近年來,隨著手機(jī)游戲的興起,智能手機(jī)作為游戲機(jī)的功能也越來越突出,因此在智能手機(jī)領(lǐng)域中出現(xiàn)了游戲手機(jī)的新品類。
與此同時(shí),用戶對(duì)智能手機(jī)玩游戲時(shí)流暢不卡頓、穩(wěn)定不掉幀、電池大、待機(jī)時(shí)間長(zhǎng)等體驗(yàn)要求也越來越高,因此智能手機(jī)的性能也遇到了空前考驗(yàn),這也成為一直困擾智能手機(jī)廠商的問題。
不久前,華為重磅推出了華為Mate 20 X,在業(yè)內(nèi)首次運(yùn)用了VC液冷+石墨烯膜的散熱技術(shù),配合此前華為推出的GPU Turbo和智能AI調(diào)度系統(tǒng),將智能手機(jī)的手游體驗(yàn)推向了新高度。其中不僅有因獵豹奔跑而腦洞大開獲得靈感的有趣故事,更有軟件和硬件專家彼此磨合,散熱方案兩次被推翻一波三折的經(jīng)歷。(原文:zhidx.com)
VC液冷+石墨烯膜構(gòu)筑Mate 20 X兩道散熱防線
華為Mate20 X集合了7.2英寸大屏、5000mAh超大電池等諸多看點(diǎn)。然而,Mate 20 X最具看點(diǎn),也最讓業(yè)內(nèi)震驚的是其首次采用了VC液冷+石墨烯膜的散熱技術(shù)。
即使在大型游戲場(chǎng)景下,Mate 20 X特效全開也能持久鏖戰(zhàn),帶給玩家更快速、更流暢、更酷爽的競(jìng)技體驗(yàn)。
VC液冷+石墨烯膜散熱技術(shù)在Mate 20 X內(nèi)構(gòu)筑起兩大散熱防線:
第一道防線:在CPU體系上搭建了VC(Vapor Chamber)液冷系統(tǒng),可以將熱源的熱量快速?gòu)臒嵩葱酒瑐鞒?,并通過整機(jī)均溫措施,避免局部熱點(diǎn)的形成。
第二道防線:以石墨烯膜替代傳統(tǒng)的石墨作為散熱材料,將手機(jī)產(chǎn)生的熱量快速散發(fā)出去。
在手機(jī)開啟手游時(shí),這兩道防線將一起發(fā)揮作用。此外,再配合華為此前推出的圖像加速處理技術(shù)GPU Turbo以及智能AI調(diào)度系統(tǒng)方案,可以將Mate 20 X在開啟游戲時(shí)保持極高的散熱效率,平均功耗持續(xù)控制在3W。
從傳統(tǒng)方案到讓獵豹能跑馬拉松
傳統(tǒng)的散熱方案也非常多,包括石墨片、鋁合金、銅架構(gòu)等,華為為何要挑戰(zhàn)石墨烯這種新材料呢?
小米美圖合作真相:手機(jī)太不掙錢了!不如躺著拿提成起初研發(fā)人員接到的需求是開發(fā)一款 Mate 新旗艦,在保留Mate科技創(chuàng)新基因的基礎(chǔ)上,實(shí)現(xiàn)卓越的游戲體驗(yàn),超過行業(yè)所有的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。
為了讓方案目標(biāo)更明確,華為召集了100名頂級(jí)游戲玩家,通過與這些游戲高手的深入交流,獲得了掉幀、卡、發(fā)熱等游戲痛點(diǎn)問題的幾個(gè)關(guān)鍵詞。
隨后,針對(duì)這幾個(gè)痛點(diǎn)問題,華為基于石墨片、鋁合金、銅架構(gòu)等傳統(tǒng)散熱材料,作出了第一版方案,并對(duì)其進(jìn)行了測(cè)試。
在《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》60幀情況下特效全開,數(shù)據(jù)結(jié)果是整個(gè)功耗為4瓦,35分鐘時(shí)溫度達(dá)45度。同時(shí)硬件啟動(dòng)了自我的保護(hù)機(jī)制,導(dǎo)致手機(jī)開始掉幀、變頻,而這與當(dāng)初提出的極致相距甚遠(yuǎn)。
如何在第一版方案上做迭代?如何將測(cè)試數(shù)據(jù)進(jìn)一步提升?
