您好,歡迎來電子發(fā)燒友網(wǎng)! ,新用戶?[免費(fèi)注冊(cè)]

您的位置:電子發(fā)燒友網(wǎng)>源碼下載>通訊/手機(jī)編程>

iOS系統(tǒng)SRWebSocket的源碼解析下

大?。?/span>0.3 MB 人氣: 2017-09-25 需要積分:1

  四。 接著來講講數(shù)據(jù)的讀和寫:

  當(dāng)建立連接成功后,就會(huì)循環(huán)調(diào)用這么一個(gè)方法:

  //讀取http頭部

  - (void)_readHTTPHeader;

  {

  if (_receivedHTTPHeaders == NULL) {

  //序列化的http消息

  _receivedHTTPHeaders = CFHTTPMessageCreateEmpty(NULL, NO);

  }

  //不停的add consumer去讀數(shù)據(jù)

  [self _readUntilHeaderCompleteWithCallback:^(SRWebSocket *self, NSData *data) {

  //拼接數(shù)據(jù),拼到頭部

  CFHTTPMessageAppendBytes(_receivedHTTPHeaders, (const UInt8 *)data.bytes, data.length);

  //判斷是否接受完

  if (CFHTTPMessageIsHeaderComplete(_receivedHTTPHeaders)) {

  SRFastLog(@“Finished reading headers %@”, CFBridgingRelease(CFHTTPMessageCopyAllHeaderFields(_receivedHTTPHeaders)));

 ?。踫elf _HTTPHeadersDidFinish];

  } else {

  //沒讀完遞歸調(diào)

 ?。踫elf _readHTTPHeader];

  }

  }];

  }

  記得樓主之前寫過一篇即時(shí)通訊下數(shù)據(jù)粘包、斷包處理實(shí)例(基于CocoaAsyncSocket),因此拋出一個(gè)問題,WebSocket需要處理數(shù)據(jù)的斷包和粘包么?

  答案是基本不需要。引用知乎上的一段回答:

  RFC規(guī)范指出,WebSocket是一個(gè)message-based的協(xié)議,它可以自動(dòng)將數(shù)據(jù)分片,并且自動(dòng)將分片的數(shù)據(jù)組裝。

  也就是說,WebSocket的RFC標(biāo)準(zhǔn)是不會(huì)產(chǎn)生粘包、斷包問題的。無需應(yīng)用層開發(fā)人員關(guān)心緩存以及手工組裝message。

  然而理想與現(xiàn)實(shí)的不一致:RFC規(guī)范與實(shí)現(xiàn)的不一致,現(xiàn)實(shí)當(dāng)中有幾個(gè)問題:

  每個(gè)message可以是一個(gè)或多個(gè)分片。message不記錄長(zhǎng)度,分片才記錄長(zhǎng)度。

  message最大的長(zhǎng)度可以達(dá)到 9,223,372,036,854,775,807 字節(jié),是由于Payload的數(shù)據(jù)長(zhǎng)度有63bit的限制。

  很多WebSocket的實(shí)現(xiàn)其實(shí)并不按照標(biāo)準(zhǔn)的RFC實(shí)現(xiàn)完全,很多僅僅實(shí)現(xiàn)了50%就拿來用了。這就導(dǎo)致了,在WebSocket實(shí)現(xiàn)上的最大長(zhǎng)度很難達(dá)到這個(gè)大小,于是,很多API的實(shí)現(xiàn)上是會(huì)有限制的,可能會(huì)限制你的發(fā)送的長(zhǎng)度,也可能會(huì)把過長(zhǎng)的數(shù)據(jù)直接以流式發(fā)送。

  而SRWebSocket中實(shí)現(xiàn)的方式上徹底解決了數(shù)據(jù)粘包,斷包的可能。

  數(shù)據(jù)是通過CFStream流的方式回調(diào)回來的,每次拿到流數(shù)據(jù),都是先放在數(shù)據(jù)緩沖區(qū)中,然后去讀當(dāng)前消息幀的頭部,得到當(dāng)前數(shù)據(jù)包的大小,然后再去創(chuàng)建消費(fèi)者對(duì)象consumer,去讀取緩沖區(qū)指定數(shù)據(jù)包大小的內(nèi)容,讀完才會(huì)回調(diào)給我們上層用戶,所以,我們?nèi)绻肧RWebSocket完全不需要考慮數(shù)據(jù)斷包、粘包的問題,每次到達(dá)的數(shù)據(jù),都是一條完整的數(shù)據(jù)。

  接著我們大概來看看這個(gè)流程:

  //讀取CRLFCRLFBytes,直到回調(diào)回來

  - (void)_readUntilHeaderCompleteWithCallback:(data_callback)dataHandler;

  {

  [self _readUntilBytes:CRLFCRLFBytes length:sizeof(CRLFCRLFBytes) callback:dataHandler];

  }

  //讀取數(shù)據(jù) CRLFCRLFBytes,邊界符

  - (void)_readUntilBytes:(const void *)bytes length:(size_t)length callback:(data_callback)dataHandler;

  {

  // TODO optimize so this can continue from where we last searched

  //消費(fèi)者需要消費(fèi)的數(shù)據(jù)大小

  stream_scanner consumer = ^size_t(NSData *data) {

  __block size_t found_size = 0;

  __block size_t match_count = 0;

  //得到數(shù)據(jù)長(zhǎng)度

  size_t size = data.length;

  //得到數(shù)據(jù)指針

  const unsigned char *buffer = data.bytes;

  for (size_t i = 0; i 《 size; i++ ) {

  //匹配字符

  if (((const unsigned char *)buffer)[i] == ((const unsigned char *)bytes)[match_count]) {

  //匹配數(shù)+1

  match_count += 1;

  //如果匹配了

  if (match_count == length) {

  //讀取數(shù)據(jù)長(zhǎng)度等于 i+ 1

  found_size = i + 1;

  break;

  }

  } else {

  match_count = 0;

  }

  }

  //返回要讀取數(shù)據(jù)的長(zhǎng)度,沒匹配成功就是0

  return found_size;

非常好我支持^.^

(0) 0%

不好我反對(duì)

(0) 0%

      發(fā)表評(píng)論

      用戶評(píng)論
      評(píng)價(jià):好評(píng)中評(píng)差評(píng)

      發(fā)表評(píng)論,獲取積分! 請(qǐng)遵守相關(guān)規(guī)定!

      ?