人類一直以來使用的貨幣制度具有非常悠久的歷史。貨幣制度應(yīng)該是人類最偉大的發(fā)明之一。貨幣制度具有很多的便利的同時(shí)也有著不少局限性。我曾經(jīng)在國(guó)際市場(chǎng)上看到過布雷頓森林體系的崩潰,還見到過幾個(gè)國(guó)家因?yàn)閻盒酝ㄘ浥蛎浂鴽]有采取有效措施,持續(xù)增加發(fā)行貨幣。
有些金融專家還認(rèn)為美元也不能幸免,對(duì)這種貨幣制度能否在未來還能持續(xù)保持懷疑態(tài)度。這種對(duì)貨幣制度的憂慮導(dǎo)致了開始考慮全新的貨幣制度,雷曼兄弟的破產(chǎn)導(dǎo)致的金融危機(jī)后出現(xiàn)了比特幣。
2009年比特幣帶來的“區(qū)塊鏈技術(shù)”和“去中心化”的概念引起了之后多種虛擬貨幣的出現(xiàn),提高了貨幣金融市場(chǎng)中的交易穩(wěn)定性,消除了國(guó)家之間的墻壁,還起到減少交易費(fèi)用的作用,期待其在第4次工業(yè)革命時(shí)代引領(lǐng)(trigger全新的事業(yè)模式。
目前排名第2的Ether出現(xiàn)以來, ADA、EOS、ICON等眾多的密碼化貨幣(基于Ether的Token)主張擁有各自的用處并提高了交易速度和安全性或是主張使用了可以替代Ether的全新平臺(tái)技術(shù)。
但是,將虛擬貨幣應(yīng)用于現(xiàn)實(shí)世界具有很多問題和局限性。全新出現(xiàn)的密碼化貨幣的事業(yè)內(nèi)容存在著不太現(xiàn)實(shí)或是處于“正在開發(fā)中”,大部分的技術(shù)還沒有得到證明。他們?cè)跊]有自主技術(shù)的情況下發(fā)行Token,僅僅是將未來將會(huì)開展某種事業(yè)的計(jì)劃放在了白皮書中而已。
可以從幾個(gè)白皮書中可以看到,有些虛擬貨幣通過“可以交換為黃金”或是“會(huì)應(yīng)用于電動(dòng)汽車”,又或是“建立可以交換個(gè)人身體信息的平臺(tái)”等等5年后也幾乎不能實(shí)現(xiàn)的美好愿景來麻痹著我們的理性。
Gstar(以下稱“GOX”)是帶著對(duì)這些主張的失望和對(duì)虛擬貨幣環(huán)境的惋惜之情開始的。我們帶來的GOX并不是和其他很多虛擬貨幣的白皮書中鼓吹的短期內(nèi)無法實(shí)現(xiàn)的美好愿景,而是帶著幾個(gè)月或是1年內(nèi)可以實(shí)現(xiàn)的具體的事業(yè)計(jì)劃可以實(shí)際使用的貨幣,為了搶占密碼化貨幣市場(chǎng)而開發(fā)出來的虛擬貨幣。
Gstar(GOX) Vision
1) 愿景
我們準(zhǔn)備以顯示世界的文化產(chǎn)業(yè) (Creative Industry)為中心,在手機(jī)中建立GOX生態(tài)系統(tǒng)(Ecosystem)并賦予擴(kuò)展性來明確提出GOX的實(shí)際使用用途和未來。
目前全世界注冊(cè)有1600家以上的加密貨幣交易所。比特幣之外的大部分加密貨幣沒有實(shí)際用處,僅僅靠著交易維持著價(jià)格。
我們相信實(shí)際使用的加密貨幣最后肯定會(huì)掌握市場(chǎng)。因交易市場(chǎng)中上市的虛擬貨幣”可能會(huì)實(shí)際使用于哪里“的新聞而價(jià)格暴漲的過去的案例讓我們深信不疑?,F(xiàn)如今,實(shí)際使用的加密貨幣已經(jīng)開始被我們接受為具有存在的意義和投資價(jià)值。
GOX帶著具體的事業(yè)模型推出后實(shí)際應(yīng)用于現(xiàn)實(shí)中為目的開發(fā)出來的虛擬貨幣。這點(diǎn)與其他的只集中于交易所中交易的加密化貨幣本質(zhì)上的區(qū)別。我們將會(huì)把GOX應(yīng)用于現(xiàn)實(shí)中來為區(qū)塊鏈技術(shù)的發(fā)展及修改做出貢獻(xiàn)。
