你在以太坊上構建DApps時,你很可能最常使用Web3.js來構建javascript前端。Ethers.js是一個輕量級的JavaScript庫,可以用來替代Web3.js來構建javascript前端并與以太坊區(qū)塊鏈進行交互。這篇文章/教程中,我將展示如何使用Ethers.js構建一個簡單的DApp。我希望這有助于您評估并開始使用Ethers.js進行下一個項目。
在本教程中,我們將創(chuàng)建一個簡單的Voting dapp。Solidity合同將是相同的,但我們將使用Ethers.js而不是Web3.js作為前端。申請非常簡單,只需初始化一組候選人,讓任何人投票給那些候選人并顯示每位候選人收到的總票數(shù)。
本教程的目標是:
1.設置開發(fā)環(huán)境。
2.學習編寫合同、編譯合同和在開發(fā)環(huán)境中部署合同的過程。
3.通過nodejs控制臺使用ethers.js與合同交互。
4.在簡單的網(wǎng)頁中使用ethers.js與合同互動,以顯示投票計數(shù)并通過頁面對候選人進行投票。
這就是我們將要構建的應用程序的流程圖。
搭建開發(fā)環(huán)境
我們將使用名為ganache的內(nèi)存區(qū)塊鏈(將其視為區(qū)塊鏈模擬器),而不是針對實時區(qū)塊鏈開發(fā)應用程序。 下面是在MacOS上安裝Ganache、EthersJS、Solc(編譯我們的合同)和啟動測試區(qū)塊鏈的步驟。同樣的指令也適用于Linux。
zastrin@macbook$ brew update
zastrin@macbook$ brew install nodejs
zastrin@macbook$ mkdir -p ethereum_voting_dapp/chapter1-ethersjs
zastrin@macbook$ cd ethereum_voting_dapp/chapter1-ethersjs
zastrin@macbook$ npm install ganache-cli ethers solc@0.5.3
zastrin@macbook$ node_modules/.bin/ganache-cli
Ganache CLI v6.0.3 (ganache-core: 2.0.2)
==================
(0) 0x5c252a0c0475f9711b56ab160a1999729eccce97
(1) 0x353d310bed379b2d1df3b727645e200997016ba3
(2) 0xa3ddc09b5e49d654a43e161cae3f865261cabd23
(3) 0xa8a188c6d97ec8cf905cc1dd1cd318e887249ec5
(4) 0xc0aa5f8b79db71335dacc7cd116f357d7ecd2798
(5) 0xda695959ff85f0581ca924e549567390a0034058
(6) 0xd4ee63452555a87048dcfe2a039208d113323790
(7) 0xc60c8a7b752d38e35e0359e25a2e0f6692b10d14
(8) 0xba7ec95286334e8634e89760fab8d2ec1226bf42
(9) 0x208e02303fe29be3698732e92ca32b88d80a2d36
Private Keys
==================
(0) a6de9563d3db157ed9926a993559dc177be74a23fd88ff5776ff0505d21fed2b
(1) 17f71d31360fbafbc90cad906723430e9694daed3c24e1e9e186b4e3ccf4d603
(2) ad2b90ce116945c11eaf081f60976d5d1d52f721e659887fcebce5c81ee6ce99
(3) 68e2288df55cbc3a13a2953508c8e0457e1e71cd8ae62f0c78c3a5c929f35430
(4) 9753b05bd606e2ffc65a190420524f2efc8b16edb8489e734a607f589f0b67a8
(5) 6e8e8c468cf75fd4de0406a1a32819036b9fa64163e8be5bb6f7914ac71251cc
(6) c287c82e2040d271b9a4e071190715d40c0b861eb248d5a671874f3ca6d978a9
(7) cec41ef9ccf6cb3007c759bf3fce8ca485239af1092065aa52b703fd04803c9d
(8) c890580206f0bbea67542246d09ab4bef7eeaa22c3448dcb7253ac2414a5362a
(9) eb8841a5ae34ff3f4248586e73fcb274a7f5dd2dc07b352d2c4b71132b3c73f
HD Wallet
==================
Mnemonic: cancel better shock lady capable main crunch alcohol derive alarm duck umbrella
Base HD Path: m/44‘/60’/0‘/0/{account_index}
Listening on localhost:8545
請注意,GANACHE CLI創(chuàng)建了10個要自動使用的測試帳戶。這些帳戶預裝了100(測試)以太。
簡單投票合同
我們將使用可靠性編程語言來編寫我們的合同。如果您熟悉面向對象編程,那么學習編寫可靠性合同應該是輕而易舉的。我們將使用一個構造函數(shù)編寫一個智能合約(將合同視為您最喜歡的OOP語言中的類),該構造函數(shù)初始化一組候選項。我們將編寫2個方法,一個用于返回候選人收到的總票數(shù),另一個用于增加候選人的投票數(shù)。
