工智能頂級競賽中累計獲得22個項目的世界冠軍,競爭對手中不乏來自世界科技巨頭及頂尖大學(xué)的研究團(tuán)隊。

此外,在過去兩年中,曠視科技參加了計算機(jī)視覺領(lǐng)域最權(quán)威的國際精神之一COCO的八項賽事,并取得了7項第一名和1項第二名。曠視科技的技術(shù)實(shí)力,由此可見一斑。截至目前,曠視科技在全球注冊了約250項人工智能相關(guān)專利,另外還在申請的約有900項。

在高手如云的曠視科技,前微軟亞洲研究院首席研究員、現(xiàn)任曠視首席科學(xué)家、研究院院長的孫劍更是佼佼者。孫劍在科研領(lǐng)域獲得的成就不計其數(shù),他同時也是印奇在微軟實(shí)習(xí)時的老師。

2015年,孫劍提出了深度殘差網(wǎng)絡(luò)ResNet。據(jù)悉,Res Net取得的一個重要突破是實(shí)現(xiàn)了152層的網(wǎng)絡(luò)深度,因此其誕生之后,很快就成為深度學(xué)習(xí)領(lǐng)域應(yīng)用最廣泛的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu)之一,如Deep Mind的AlphaGo Zero便是Res Net的使用者之一。

孫劍的加入,也讓曠視科技在算法開發(fā)上取得了諸多突破,除了Res Net,曠視科技還于2016年提出DoReFa-Net、于2017年提出Shuffle Net。目前,這也是曠視科技最主要使用的三種尖端深度神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)。

截至2019年6月30日,曠視科技研發(fā)人員占公司總?cè)藬?shù)的比重達(dá)61%,龐大的研發(fā)團(tuán)隊,也對應(yīng)著曠視科技龐大的研發(fā)支出。招股書顯示,曠視科技2016年至2018年的研發(fā)支出分別為7816.5萬元、2.05億元、6.12億元,2019年上半年為4.68億元。

同時期,曠視科技的營收分別為2016年6780萬元、2017年3.13億元、2018年14.26億元、2019年上半年9.49億元。通過數(shù)字對比可以看出,曠視科技研發(fā)支出占營收的比重一直很高,而這也成為曠視科技虧損的主要原因之一。

2016年至2018年,曠視科技的凈虧損為3.42億元、7.58億元、33.51億元,2019年上半年的虧損更是達(dá)到52億元。曠視科技表示,虧損主要是由于優(yōu)先股的公允價值變動及持續(xù)的研發(fā)投資。

所以按照非國際財務(wù)報告準(zhǔn)則(剔除非經(jīng)常性損益)來計算,曠視科技在2016及2017年分別錄得虧損9195萬元、1.42億元,2018年及2019年上半年則錄得凈利潤3219萬元、3267萬元。

AI并非燒錢無底洞

目前,大家常說的人工智能主要包含三個核心領(lǐng)域,即計算機(jī)視覺、語音識別以及自然語義理解。其中,計算機(jī)視覺是商業(yè)化潛力最大的領(lǐng)域。而曠視科技的規(guī)模化盈利,則給整個計算機(jī)視覺產(chǎn)業(yè)釋放了一個積極的信號,它讓同處這一賽道的其他玩家更清晰地了解到,AI技術(shù)的商業(yè)化并非是燒錢的無底洞。

2019年上半年,曠視科技最主要的營收來源是城市物聯(lián)網(wǎng)解決方案,這部分業(yè)務(wù)營收達(dá)6.94億元,占總營收73.2%。招股書顯示,城市物聯(lián)網(wǎng)解決方案的商業(yè)模式是通過跟每個城市的物聯(lián)網(wǎng)項目訂立個別合約,然后按照軟件特許及物聯(lián)網(wǎng)設(shè)備銷售的相關(guān)約定收取費(fèi)用。

個人物聯(lián)網(wǎng)解決方案是曠視科技的第二大收入來源,它又可以進(jìn)一步細(xì)分為個人物聯(lián)網(wǎng)解決方案(SaaS)和個人物聯(lián)網(wǎng)解決方案(個人設(shè)備)。

