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TurnipBit實例教學(xué)DIY骰子游戲

大?。?/span>0.6 MB 人氣: 2017-09-28 需要積分:1

  0x01實現(xiàn)過程

  1. 當(dāng)我們按下A后,顯示屏不停切換顯示1-6之間的數(shù),模擬骰子的滾動

  2. 然后我們按下B,顯示屏定住顯示B按下時的數(shù)字

  0x02開發(fā)步驟

  打開我們的TurnipBit在線圖形編輯器。

  http://www.turnipbit.com/PythonEditor/editor.html#

  1、我們創(chuàng)建一個變量用來存儲顯示的數(shù)字。

  選擇[變量]-》[創(chuàng)建變量]-》輸入變量名num(可自擬)。

  TurnipBit實例教學(xué)DIY骰子游戲

  2、我們給num設(shè)置一個初始值1(num=1)。

  選擇[變量]-》賦值num到。

  TurnipBit實例教學(xué)DIY骰子游戲

  選擇[數(shù)學(xué)]-》,和[賦值num到]拼插起來,修改數(shù)值為1。

  TurnipBit實例教學(xué)DIY骰子游戲

  3、根據(jù)上面的步驟,我們再創(chuàng)建一個新標(biāo)量flag=1,它用來判斷屏幕是不斷切換數(shù)字顯示,還是定住顯示一個數(shù)字。

  TurnipBit實例教學(xué)DIY骰子游戲

  4、接下來我們寫整個程序的主體,先放入一個循環(huán),條件永遠(yuǎn)真,讓程序一直運(yùn)行。

  選擇[循壞]-》[重復(fù)當(dāng)[]執(zhí)行]。

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