2) GOX 生態(tài)系統(tǒng)(GOX Ecosystem)
我們會(huì)將現(xiàn)實(shí)世界中的文化產(chǎn)業(yè)(Creative Industry)的很多部分(交流)放入智能手機(jī)中來建立連接GOX的生態(tài)系統(tǒng)。GOX會(huì)在我們建立的生態(tài)系統(tǒng)中像血液一樣流動(dòng),將會(huì)對(duì)交流之間,現(xiàn)實(shí)世界和生態(tài)系統(tǒng)進(jìn)行連接并注入活力的作用。
Community 1
我們會(huì)推出使用GOX的Web方式的手機(jī)游戲。 Web方式手機(jī)游戲與App方式不同,不用通過應(yīng)用商店進(jìn)行下載,玩家可以在全世界任何地方暢玩游戲。我們利用我們獨(dú)有的技術(shù)和技巧打造游戲,具有很高的競(jìng)爭(zhēng)力。推出的手機(jī)游戲可以實(shí)現(xiàn)任何年齡段都可以玩的簡(jiǎn)單游戲到復(fù)雜的Du Bo游戲。
我們會(huì)通過將區(qū)塊鏈技術(shù)應(yīng)用于游戲中來推出全世界人驚嘆的游戲,進(jìn)而打造手機(jī)游戲的全新生態(tài)系統(tǒng)。我們通過開發(fā)擁有著可以將進(jìn)化的區(qū)塊鏈技術(shù)應(yīng)用于游戲中的加密貨幣技術(shù)。
Community 2
我們將于多個(gè)國(guó)家的電視臺(tái)合作進(jìn)行全球選秀節(jié)目。屆時(shí)預(yù)計(jì)每年將會(huì)有300萬名以上的人員參與,會(huì)在中國(guó)在內(nèi)的5個(gè)國(guó)家中每隔一年進(jìn)行一次。廣告費(fèi)、參加費(fèi)、應(yīng)援費(fèi)、活動(dòng)費(fèi)等相關(guān)的所有收入和支出會(huì)使用GOX。年300萬名的年輕一代的參賽人員和支持他們的家人和朋友們都會(huì)成為使用并支持GOX的用戶。
我們團(tuán)隊(duì)中包含著全球選秀策劃人員和經(jīng)驗(yàn)豐富的人員。該選秀節(jié)目和與過去的節(jié)目不同,將會(huì)以利用YouTube和SNS的“智能化方式”進(jìn)行。
Community 3
我們將建立使用GOX的全新的直播平臺(tái)社區(qū)。直播平臺(tái)是1人直播方式,有很多人員參與。喜歡觀看網(wǎng)絡(luò)直播的觀眾會(huì)向主播打賞收費(fèi)禮物,GOX將會(huì)替代這些禮物。由于觀眾們不通過經(jīng)紀(jì)公司直接將GOX支付給主播,主播不用承受清算相關(guān)的風(fēng)險(xiǎn),可以提高主播對(duì)節(jié)目的投入度,觀眾也會(huì)對(duì)自己支付的虛擬貨幣100%安全傳遞給主播充滿信任。
還會(huì)在直播平臺(tái)中向從選秀節(jié)目中走到最終決賽的潛在明星們提供可以向娛樂經(jīng)濟(jì)公司展現(xiàn)自己的舞臺(tái),為他們親近大眾制造機(jī)會(huì)。
這種挖掘明細(xì)的方式和GOX支付方式會(huì)跨國(guó)界實(shí)現(xiàn),將會(huì)對(duì)直播平臺(tái)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展做出很大的貢獻(xiàn)。
我們團(tuán)隊(duì)中有網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)的策劃人員和經(jīng)驗(yàn)豐富的人員。
GOX Ecosystem
我們將依次發(fā)表游戲、選秀節(jié)目、網(wǎng)絡(luò)直播,這3個(gè)社區(qū),會(huì)將這些組織為一個(gè)GOXEcosystem 。各個(gè)社區(qū)會(huì)獨(dú)立運(yùn)行,同時(shí)會(huì)用GOX相連接。