其中,個人物聯(lián)網(wǎng)解決方案(SaaS)的收入主要來自FaceID解決方案及Face++平臺客戶的收費(fèi),一般按用量計費(fèi)收取。2019年上半年,這部分業(yè)務(wù)的收入為1.24億元,占總營收13.1%。

而個人物聯(lián)網(wǎng)解決方案(個人設(shè)備)的收入主要來自設(shè)備解鎖解決方案及智能個人設(shè)備公司支付的許可費(fèi)。2019年上半年,這部分業(yè)務(wù)的收入為8270萬元,占總營收8.7%。

此外,供應(yīng)鏈物聯(lián)網(wǎng)解決方案的收入主要來自智慧物流解決方案客戶支付的費(fèi)用,上半年的收入為4696萬元,占總營收5%。

從盈利能力來看,城市物聯(lián)網(wǎng)解決方案雖然收入規(guī)模比較大,但毛利率卻是2019年上半年曠視科技所有業(yè)務(wù)場景中最低的,為59%。個人物聯(lián)網(wǎng)解決方案(SaaS)的毛利率最高,為87.2%,個人物聯(lián)網(wǎng)解決方案(個人設(shè)備)和供應(yīng)鏈物聯(lián)網(wǎng)解決方案分別為77.9%和62.8%。

一位熟悉曠視科技的人士告訴21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報道記者,曠視科技在進(jìn)入新行業(yè)領(lǐng)域的時候其實(shí)非常慎重,因?yàn)榧夹g(shù)落地到垂直行業(yè)并不是簡單的平臺接入就完成了,它需要深入了解行業(yè)然后進(jìn)行定制化研發(fā),因此,拓展新行業(yè)的成本非常高。

曠視科技在招股書中也坦言,在進(jìn)入新行業(yè)之前,會先評估自身的人工智能解決方案能否有效解決該行業(yè)的痛點(diǎn)并為客戶創(chuàng)造價值,以及相關(guān)市場的潛在規(guī)模、自身的能力和可利用的資源等。

而當(dāng)決定進(jìn)入一個新行業(yè)時,曠視科技則通常會先與行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者合作完成一兩個標(biāo)志性的項目,以展示自己的技術(shù)能力,然后再向更多客戶提供解決方案,進(jìn)而深入滲透行業(yè)并占領(lǐng)市場份額。

目前,除了上述國內(nèi)行業(yè)市場,曠視科技也在進(jìn)軍海外。截至2019年6月30日,曠視科技已經(jīng)向國際手機(jī)廠商及網(wǎng)約車公司提供了個人物聯(lián)網(wǎng)解決方案,與此同時,其還向中國境外15個國家及地區(qū)的客戶提供城市物聯(lián)網(wǎng)解決方案。

在招股書中,印奇表示,只有商業(yè)應(yīng)用的成功,才能為技術(shù)創(chuàng)新提供充足的后備動力。同時,印奇還將人工智能創(chuàng)新比喻為一場“無限游戲”,在其看來,有限游戲通常受時間限制,有輸贏雙方及明確的規(guī)則,而無限游戲則會一直持續(xù),規(guī)則和參與者也會不斷改變。

多年以前,電影《終結(jié)者》中名為Skynet的人工智能防御系統(tǒng)在年幼的印奇心中埋下了一顆種子,他也從此立志要從事與人工智能相關(guān)的工作。如今,置身這場“無限游戲”,印奇創(chuàng)辦的曠視科技已經(jīng)搶占先機(jī),他也堅信,人工智能這場技術(shù)革命勢不可擋,也是人心所向。

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    驅(qū)動科學(xué)創(chuàng)新」閱讀體驗(yàn)】+自擬標(biāo)題 注意事項 1、活動期間如有作弊、灌水等違反電子發(fā)燒友論壇規(guī)則的行為經(jīng)發(fā)現(xiàn)將立即取消獲獎資格 2、活動結(jié)束后獲獎名單將在論壇公示請活動參與者
    發(fā)表于 09-09 13:54

