引入距離因素的擬態(tài)物理學算法
在當今社會,優(yōu)化問題已經(jīng)存在于各個領域,這也一直是人們探討和研究的課題。且隨著科學技術及工程應用的不斷發(fā)展,人們對優(yōu)化技術的要求也越來越高。傳統(tǒng)的優(yōu)化方法已經(jīng)不能解決這些復雜優(yōu)化問題。人類通過長期對自然界各種自然現(xiàn)象的觀察和理解,逐步向大自然學習,通過對自然規(guī)律、生命進化過程、生物智能行為的借鑒和模擬,構(gòu)造的用于求解復雜問題的各種計算模型。常見的啟發(fā)式算法包括模擬自然進化機制的進化計算,典型的有遺傳算法,模擬生物群體智能行為的群體智能算法典型的有蟻群算法、微粒群算法,還有模擬物理化學原理的算法,典型的有模擬退火算法、類電磁算法、中心力算法、引力搜索算法和人工化學過程算法以及模擬人類內(nèi)部復雜系統(tǒng)的算法等等。這些啟發(fā)式算法中,除模擬退火算法是單點搜索算法外,其余算法都是基于種群的搜索算法,除中心力算法是確定性方法外,其余算法都是隨機搜索算法。
擬態(tài)物理學算法是受擬態(tài)物理學啟發(fā)的一種全局優(yōu)化算法,是一種隨機優(yōu)化算法,基于牛頓萬有引力定律定義了個體之間的虛擬作用力,制定了作用力規(guī)則。本文在擬態(tài)物理學算法的作用力規(guī)則的基礎上,引入了一個新的參數(shù),即個體之問的距離,并且隨著個體間距離的不同,個體之間的作用力也隨之變化,實驗結(jié)果表明在這種新的作用力規(guī)則下算法的有效性。
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