注意:在將合同部署到區(qū)塊鏈時,只調(diào)用一次構造函數(shù)。與Web代碼中每次部署代碼都覆蓋舊代碼的情況不同,區(qū)塊鏈中部署的代碼是不可變的。即如果您更新合同并再次部署,舊合同仍將保留區(qū)塊鏈以及存儲在其中的所有數(shù)據(jù),新部署將創(chuàng)建合同的新實例。
下面是帶內(nèi)聯(lián)注釋解釋的投票合同代碼:
pragma solidity 》=0.4.0 《0.6.0;
// We have to specify what version of compiler this code will compile with
contract Voting {
/* mapping field below is equivalent to an associative array or hash.
The key of the mapping is candidate name stored as type bytes32 and value is
an unsigned integer to store the vote count
*/
mapping (bytes32 =》 uint256) public votesReceived;
/* Solidity doesn’t let you pass in an array of strings in the constructor (yet)。
We will use an array of bytes32 instead to store the list of candidates
*/
bytes32[] public candidateList;
/* This is the constructor which will be called once when you
deploy the contract to the blockchain. When we deploy the contract,
we will pass an array of candidates who will be contesting in the election
*/
constructor(bytes32[] memory candidateNames) public {
candidateList = candidateNames;
}
// This function returns the total votes a candidate has received so far
function totalVotesFor(bytes32 candidate) view public returns (uint256) {
require(validCandidate(candidate));
return votesReceived[candidate];
}
// This function increments the vote count for the specified candidate. This
// is equivalent to casting a vote
function voteForCandidate(bytes32 candidate) public {
require(validCandidate(candidate));
votesReceived[candidate] += 1;
}
function validCandidate(bytes32 candidate) view public returns (bool) {
for(uint i = 0; i 《 candidateList.length; i++) {
if (candidateList[i] == candidate) {
return true;
}
}
return false;
}
}
將以上代碼復制到ethereum_voting_dapp / chapter1-ethersjs目錄中名為Voting.sol的文件中。 現(xiàn)在讓我們編譯代碼并將其部署到ganache區(qū)塊鏈。 按照以下命令編譯合同。
zastrin@macbook$ node_modules/.bin/solcjs — bin — abi Voting.sol
zastrin@macbook$ ls
Voting.sol Voting_sol_Voting.abi Voting_sol_Voting.bin
當您使用上述命令成功編譯代碼時,編譯器輸出2個文件,這些文件對于理解:
1. Voting_sol_Voting.bin:這是編譯Voting.sol中的源代碼時得到的字節(jié)碼。 這是將部署到區(qū)塊鏈的代碼。
2. Voting_sol_Voting.abi:這是合同的接口或模板(稱為abi),它告訴合同用戶合同中有哪些方法可用。 每當您將來必須與合同進行交互時,您將需要此abi定義。
我們現(xiàn)在將使用ethersjs庫來部署我們的應用程序并與之交互。
首先,在終端中運行‘node’命令以進入節(jié)點控制臺并初始化ethers對象。 下面的所有代碼片段都需要在節(jié)點控制臺中輸入。 要編譯合同,請將字節(jié)碼和abi從文件系統(tǒng)加載到如下所示的字符串中
zastrin@macbook$ node
》 ethers = require(‘ethers’)
》 bytecode = fs.readFileSync(‘Voting_sol_Voting.bin’).toString()
》 abi = JSON.parse(fs.readFileSync(‘Voting_sol_Voting.abi’).toString())