GOX會(huì)在各自的社區(qū)生成并使用,還會(huì)流向其他社區(qū)來帶來協(xié)同效應(yīng)。舉例說明,從交易所中購(gòu)買的GOX可以注入到GOX Ecosystem中,手機(jī)中開采的GOX可以用于游戲、選秀節(jié)目參加費(fèi),還可以作為禮物送給主播。
GOX 生態(tài)系統(tǒng)中日后會(huì)添加捐贈(zèng)、彩票、旅游、籌款等多種社區(qū)。各個(gè)社區(qū)會(huì)獨(dú)立發(fā)展,同時(shí)相互連接來擴(kuò)展生態(tài)系統(tǒng)外沿。
建立智能手機(jī)的生態(tài)系統(tǒng)
我們將會(huì)通過Gstar的使用來開啟全新的智能手機(jī)時(shí)代。還會(huì)通過智能手機(jī)建立可以在全世 界手 機(jī)支 付 的智能 手機(jī) 生態(tài) 系 統(tǒng)。還 會(huì)通過 將此 擴(kuò)展來 建立Creative industry。
Technical Framework Of GOX (GOX 技術(shù))
1. Basic Architecture
GOX和比特幣一樣是基于區(qū)塊鏈的加密貨幣。與每10分鐘更新賬簿(Ledger)的比特幣不同,我們GOX是每1分鐘更新一次賬簿。當(dāng)然,初期會(huì)以每幾秒的速度傳送虛擬貨幣并更新賬簿。但是隨著全球化,更新速度預(yù)計(jì)會(huì)變慢為1分鐘。如果交易所中認(rèn)證速度緩慢的話,貨幣的傳送速度也會(huì)變慢。這是交易所的問題。GOX可以開采的總量為100億個(gè),預(yù)先開采的數(shù)量為50億個(gè)。由于GOX會(huì)立即使用在GOX生態(tài)系統(tǒng)中,需要預(yù)先開采。剩余的50%會(huì)在150余年中分開開采。但是,如果市場(chǎng)需求急劇上升,剩下的50%中的一大部分也有可能在初期的幾年內(nèi)開采。
GOX的算法是GS算法。GS算法是比比特幣更多樣的方式進(jìn)行了開發(fā),其安全性更高。GS算法會(huì)利用于保護(hù)加密貨幣網(wǎng)絡(luò)的作業(yè)證明(POW:Proof of Work) 的計(jì)算中。日后的月開采量為36萬個(gè)左右,半衰期會(huì)以6個(gè)月為單位減少10%。與比特幣或是Ether等大部分虛擬貨幣在頭幾年先開采之后一點(diǎn)一點(diǎn)使用不同,我們的GOX會(huì)在開采的同時(shí)用于游戲·選秀節(jié)目·網(wǎng)絡(luò)直播等多種領(lǐng)域,需要由財(cái)團(tuán)先進(jìn)行開采。
比特幣在內(nèi)的 Ether等虛擬貨幣使用作業(yè)證明方式。這是因?yàn)椴皇且怀霈F(xiàn)就開始使用。由于多數(shù)人在長(zhǎng)時(shí)間內(nèi)開采后擁有,隨著時(shí)間的流失慢慢增加使用量的方式,適合使用作業(yè)證明方式。但是,隨著開采的進(jìn)行,開采難度也會(huì)變高,開采獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)變低,大量開采之后會(huì)轉(zhuǎn)換為股份證明(POS:Proof of Stake) 方式。股份證明方式并不是想開采人支付獎(jiǎng)勵(lì),而是會(huì)向擁有一定股份的持有人支付利息一樣的獎(jiǎng)勵(lì)。
由于我們的GOX會(huì)在初期大量開采,基本上會(huì)使用股份證明方式。但是,由于一直在進(jìn)行開采,會(huì)使用結(jié)合了POW和POS的Hibrid證明方式。
《 總供應(yīng)量的重要性 》
