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基于虛擬力的三維覆蓋算法

大?。?/span>0.71 MB 人氣: 2017-12-28 需要積分:1

 針對三維無線傳感器網(wǎng)絡(luò)中節(jié)點非均勻覆蓋需求的問題,提出一種基于虛擬力的三維覆蓋算法(3D-CAVF)。該算法是將虛擬力應(yīng)用在無線傳感器網(wǎng)絡(luò)中實現(xiàn)節(jié)點布置,通過虛擬力和擁擠度控制,使節(jié)點能夠自動覆蓋事件,并且使節(jié)點和事件的密度呈現(xiàn)一種平衡的效果。在Matlab平臺上進行仿真實驗,將所提算法與基于人工勢場的三維部署算法( APFA3D)、基于未知目標(biāo)精確覆蓋的三維部署算法(ECA3D)進行比較,在事件呈T型不均勻部署和線型不均勻部署兩種情況下進行實驗,所提算法的事件集覆蓋效能比APFA3D、ECA3D算法有3.6%、3.1%的提高。仿真實驗結(jié)果表明所提算法能夠有效處理三維無線傳感器網(wǎng)絡(luò)中節(jié)點的布置問題。

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