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關(guān)于ABS 模型仿真的分析和應(yīng)用

MATLAB ? 來源:djl ? 2019-09-11 10:44 ? 次閱讀

車 隊(duì) 簡 介

吉林大學(xué)吉速車隊(duì)在全國方程式汽車大賽 2018 賽季獲得全國總冠軍,吉速電動方程式賽車隊(duì)在該賽季獲得 MATLAB 仿真獎一等獎。小編特邀車隊(duì)來分享他們的 ABS 模型仿真經(jīng)驗(yàn)。

在 2017 賽季當(dāng)中,襄陽雨賽,車輪容易抱死,車輛轉(zhuǎn)向困難,車手不能把握車輪方向,過度打方向盤,待前輪恢復(fù)轉(zhuǎn)向能力時候因?yàn)檫^大的車輪轉(zhuǎn)角,導(dǎo)致車輛沖出賽道。ABS 則能夠防止車輪抱死,使車輛檢具有轉(zhuǎn)向能力。同時考慮到大學(xué)生方程式車手多為業(yè)余車手,水平有限,無法很好的控制制動踏板,為了提升整車性能,引入ABS系統(tǒng)。ABS 控制策略是一個相對復(fù)雜的控制策略,需要經(jīng)過足夠的測試。

而在2017賽季,我們曾自行搭建一個車輛動力學(xué)模型來測試算法,但這浪費(fèi)很多的時間,而且在搭建模型的初期有很多考慮不全的地方,這也會導(dǎo)致后期花費(fèi)大量的時間去修改仿真模型以達(dá)到可以使用的程度,導(dǎo)致驗(yàn)證2017賽季控制策略的時間縮短很多,同時因?yàn)槟P捅旧硪泊嬖谝欢ǖ膯栴},修改模型本身的問題之后,又導(dǎo)致算法仿真驗(yàn)證又要重新進(jìn)行。針對這種情況,我們在驗(yàn)證 2018 賽季當(dāng)中,直接采用 Vehicle Dynamic Blockset 與 Powertrain Blockset 進(jìn)行仿真模型的搭建,這能加速我們模型的搭建過程,同時也能節(jié)約很多的時間,減少模型 bug 的存在。

Simulink 中我們找到參考模型 Double Lane Change Reference Application。由于采用的是工具箱自帶的車輛進(jìn)行仿真,簡化了操作,因此我們只需做少量必要的修改即可,這也大大提高了開發(fā)效率。另外,通過采用這種 Simulink Project 也使得我們在 2018 賽季能夠順利實(shí)現(xiàn)協(xié)同開發(fā)。

最終的仿真模型如下面視頻所示:

接下來,將對我們的模型搭建和仿真進(jìn)行逐一介紹:

車道子系統(tǒng)

這部分模塊主要生成車手的操作,可以有三種方式來生成:

第一種是通過修改 Lane Subsystem 可以生成特定的駕駛員操作,第二種是利用之前同濟(jì)電車隊(duì)介紹過(2018年9月11號的微信推文)的記錄下車手的操作導(dǎo)入到Simulink環(huán)境中操作,第三種是 MATLAB R2018b 中利用 Speedgoat 與羅技G29聯(lián)合讓車手交互進(jìn)行特定的操作,這也稱之為 Driver-In-the-Loop。第一種方式在初期階段利用典型工況能夠很好地評估算法的準(zhǔn)確程度,第二種與第三種方式相對而言車手的操縱可以更加豐富一些,能夠測試更多的工況,比如在部分制動以及過彎制動情況下,測試是否ABS制動干預(yù)過早等問題,但相對而言第一種方式可以很快地評估算法,后兩種稍微復(fù)雜一些。

一方面,該子系統(tǒng)可用于生成運(yùn)動軌跡,借助于 Visualization 子系統(tǒng)進(jìn)行顯示??紤]暫不需要變道路況,我們將原參考模型中的變道軌跡修改為直線軌跡。根據(jù)這部分可以生成駕駛員的轉(zhuǎn)向操作。

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圖1:運(yùn)動軌跡生成

另一方面,它也生成目標(biāo)車速,傳遞給 Predictive Driver 子系統(tǒng),作為預(yù)判,生成車手的特定操縱行為。當(dāng)車速達(dá)到設(shè)定車速后,啟動目標(biāo)車速為0的制動預(yù)判,這樣車手采取的便是緊急制動,在后面的Controller模塊中就會觸發(fā)ABS控制操作。

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圖2:目標(biāo)車速生成

環(huán)境

該子系統(tǒng)搭建了外部環(huán)境。ABS可以使車輛保持一定的操縱穩(wěn)定性,尤其當(dāng)輪與路面間的摩擦因子不完全相同時,為了仿真對開路面,在該模塊下,增加了 Friction 切換。

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圖3:Friction配置

Friction1,表示四輪具有相同的摩擦系數(shù)。而Friction2,則表示右側(cè)車輪的摩擦系數(shù)相同且小于左側(cè),可以滿足對開路面的仿真要求。后來我們在仿真時改為利用回調(diào)來改變參數(shù)