接下來是初始化程序,它是連接到區(qū)塊鏈的通用接口。 由于我們在本地運行區(qū)塊鏈,我們將使用JsonRPCProvider連接到它。 如果您想連接到生產(chǎn)的區(qū)塊鏈上,您還有許多其他提供選項。 連接后,您可以通過查詢ganache并列出所有帳戶來測試連接。 在nodejs控制臺中運行以下命令應該列出10個帳戶。
》 provider = new ethers.providers.JsonRpcProvider()
》 provider.listAccounts().then(result =》 console.log(result))
下一步是初始化用于簽署事務的簽名者。 我們可以通過將索引傳遞給getSigner來選擇我們想要使用的帳戶(我們在設置中有10個帳戶ganache),如下所示。 錢包初始化后,創(chuàng)建合同庫并按所示部署合同。 deploy函數(shù)接受一組傳遞給合同構造函數(shù)的參數(shù)。 在我們的案例中,我們傳遞候選人的姓名。 我們必須顯式地將字符串轉換為bytes32,因為我們的智能合約將bytes32作為參數(shù)。
》 signer = provider.getSigner(0)
》 factory = new ethers.ContractFactory(abi, bytecode, signer)
》 contract = null
》 factory.deploy([ethers.utils.formatBytes32String(‘Rama’), ethers.utils.formatBytes32String(‘Nick’), ethers.utils.formatBytes32String(‘Jose’)]).then(? =》 { contract = c})
如果您成功部署了合同,則您的合同對象應具有已部署合同的所有詳細信息。 區(qū)塊鏈上部署了數(shù)十萬份合同。 那么,你如何識別區(qū)塊鏈中的合同? 答案:contract.address。 當您必須與合同進行交互時,您需要我們之前談到的這個部署地址和abi定義。
在nodejs控制臺中與合同交互
》 contract.totalVotesFor(ethers.utils.formatBytes32String(‘Rama’))。
then((f) =》 console.log(f.toNumber()))
》 contract.voteForCandidate(ethers.utils.formatBytes32String(‘Rama’))。
then((f) =》 console.log(f))
》 contract.totalVotesFor(ethers.utils.formatBytes32String(‘Rama’))。
then((f) =》 console.log(f.toNumber()))
在節(jié)點控制臺中嘗試上述命令,您應該看到投票計數(shù)增量。 每次投票給候選人時,都會得到一個交易ID:例如:
‘0xdedc7ae544c3dde74ab5a0b07422c5a51b5240603d31074f5b75c0ebc786bf53’。 此事務ID是此事務發(fā)生的證據(jù),您可以在將來的任何時間再參考此事務。 此事務是不可變的。
連接到區(qū)塊鏈的投票網(wǎng)頁
現(xiàn)在大部分工作已經(jīng)完成,我們現(xiàn)在要做的就是創(chuàng)建一個帶有候選名稱的簡單html文件,并在js文件中調(diào)用投票命令(我們已在nodejs控制臺中嘗試和測試過)。 您可以在下面找到html代碼和js文件。 將它們都放在ethereum_voting_dapp / chapter1-ethersjs目錄中,然后在瀏覽器中打開index.html。
《!DOCTYPE html》
《html》
《head》
《title》Hello World DApp《/title》
《link href=‘https://fonts.googleapis.com/css?family=Open Sans:400,700’ rel=‘stylesheet’ type=‘text/css’》
《link href=‘https://maxcdn.bootstrapcdn.com/bootstrap/3.3.7/css/bootstrap.min.css’ rel=‘stylesheet’ type=‘text/css’》
《/head》
《body class=“container”》
《h1》A Simple Hello World Voting Application《/h1》
《div class=“table-responsive”》
《table class=“table table-bordered”》
《thead》
《tr》
《th》Candidate《/th》
《th》Votes《/th》
《/tr》
《/thead》
《tbody》
《tr》
《td》Rama《/td》
《td id=“candidate-1”》《/td》
《/tr》
《tr》
《td》Nick《/td》
《td id=“candidate-2”》《/td》
《/tr》
《tr》
《td》Jose《/td》
《td id=“candidate-3”》《/td》
《/tr》
《/tbody》
《/table》
《/div》
《input type=“text” id=“candidate” /》
《a href=“#” onclick=“voteForCandidate()” class=“btn btn-primary”》Vote《/a》
《/body》
《script charset=“utf-8”
src=“https://cdn.ethers.io/scripts/ethers-v4.min.js”
type=“text/javascript”》《/script》
