中國(guó)圍棋協(xié)會(huì)主辦的2019「中信建投證券杯」世界智能圍棋公開賽今天在山東日照落幕。
由騰訊 AI Lab 研發(fā)、擔(dān)任中國(guó)國(guó)家圍棋隊(duì)的訓(xùn)練專用圍棋 AI「絕藝」奪得冠軍。中國(guó)星陣、韓國(guó)韓豆(Handol)和比利時(shí)里拉零( Leela Zero)等世界知名圍棋 AI 分獲二至四名。
絕藝代表隊(duì)上臺(tái)領(lǐng)獎(jiǎng)
騰訊 AI Lab 表示:「很高興能與世界一流水平的圍棋 AI 定期切磋交流,不斷磨礪絕藝的棋力和技藝,讓它保持高水平技術(shù)狀態(tài),為國(guó)家圍棋隊(duì)提供專業(yè)輔助。更高興的是,絕藝從線上走到線下,從騰訊圍棋平臺(tái)上的線上輔助與科普教育,到賽事現(xiàn)場(chǎng)與大量年輕棋友和圍棋愛好者交流,激發(fā)對(duì)圍棋話題的關(guān)注、討論、喜愛到傳承。
未來,騰訊將繼續(xù)加大對(duì)圍棋 AI 研究與應(yīng)用的投入,讓絕藝作為科技+文化的代表,繼續(xù)走前沿科技弘揚(yáng)國(guó)粹文化的道路。」
本屆參賽隊(duì)伍數(shù)量達(dá)到三年來新高,吸引了全球主流圍棋團(tuán)隊(duì)參加,包括中國(guó)大陸、中國(guó)香港、中國(guó)***、日本、韓國(guó)及比利時(shí)的 14 支 AI 戰(zhàn)隊(duì)參與角逐。
在22日上午進(jìn)行的八強(qiáng)戰(zhàn)中,絕藝、星陣圍棋分別淘汰清石圍棋、弈小天后晉級(jí)四強(qiáng)。23日上午半決賽三番棋開戰(zhàn),絕藝與韓國(guó)最大網(wǎng)絡(luò)巨頭NHN研發(fā)的韓豆圍棋對(duì)決,中午未到絕藝連下兩城,最終3比0完勝。星陣圍棋以同樣比分擊敗麗拉零,繼 2018 騰訊 AI 圍棋大賽后絕藝與星陣圍棋再次會(huì)師決賽。
決賽最終比分4:1
決賽是五番棋賽制,24日前三局結(jié)束后,
絕藝 3:0 戰(zhàn)勝星陣提前奪冠。25日兩局賽后比分最終鎖定為 4:1 。
前沿科技弘揚(yáng)國(guó)粹文化
與棋手和大眾共探圍棋邊界
絕藝(Fine Art)是由騰訊AI Lab 于2016年研發(fā)的圍棋 AI 程序,名字來源于唐代詩人杜牧送別圍棋國(guó)手王逢的詩句——絕藝如君天下少,閑人似我世間無。它運(yùn)用了人工智能領(lǐng)域的深度強(qiáng)化學(xué)習(xí)技術(shù),此前曾三次獲得圍棋 AI 比賽世界冠軍,如 2017 UEC 杯世界計(jì)算機(jī)圍棋大賽、2017 AI 龍星戰(zhàn)及 2018 騰訊世界人工智能圍棋大賽。
在技術(shù)研發(fā)上,絕藝不斷探索在大數(shù)據(jù)、計(jì)算力和算法的極致融合。與一年前參賽版本相比,此次參賽的絕藝版本主要在模型精度、MCTS算法搜索和自對(duì)弈數(shù)據(jù)三方面做了探索優(yōu)化,勝率可達(dá)95%以上。
在專業(yè)應(yīng)用上,除了擔(dān)任國(guó)家圍棋隊(duì)專用訓(xùn)練 AI,絕藝也保持與圍棋選手和愛好者的交流切磋,在研發(fā)過程與柯潔九段等眾多職業(yè)棋手對(duì)弈上萬局。
在大眾教育科普上,絕藝在騰訊野狐圍棋免費(fèi)提供比賽解說、名局精解,對(duì)局復(fù)盤等服務(wù),與人類共同探索圍棋邊界。絕藝圍棋機(jī)器人也常駐北京、上海及深圳的騰訊大樓展廳,并與中國(guó)科技館、北京科技館、烏鎮(zhèn)互聯(lián)網(wǎng)大會(huì)、騰訊T-Day用戶開放日、騰訊粵港澳青年行等大型展覽活動(dòng)合作,提升公眾對(duì)圍棋的認(rèn)知與興趣。
此次比賽現(xiàn)場(chǎng)下棋的青少年
從絕藝到絕悟
騰訊立志攻堅(jiān)通用人工智能難題
游戲作為真實(shí)世界的模擬與仿真,一直是檢驗(yàn)和提升 AI 能力的試金石。而復(fù)雜游戲被業(yè)界認(rèn)為是攻克 AI 終極難題——通用人工智能(AGI)的關(guān)鍵一步。如果在模擬真實(shí)世界的虛擬游戲中,AI 學(xué)會(huì)跟人一樣快速分析、決策與行動(dòng),就能執(zhí)行更困難復(fù)雜的任務(wù)并發(fā)揮更大作用,因此世界頂級(jí)科技公司均在推進(jìn)「AI+游戲」研究。
騰訊 AI Lab 一直是此類研究的先行者。除了2016年起研發(fā)的圍棋 AI「絕藝」,騰訊與王者榮耀2017年起共同研發(fā)策略協(xié)作型AI「絕悟」,在今年8月王者榮耀世界冠軍賽半決賽中已達(dá)到電競(jìng)職業(yè)水平,并將向頂級(jí)職業(yè)水平發(fā)起沖刺。此外,騰訊 AI Lab 還曾在射擊類頂級(jí) AI 競(jìng)賽 VizDoom 奪冠,并在《星際爭(zhēng)霸2》首先研發(fā)出擊敗內(nèi)置 AI 的智能體。
策略協(xié)作型AI「絕悟」在王者榮耀中達(dá)到電競(jìng)職業(yè)水平
除了自主研發(fā),騰訊 AI Lab 還秉持開放合作、共贏未來的態(tài)度推進(jìn)產(chǎn)學(xué)研一體化的生態(tài)建設(shè)。8月18日,騰訊 AI Lab 與王者榮耀宣布將共建「AI+游戲開放平臺(tái)」,開放游戲數(shù)據(jù)、游戲核心集群(Game Core),到強(qiáng)化學(xué)習(xí)和模仿學(xué)習(xí)的計(jì)算平臺(tái)和算力,邀請(qǐng)高校和研究機(jī)構(gòu)深化研究。
從「絕藝」到「絕悟」,騰訊 AI Lab 利用游戲場(chǎng)景讓 AI 從 0 到 1 自主學(xué)習(xí)、進(jìn)化和發(fā)展出一套合理的行為決策模式,其中的經(jīng)驗(yàn)、方法與結(jié)論,長(zhǎng)期來看,有望在大范圍內(nèi),如醫(yī)療、制造、無人駕駛、農(nóng)業(yè)到智慧城市管理等領(lǐng)域帶來更深遠(yuǎn)影響。
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