總供應(yīng)量不足10billion 的虛擬貨幣很難在現(xiàn)實(shí)中使用。如果有1億名使用,每人至少需要100個(gè)。
2. GOX 系統(tǒng)結(jié)構(gòu)
GOX正在建立依靠區(qū)塊鏈發(fā)行貨幣和Token來能夠在實(shí)際生活中使用的系統(tǒng)。請(qǐng)參照下面的Gstar。
3. GOX 技術(shù)的開展
GOX是以將貨幣和 Token的概念應(yīng)用于現(xiàn)實(shí)生活中為目標(biāo)進(jìn)行的。將原來Ether的昂貴的手續(xù)費(fèi)和傳送費(fèi)用等缺點(diǎn)進(jìn)行優(yōu)化來開發(fā)為了任何一個(gè)普通人都可以使用的貨幣。還有,需要很多傳送時(shí)間的Token 系統(tǒng)也引入了“coin + token”來大幅降低了所需時(shí)間,可每秒處理數(shù)千、數(shù)萬件。
4. 手機(jī)開采概念
原來的采礦是GPU或是CPU類似的PC型采礦機(jī)。這些PC型采礦機(jī)需要很大的空間并消耗大量的電力。幾乎所有的采礦機(jī)都是如此。最近,由于加密貨幣采礦機(jī)使用廉價(jià)的農(nóng)業(yè)用電力或是工業(yè)用電力的案例經(jīng)常發(fā)生,政府也在出臺(tái)相應(yīng)的對(duì)策。有些采礦公司向投資人承諾委托運(yùn)營(yíng)采礦機(jī)后會(huì)以比承諾的數(shù)量更少的采礦機(jī)數(shù)量運(yùn)營(yíng)。由于采礦機(jī)的價(jià)格持續(xù)上升,小額投資人也很難購(gòu)買采礦機(jī)。
由于這些原因,采礦機(jī)市場(chǎng)需要全新的商業(yè)模式。采礦機(jī)登場(chǎng)的目的是想和更多的人共享加密貨幣。現(xiàn)在需要開發(fā)能夠利用每個(gè)人都擁有的手機(jī)的采礦機(jī)。將硬件性的采礦機(jī)連接手機(jī)來開采的方式的開采數(shù)量很低,其效率很低。
為此,我們想要開發(fā)軟件性采礦機(jī)來應(yīng)用于手機(jī)中。全世界任何人利用我們的程序通過手機(jī)進(jìn)行開采就可以用低費(fèi)用獲得加密貨幣。由于手機(jī)采礦不需要單獨(dú)的空間,不需要委托運(yùn)營(yíng),耗電量也低,效率很高。手機(jī)開采可隨時(shí)隨地進(jìn)行開擦,可以確認(rèn)開采狀態(tài)。
手機(jī)采礦機(jī)將會(huì)成為開啟所有人真正希望的加密貨幣時(shí)代的鑰匙。
GOX的使用和功能
Gstar是以應(yīng)用于文化產(chǎn)業(yè)(Creative Industry)為目的開發(fā)出來的。
我們將現(xiàn)實(shí)世界的文化產(chǎn)業(yè)(Creative Industry)的多個(gè)部分(社區(qū))帶去手機(jī)中來建立通過GOX連接的GOX生態(tài)系統(tǒng)。各個(gè)社區(qū)會(huì)獨(dú)立運(yùn)營(yíng)的同時(shí)通過GOX相互連接。GOX生態(tài)系統(tǒng)中會(huì)添加全新的社區(qū),并會(huì)向外延伸。GOX會(huì)從使用在手機(jī)游戲·選秀節(jié)目·網(wǎng)絡(luò)直播中開始,逐漸將范圍擴(kuò)大到捐贈(zèng)活動(dòng)·彩票·在線Du Bo游戲·旅游·籌款等領(lǐng)域。
1. 用于基于Web的手機(jī)游戲
GOX可以用于在線游戲。近年來,在線游戲市場(chǎng)中手游市場(chǎng)逐漸變得比端游市場(chǎng)更大。目前的手游都是下載程序后運(yùn)行的方式。因此,不支持谷歌商店或是蘋果的應(yīng)用商店(app store)的國(guó)家無法立即體驗(yàn)游戲。而我們國(guó)家掌握著不利用這些應(yīng)用商店(app store)就可以體驗(yàn)手游的技術(shù)。