《script src=“https://code.jquery.com/jquery-3.1.1.slim.min.js”》《/script》
《script src=“。/index.js”》《/script》
《/html》
index.html
abi = JSON.parse(‘[{“constant”:true,“inputs”:[{“name”:“candidate”,“type”:“bytes32”}],“name”:“totalVotesFor”,“outputs”:[{“name”:“”,“type”:“uint8”}],“payable”:false,“stateMutability”:“view”,“type”:“function”},{“constant”:true,“inputs”:[{“name”:“candidate”,“type”:“bytes32”}],“name”:“validCandidate”,“outputs”:[{“name”:“”,“type”:“bool”}],“payable”:false,“stateMutability”:“view”,“type”:“function”},{“constant”:true,“inputs”:[{“name”:“”,“type”:“bytes32”}],“name”:“votesReceived”,“outputs”:[{“name”:“”,“type”:“uint8”}],“payable”:false,“stateMutability”:“view”,“type”:“function”},{“constant”:true,“inputs”:[{“name”:“”,“type”:“uint256”}],“name”:“candidateList”,“outputs”:[{“name”:“”,“type”:“bytes32”}],“payable”:false,“stateMutability”:“view”,“type”:“function”},{“constant”:false,“inputs”:[{“name”:“candidate”,“type”:“bytes32”}],“name”:“voteForCandidate”,“outputs”:[],“payable”:false,“stateMutability”:“nonpayable”,“type”:“function”},{“inputs”:[{“name”:“candidateNames”,“type”:“bytes32[]”}],“payable”:false,“stateMutability”:“nonpayable”,“type”:“constructor”}]’)
provider = new ethers.providers.JsonRpcProvider()
signer = provider.getSigner(0);
contract = new ethers.Contract(‘0x5735731eEbDA5BE1eEe9f0b119B9374a63b0f507’, abi, signer)
candidates = {“Rama”: “candidate-1”, “Nick”: “candidate-2”, “Jose”: “candidate-3”}
function voteForCandidate(candidate) {
candidateName = $(“#candidate”).val();
console.log(candidateName);
contract.voteForCandidate(ethers.utils.formatBytes32String(candidateName)).then((f) =》 {
let div_id = candidates[candidateName];
contract.totalVotesFor(ethers.utils.formatBytes32String(candidateName)).then((f) =》 {
$(“#” + div_id).html(f);
})
});
}
$(document).ready(function() {
candidateNames = Object.keys(candidates);
for(var i=0; i《candidateNames.length; i++) {
let name = candidateNames[i];
contract.totalVotesFor(ethers.utils.formatBytes32String(name)).then((f) =》 {
$(“#” + candidates[name]).html(f);
})
}
});
index.js
您現(xiàn)在應該看到投票計數(shù),您還應該能夠投票給候選人。
如果您使用Metamask之類的錢包,則需要使用Web3提供程序而不是之前使用的JsonRPCProvider。 要做到這一點,只需將index.js中的提供程序更改為:
provider = new ethers.providers.Web3Provider(web3.currentProvider);
如果您想通過Metamask進行交互,則不能再打開index.html并在瀏覽器中進行交互。 您必須通過服務器來服務該文件。 所以安裝一個簡單的網(wǎng)絡服務器,然后如下所示
zastrin@macbook$ npm install http-server
zastrin@macbook$ http-server
您現(xiàn)在可以轉到localhost:8080并與您的應用程序進行交互。 下面是一個快速演示,其中包括將測試以太網(wǎng)帳戶加載到元掩碼中。
我希望你能夠順利搭建應用程序并正常運行,好,教程就到此結束。
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