    聚焦物聯(lián)網(wǎng)場景,科技核心技術(shù)能力持續(xù)升級

    曾經(jīng)備受青睞的“AI四小龍”之,科技在更早的時候曾向港交所遞交上市申請,闖關(guān)未果后轉(zhuǎn)向上交所科創(chuàng)板。 ?
    的頭像 發(fā)表于 07-25 00:09 ?4209次閱讀

    強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合!深智能攜手Zebra公司成功舉辦“3D機(jī)器視覺+AI融合技術(shù)”研討會

    ?深智能&斑馬技術(shù)7月9號下午,VisionChina行業(yè)盛會期間,深智能與領(lǐng)先數(shù)字解決方案提供商Zebra公司強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合,成功舉辦一場以“AI時代下3D機(jī)器視覺與
    的頭像 發(fā)表于 07-16 10:40 ?520次閱讀
    強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合!深<b class='flag-5'>視</b>智能攜手Zebra公司成功舉辦“3D機(jī)器視覺+<b class='flag-5'>AI</b>融合技術(shù)”研討會

    MediaTek天璣開發(fā)大會2024揭秘:AI Coaching游戲教學(xué)技術(shù)革新游戲體驗(yàn)

    在近日舉辦的 MediaTek 天璣開發(fā)大會 2024(MDDC)上,一場前所未有的技術(shù)盛宴震撼了業(yè)界。MediaTek 攜手王者榮耀國際服(Honor of Kings)和騰訊 AI Lab
    的頭像 發(fā)表于 06-27 10:59 ?601次閱讀

    中國開源軟件推進(jìn)聯(lián)盟攜手IBM發(fā)布《可信賴的企業(yè)級生成式AI白皮書》

    今天,IBM 在北京舉行“AI for Business論壇”,與客戶、合作伙伴、生態(tài)聯(lián)盟等行業(yè)參與者起,探討如何生成式 AI 應(yīng)用到企
    的頭像 發(fā)表于 05-23 18:26 ?903次閱讀

    聯(lián)發(fā)科官宣天璣開發(fā)大會MDDC于5月7日召開,聚焦生成式AI、移動游戲發(fā)展

    近期聯(lián)發(fā)科官宣,天璣開發(fā)大會(MDDC 2024)將在5月7日于深圳開幕。大會以“AI予萬物”為主題,是一場面向全球開發(fā)的行業(yè)盛會,屆時行業(yè)大咖、資深專家
    的頭像 發(fā)表于 04-09 10:02 ?357次閱讀
    聯(lián)發(fā)科官宣天璣開發(fā)<b class='flag-5'>者</b>大會MDDC于5月7日召開,聚焦生成式<b class='flag-5'>AI</b>、移動<b class='flag-5'>游戲</b>發(fā)展

    AI融入零售業(yè):生成式AI正在改變顧客體驗(yàn)

    隨著 AI 的興起,零售業(yè)正在經(jīng)歷一場重大的技術(shù)變革。
    的頭像 發(fā)表于 04-09 09:51 ?628次閱讀

    科技與上海家化正式簽署《AI科技創(chuàng)新合作框架協(xié)議》

    3月18日,在2024年上海家化“致美·致時代”年度發(fā)布會上,上海家化聯(lián)合股份有限公司與北京科技有限公司正式簽署《AI科技創(chuàng)新合作框架協(xié)議》,雙方將在
    的頭像 發(fā)表于 03-20 10:21 ?605次閱讀

    2024 ChinaJoy全新增設(shè)硬核游戲主題展區(qū),以主機(jī)及PC游戲為主

    為了增強(qiáng)ChinaJoy的游戲特色,更好地迎合廣大硬核游戲愛好的需求,本屆ChinaJoy計劃首設(shè)硬核游戲主題展區(qū)。專區(qū)基于
    的頭像 發(fā)表于 02-20 09:52 ?636次閱讀