由于該平臺(tái)支持多種游戲獨(dú)立于谷歌或是蘋果并在網(wǎng)頁上運(yùn)行,不僅可以節(jié)省支付給他們的手續(xù)費(fèi),還可以在不支持谷歌的中國(guó)市場(chǎng)體驗(yàn)游戲服務(wù)。
我們?cè)谶@些手游中結(jié)合區(qū)塊鏈技術(shù)來推出開采游戲。屆時(shí),GOX不僅可以用做游戲幣或是獎(jiǎng)勵(lì),還可以看到很多人在地鐵和書桌前邊游戲邊開采的場(chǎng)景。
我們將在不受國(guó)家局限的游戲中應(yīng)用GOX來沖擊全世界手游市場(chǎng)。
2. 應(yīng)用于大規(guī)模選秀節(jié)目
現(xiàn)如今,歌手或是演員的選秀變得非常普遍。選秀一般會(huì)在工作室、體育館或是經(jīng)紀(jì)公司的辦公司進(jìn)行。但是,為了挖掘具有很大潛力的候選人,需要很高的預(yù)算和時(shí)間投資的大型選秀節(jié)目。此時(shí),如果能夠利用每人擁有的手機(jī),將會(huì)有效推進(jìn)選秀節(jié)目。
我們將會(huì)在5個(gè)國(guó)家每隔一年舉辦有300萬名以上的人員和參賽人員的親友參與的大規(guī)模選秀節(jié)目。這些會(huì)成為GOX的用戶,參加費(fèi)·禮物費(fèi)·廣告費(fèi)等選秀相關(guān)的所有交易會(huì)使用GOX。
3. 應(yīng)用于網(wǎng)絡(luò)直播
網(wǎng)絡(luò)直播成為了全新的潮流。很多網(wǎng)絡(luò)直播主播成為了明星,他們擁有著數(shù)百萬、數(shù)千萬的固定粉絲。作為明星和粉絲的關(guān)系,粉絲會(huì)向喜歡的主播送出多種禮物,主播會(huì)在通過經(jīng)濟(jì)公司將受到的禮物兌換為現(xiàn)金時(shí)會(huì)發(fā)生很多問題。因?yàn)橛行┙?jīng)紀(jì)公司會(huì)在中間耍陰謀。
我們計(jì)劃打造使用GOX的全新網(wǎng)絡(luò)直播生態(tài)系統(tǒng)。
網(wǎng)絡(luò)直播中應(yīng)用GOX來向粉絲們帶去自己送的禮物安全傳達(dá)給主播的信任,可以讓主播將精力投入到直播中來為網(wǎng)絡(luò)直播產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展。
4. 應(yīng)用于網(wǎng)絡(luò)Du Bo游戲
大部分國(guó)家中Du Bo產(chǎn)業(yè)是(包括在線Du Bo)需要獲得政府的合法許可的產(chǎn)業(yè)。各國(guó)政府在許可之后為了征稅想要仔細(xì)了解Du Bo產(chǎn)業(yè)的銷售額和收益。但是,由于Du Bo企業(yè)為了降低或是逃避納稅而絞盡腦汁,很難獲得準(zhǔn)確的納稅資料。
為了這種問題,政府可以考慮將特定加密貨幣指定為在線Du Bo游戲中的貨幣。不僅可以納稅的透明性,還可以讓Du Bo的資金合法化。這還是讓政府降低Du Bo事業(yè)許可門檻來使Du Bo產(chǎn)業(yè)發(fā)展的方法。GOX可以解決各國(guó)政府的苦惱。
5. 用于娛樂、彩票、捐贈(zèng)領(lǐng)域
原來的文化演出門票一般是通過網(wǎng)上購(gòu)買。特定的國(guó)家演出只能有那個(gè)國(guó)家的貨幣購(gòu)買。加密貨幣可以方便地購(gòu)買全世界的門票。
彩票也是同理。彩票依然需要在線下賣場(chǎng)排隊(duì)購(gòu)買。如果彩票可以在網(wǎng)上購(gòu)買的話,由于可隨時(shí)隨地購(gòu)買彩票,彩票的購(gòu)買量也會(huì)增加,彩票的收益也會(huì)隨之增加。