其中一位華為人員在周末陪女兒看《動(dòng)物世界》時(shí),留意到片中提到的獵豹雖然爆發(fā)速度可以高達(dá)每秒30米,但這樣的速度也僅僅能維持兩三分鐘。這是因?yàn)楂C豹身上沒有汗腺,缺乏出汗散熱的系統(tǒng),獵豹身體溫度達(dá)到41度后,速度就會(huì)下降。
受獵豹啟發(fā),華為決定要做一款做能跑馬拉松的“獵豹”,專門攻克散熱難題。
首先,為了讓CPU、GPU等硬件在游戲時(shí)發(fā)揮最佳效果,華為研發(fā)了一套智能AI調(diào)度系統(tǒng),配合華為此前推出的圖像處理加速技術(shù)GPU Turbo,硬是將手機(jī)功率降到3瓦,可以持續(xù)30分鐘以上的滿幀運(yùn)行,滿足85%的用戶使用需求。
但這對(duì)于玩游戲時(shí)長(zhǎng)三四個(gè)小時(shí)的深度用戶來說,并稱不上是極致。而軟件方面的優(yōu)化能力已經(jīng)被華為挖掘到了極點(diǎn),于是,研發(fā)人員開始試圖在硬件方面尋求突破。
從諾貝爾物理學(xué)獎(jiǎng)到落地智能手機(jī)
想要更強(qiáng)的散熱系統(tǒng),只能在CPU防控體系上作改變,改變傳統(tǒng)的散熱架構(gòu),最后研發(fā)人員在2012實(shí)驗(yàn)室里找到了解決方案——石墨烯膜散熱技術(shù)。
石墨烯技術(shù)源于2004年曼徹斯特大學(xué)的兩位科學(xué)家安德烈·蓋姆和康斯坦丁·諾沃消洛夫分離出了一種超薄石墨薄片,這種薄片是一種呈蜂巢晶格的平面二維材料。兩位發(fā)現(xiàn)者也憑借這項(xiàng)技術(shù)獲得了2010年的諾貝爾物理學(xué)獎(jiǎng)。
華為研究石墨烯技術(shù)的起源則可以追溯到2015年,在2015年華為2012實(shí)驗(yàn)室就啟動(dòng)了這項(xiàng)技術(shù)的行業(yè)合作,致力于將石墨烯技術(shù)落地。在石墨膜散熱架構(gòu)上,華為2012實(shí)驗(yàn)室已經(jīng)深入研發(fā)了三年時(shí)間。
可能很多人不理解,既然石墨膜獲諾貝爾獎(jiǎng)八年了,為什么需要三四年才能落地?
華為研究人員告訴智東西,從實(shí)驗(yàn)室轉(zhuǎn)化為真正可量產(chǎn)、可做產(chǎn)品的過程中,還有很多坎要過。
華為花了十幾噸石墨烯原材料,搞了一年多的時(shí)間,才實(shí)現(xiàn)納米材料均勻涂布,燒出高導(dǎo)熱的石墨烯膜。
同時(shí),石墨烯膜質(zhì)地柔軟,在切割的時(shí)候由于不易切斷,會(huì)出現(xiàn)“藕斷絲連”的情況,早期良率不到10%,但量產(chǎn)至少要達(dá)到良品率85%。石墨烯膜生產(chǎn)工藝路線完全不同于傳統(tǒng)石墨膜,為此幾乎更換了所有設(shè)備。
最終,華為與產(chǎn)業(yè)界合作伙伴一起將石墨烯散熱片的良品率做到了商用級(jí)別。
至此,推翻兩次、幾經(jīng)周折,VC液冷+石墨烯膜散熱技術(shù)的新型散熱方案終于塵埃落地,并為Mate 20 X極致游戲體驗(yàn)提供了堅(jiān)實(shí)的技術(shù)后盾。
創(chuàng)新產(chǎn)品背后是科研實(shí)力和產(chǎn)業(yè)鏈把控的比拼
坦率講,近年來全球智能手機(jī)整體市場(chǎng)增長(zhǎng)趨勢(shì)放緩,業(yè)內(nèi)廠商都在尋求新的突破和增長(zhǎng)點(diǎn)。
AI芯片、全面屏創(chuàng)新解決方案、多攝系統(tǒng)、系統(tǒng)加速技術(shù)、3D結(jié)構(gòu)光、新興散熱技術(shù)等一大批新科技、黑科技涌現(xiàn)在智能手機(jī)行業(yè)。
而即將到來的5G時(shí)代,更是將智能手機(jī)行業(yè)推向技術(shù)競(jìng)爭(zhēng)階段的關(guān)口期。
在這個(gè)關(guān)口期,研發(fā)實(shí)力、產(chǎn)業(yè)鏈把控成為了智能手機(jī)玩家實(shí)現(xiàn)市場(chǎng)突圍的關(guān)鍵。
華為作為全球智能手機(jī)行業(yè)的頭部玩家,近年來在智能手機(jī)技術(shù)領(lǐng)域的動(dòng)作和布局越來越加緊,如P20的后置三攝、圖像加速處理技術(shù)GPU Turbo、AI芯片麒麟980、Mate 20的3D結(jié)構(gòu)光以及Mate 20 X的VC液冷+石墨烯膜的散熱技術(shù)。
在華為等頭部玩家的帶領(lǐng)下,智能手機(jī)市場(chǎng)的技術(shù)競(jìng)爭(zhēng)門檻在進(jìn)一步拉高。
評(píng)論
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