世界上最大的游戲平臺是哪個?Steam嗎?PlayStation?很接近了,其實(shí)是手機(jī)游戲平臺,或者更具體地說是iPhone和Android游戲。比如說,索尼PlayStation Network的月用戶數(shù)可能高達(dá)9400萬,但與iOS游戲Candy Crush Saga(糖果傳奇)的2.8億下載量相比還是差了不少。
手機(jī)游戲玩家可能并不會認(rèn)為自己是游戲玩家。如果是蘋果用戶,可能也會想在Mac電腦上玩游戲,但要重振Mac應(yīng)用程序商店,說起來容易做起來難。不過蘋果Arcade讓我們看見了希望。
Mac游戲
在Mac電腦上玩游戲并不容易。游戲登陸Mac平臺的時間往往比Windows操作系統(tǒng)晚很久,也意味著Mac玩家可以玩的游戲范圍有限,而且大多已經(jīng)過時。此外,大多數(shù)Mac電腦搭載的集成顯卡性能不足。如果想要獨(dú)立顯卡,那就必須選擇更貴的型號,或者買一個外置顯卡(eGPU)。
蘋果公司最近宣布的游戲訂閱服務(wù)Apple Arcade可能就是Mac玩家們一直在等待的解決方案。蘋果已經(jīng)承諾,其100多款游戲都可以在iOS、Apple TV以及Mac電腦上運(yùn)行。而且如果蘋果在計劃建立自己的游戲庫,那以后在Mac電腦上玩游戲的體驗(yàn)就更好了。
此外,英特爾的Ice Lake處理器系列預(yù)計將在2019年底推出,這將帶來更強(qiáng)大的虹膜技術(shù)和集成圖形性能。目前雖然還沒有消息,但我們有理由假設(shè)即將推出的MacBook(可能是傳聞中的16英寸MacBook Pro)將使用這些芯片。擁有了強(qiáng)大的圖形功能,蘋果Arcade在2019年秋季的發(fā)布對于Mac玩家來說可能正好是個完美的時機(jī)。
蘋果Arcade將帶來的大量游戲,可能是Mac游戲有史以來邁得最遠(yuǎn)的一步。這是第一次,Mac玩家可以享受到即時推出的游戲,不再需要一直等著從Windows過渡過來。搭載了新的芯片,其游戲體驗(yàn)也將大大提升。
Mac Arcade
不過要明確一點(diǎn):蘋果Arcade并不是針對典型的PC游戲玩家。沒有Call of Duty(使命召喚),沒有血腥暴力的游戲場面,沒有激烈刺激的槍戰(zhàn)射擊游戲。簡單看一下蘋果Arcade的預(yù)告頁面,會發(fā)現(xiàn)一些比較不一樣的東西。蘋果表示游戲的故事和設(shè)計將走得更遠(yuǎn)。從Lego Brawls(樂高亂斗)Hot Lava,許多游戲都強(qiáng)調(diào)合作精神。游戲中有解謎、有成長,還有制作精美的世界。
不知道大家有沒有玩過Sky: Children of the Light(天空:光之子)。Sky被蘋果公司選中在2017年的iPhone X發(fā)布會上進(jìn)行展示,這款游戲非常強(qiáng)調(diào)合作精神。這款游戲是由開發(fā)了風(fēng)之旅人(Journey)和花(Flower)等獨(dú)立熱門游戲的thatgamecompany推出的,完全符合蘋果宣揚(yáng)的“l(fā)eave the world better than we found it(讓世界比我們發(fā)現(xiàn)時更美一些)”的價值觀。
所有這些都表明,蘋果Arcade的目標(biāo)群體是那些iOS游戲平臺的“非傳統(tǒng)玩家”玩家。最近有消息稱蘋果可能將這項(xiàng)服務(wù)的價格定在每月4.99美元。這個4.99美元的價格著實(shí)讓人有些意外,因?yàn)橹坝袀餮苑Q蘋果Arcade的月費(fèi)是這個數(shù)字的兩倍左右,與蘋果Apple Music和Spotify等服務(wù)的價格差不多。但如果能以更低的價格吸引iOS游戲玩家,也會有不錯的效果。
每月花4.99美元從知名開發(fā)者那里獲得100多款跨平臺游戲,沒有廣告,沒有應(yīng)用內(nèi)購買,也沒有游戲時間限制,聽起來相當(dāng)有吸引力。這也進(jìn)一步證明,蘋果正在借助Arcade努力爭奪休閑游戲市場,我們也期待即將推出的Arcade。
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原文標(biāo)題:揭秘錫膏品質(zhì)的決定性參數(shù)【星光寶·分析】
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