真心喜歡捐贈(zèng)的人中有很多人不喜歡表明自己的名字或是身份。GOX可以讓人們以匿名的方式捐贈(zèng)給想要捐贈(zèng)的全世界任何地方。由于不論捐贈(zèng)大小都可以匿名捐贈(zèng),可以激活捐贈(zèng)文化。
6. 用于旅游產(chǎn)業(yè)
對(duì)于外國(guó)游客來說,在別的國(guó)家旅行時(shí)使用公共交通是非常不便的。不僅不知道路線和地鐵費(fèi)用,還得使用那個(gè)國(guó)家的貨幣。我們可以使用手機(jī)來將全世界的交通費(fèi)統(tǒng)一為GOX。使用GOX可以在任何國(guó)家收費(fèi),還可以在任何國(guó)家旅游時(shí)不用擔(dān)心費(fèi)用。這僅僅取決于國(guó)家的決心。不僅可以用于公共交通,還可以在便利店中購(gòu)買生活用品。
7. 用于中小企業(yè)投資基金的建立
加密貨幣可以使新事業(yè)創(chuàng)意或是企業(yè)投資有效進(jìn)行??梢栽诤玫氖聵I(yè)創(chuàng)意中連接GOX來用于籌款。這種籌款可以突破國(guó)家墻壁來使投資和現(xiàn)金回收變得可能。還可以期待GOX通過這些系統(tǒng)來激活投資中介產(chǎn)業(yè)。
GOX將于具有尖端生物技術(shù)的亞洲企業(yè)合作來用于籌集生產(chǎn)所需的資金。這家公司已經(jīng)開始和一個(gè)地區(qū)的Governor協(xié)商投資和成立工廠相關(guān)事宜。GOX將會(huì)成為很多企業(yè)的投資方式之一。我們預(yù)測(cè)這種全新的投資系統(tǒng)會(huì)在第4次工業(yè)社會(huì)中成為全新的投資潮流。
8. 應(yīng)用于個(gè)人間、國(guó)家間、貿(mào)易交易等
GOX還可以用最少的手續(xù)費(fèi)快速處理頻繁發(fā)生的小規(guī)模交易。可以方便地用于頻繁發(fā)生的個(gè)人間的交易、國(guó)家間的電子商務(wù)(海外直購(gòu))以及小規(guī)模貿(mào)易交易。
9. 應(yīng)用于Escro中
現(xiàn)代商務(wù)世界中為了交易的安全性一般會(huì)通過律師或是法律代理人使用Escro。但是由于這種Escro中伴隨著費(fèi)用,個(gè)人間的交易中很難使用。
GOX可以不僅過法律程序,僅通過點(diǎn)擊鼠標(biāo)來用最少的費(fèi)用安全使用Escro??蛻暨x擇Escro之后GOX后出現(xiàn)在Escro賬簿中,在完成客戶間承諾的義務(wù)之前不會(huì)向?qū)Ψ竭M(jìn)行支付。 由于Escro可以進(jìn)行小額,任何人都可以使用這個(gè)功能,將有助于非面對(duì)面的商業(yè)交易的激活。
10. Smart contract
區(qū)塊鏈技術(shù)可以應(yīng)用于多種地方。最近,金融交易及IOT領(lǐng)域成為熱門話題的就是智能合約。我們準(zhǔn)備利用區(qū)塊鏈技術(shù)進(jìn)入智能合約市場(chǎng)。
智能合約是交易當(dāng)事人之間設(shè)定在線條件后,符合該條件就會(huì)自動(dòng)進(jìn)行交易的活動(dòng)。但是,區(qū)塊鏈技術(shù)的目的并不僅僅是自動(dòng)交易。區(qū)塊鏈技術(shù)不僅可以用于防止偽造,還可以用于保障匿名性??梢詰?yīng)用于企業(yè)間的交易、個(gè)人間的交易、公文、要求機(jī)密的軍事目的或是公共機(jī)關(guān)的認(rèn)證等多種用途。區(qū)塊鏈技術(shù)將應(yīng)用于超乎我們想象的很多地方。GOX也將會(huì)扮演其中的一個(gè)角色。
事業(yè)推進(jìn)計(jì)劃
1. 商務(wù)活動(dòng)進(jìn)行計(jì)劃