控制器

在參考模型的控制器制動邏輯中,包含了BangBang ABS(較為簡單的ABS邏輯)和Open Loop(開環(huán)無ABS控制)兩大子系統(tǒng)。我們將18賽季開發(fā)的ABS邏輯策略acc_relative_slip_ABS也集成于此,采用變體子系統(tǒng),使設(shè)計(jì)更加靈活,且不受I/O接口的限制,方便多種模型方案的相互比較和切換。

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圖4:制動邏輯

Logic模塊是ABS的邏輯策略,采用輪角減速度alpha和滑移率作為控制變量,具體策略在文獻(xiàn)[1]中介紹得比較詳細(xì),在此不進(jìn)行贅述。其中前后輪的控制策略相同,不過因?yàn)楹筝喌霓D(zhuǎn)動慣量大于前輪,所以相應(yīng)的控制參數(shù)會有些不同。

參數(shù)靈敏度分析

由于參數(shù)過多,人為地去逐個分析十分困難。為了更好地掌握各個控制參數(shù)對制動性能的影響,方便優(yōu)化模型,于是我們進(jìn)行了參數(shù)靈敏度分析。通過制動距離的長短來表征制動效能的高低,使用Sensitivity Analysis工具提供的方法來計(jì)算制動距離對這些參數(shù)的敏感度。

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圖5:參數(shù)靈敏度分析

仿真結(jié)果分析

在仿真結(jié)束后,接下來就是分析結(jié)果和優(yōu)化模型的過程,這也是十分重要的環(huán)節(jié),決定了模型是否具有實(shí)用性。在前文中也說到:搭建模型時就做好信號記錄,這樣我們就能盡情使用 Data Inspector 工具進(jìn)行數(shù)據(jù)查看。詳盡的數(shù)據(jù),自由的組合極大地方便了我們觀測和分析結(jié)果。

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圖6:純制動工況下含ABS與不含ABS制動性能的比較

(紫色線含有ABS,紅色線不含ABS制動,xdot表示車速)

對于車身穩(wěn)定性和運(yùn)動軌跡可以在點(diǎn)擊四種工況圖標(biāo)后,隨著仿真的進(jìn)行在左下角的figure窗口中看到。四種工況對比如下:

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圖7:四種工況對比

在Visualization中,我們利用設(shè)置好的Scope觀察到制動時參考車速輪速的關(guān)系如圖:

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圖8:仿真數(shù)據(jù)圖

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圖9:路測數(shù)據(jù)圖

因?yàn)檐囕v運(yùn)行的道路實(shí)際運(yùn)行情況,仿真數(shù)據(jù)和路測數(shù)據(jù)存在數(shù)值上的差別,當(dāng)時二者的曲線的走勢是相同的。

仿真能夠提前驗(yàn)證算法的正確性與合理性,在項(xiàng)目的初始階段進(jìn)行仿真,可以幫助我們更好地發(fā)現(xiàn)和理解問題,找到問題的實(shí)質(zhì)所在。找出通過比較兩圖的相似度,我們在仿真階段驗(yàn)證了搭建的ABS模型的正確性和可行性。車輛動力學(xué)仿真的成功給予了我們指導(dǎo)性的意義,給了我們實(shí)際操作和應(yīng)用前的寶貴預(yù)判,也為設(shè)計(jì)和實(shí)車應(yīng)用節(jié)約了大量時間。

輪胎數(shù)據(jù)處理

輪胎,是整個賽車的核心部件,輪胎不同,則整個賽車的設(shè)計(jì)也就不同。因此,輪胎的數(shù)據(jù)處理在整個設(shè)計(jì)過程中也是有著非常重要的地位,很多賽車隊(duì)都有TTC的輪胎數(shù)據(jù),對輪胎數(shù)據(jù)進(jìn)行必要的分析,整理幾十萬的raw data是為以后的設(shè)計(jì)工作奠定基礎(chǔ)。輪胎數(shù)據(jù)的整理可以參考racing-lounge中介紹過文章。

不過因?yàn)閿?shù)據(jù)的原因,導(dǎo)致文章中的腳本文件不能適合每一組的實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù),對文件做一定的修改是必須的,最后利用 Curve Fitting Toolbox 對實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù)進(jìn)行擬合,就能夠得到比較準(zhǔn)確的擬合參數(shù),也可以得到非常漂亮的曲線,最后利用擬合出來的輪胎數(shù)據(jù)分析整車動態(tài)性能,也可以用于車輛動態(tài)控制的仿真。

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總結(jié)

正所謂仿真驅(qū)動設(shè)計(jì),最初的建模盡管會很耗費(fèi)時間,但這是非常必須的,因?yàn)樗転槲覀兒笃谖覀儨y試各種算法提供很好并且可控的平臺,直接從仿真曲線當(dāng)中看出各種參數(shù)的影響以及曲線邏輯的變化趨勢,也能直接在仿真當(dāng)中調(diào)試出自己代碼的很多不足之處,查找出初期控制思路不成熟的地方,這能節(jié)約大量的時間。

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