GOX的商務(wù)將會(huì)先應(yīng)用于游戲和娛樂中。游戲會(huì)先出說有,娛樂領(lǐng)域會(huì)先進(jìn)行選秀節(jié)目來自然地獲得GOX 的用戶。還準(zhǔn)備應(yīng)用于網(wǎng)絡(luò)直播。此外,還會(huì)應(yīng)用于網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容和多種文化及旅游商業(yè)模式中。
2. Gstar 流通計(jì)劃
Gstar將會(huì)以如下進(jìn)程進(jìn)行
3. 商務(wù)社區(qū)
Gstar并不是以個(gè)別企業(yè)單一工具進(jìn)行,而是全世界很多企業(yè)聯(lián)合來進(jìn)行多種商務(wù)模式。我們財(cái)團(tuán)會(huì)預(yù)先開采50%來供應(yīng)給市場(chǎng),剩余的50%會(huì)在商務(wù)模式穩(wěn)定后通過手機(jī)采礦機(jī)來供應(yīng)給市場(chǎng)。還會(huì)彈性化供應(yīng)Gstar來防止混亂市場(chǎng)。
Conclusion
未來的社會(huì)將成為大數(shù)據(jù)、人工智能和IOT主導(dǎo),快速的變化和發(fā)展共存的社會(huì)。其中信息安全和交易速度會(huì)成為非常重要的價(jià)值。這種時(shí)代中區(qū)塊鏈和加密貨幣會(huì)以多種方式應(yīng)用并發(fā)展。
Gstar是以應(yīng)用于文化產(chǎn)業(yè)(Creative Industry)為目的開發(fā)出來的。 Gstar的使用會(huì)從手游開始應(yīng)用于選秀節(jié)目、跨國(guó)的捐贈(zèng)活動(dòng)、彩票、在線Du Bo游戲等娛樂產(chǎn)業(yè)到旅游產(chǎn)業(yè)的各種領(lǐng)域。
我們會(huì)將現(xiàn)實(shí)世界中的文化產(chǎn)業(yè)的幾個(gè)部分規(guī)定為GOX社區(qū)后放入智能手機(jī)中來建立連接GOX的生態(tài)系統(tǒng)。GOX會(huì)在我們建立的生態(tài)系統(tǒng)中像血液一樣流動(dòng),將會(huì)對(duì)交流之間,現(xiàn)實(shí)世界和生態(tài)系統(tǒng)進(jìn)行連接并注入活力的作用。
GOX最先會(huì)應(yīng)用于基于網(wǎng)頁的手游。手游用戶不用受谷歌或是蘋果商店的限制和時(shí)間及場(chǎng)所(國(guó)家)的限制,可通過手游享受結(jié)合了可以采礦的區(qū)塊鏈技術(shù)的特別的游戲。
GOX將會(huì)應(yīng)用于300萬名以上的選手和選手的親友參與的大規(guī)模選秀節(jié)目中。通過將手機(jī)和SNS、 You tube 相結(jié)合的“智能方式”進(jìn)行的選秀節(jié)目來廣為宣傳GOX并獲得長(zhǎng)期用戶。
GOX將會(huì)應(yīng)用于作為1人媒體有很多人參與的網(wǎng)絡(luò)直播中。網(wǎng)絡(luò)直播觀眾們會(huì)向喜歡的主播送禮物,GOX會(huì)替代這種禮物。這種支付方式會(huì)跨國(guó)境實(shí)現(xiàn),會(huì)對(duì)建立全新的網(wǎng)絡(luò)直播生態(tài)系統(tǒng)做出貢獻(xiàn)。
我們將依次發(fā)表游戲、選秀節(jié)目、網(wǎng)絡(luò)直播,這3個(gè)社區(qū),會(huì)將這些組織為一個(gè)GOXEcosystem 。各個(gè)社區(qū)會(huì)獨(dú)立運(yùn)行,同時(shí)會(huì)用GOX相連接。GOX 生態(tài)系統(tǒng)中日后會(huì)添加捐贈(zèng)、彩票、旅游、籌款等多種社區(qū)。各個(gè)社區(qū)會(huì)獨(dú)立發(fā)展,同時(shí)相互連接來擴(kuò)展生態(tài)系統(tǒng)外沿。
GOX是基于區(qū)塊鏈的GS算法的加密貨幣。總開采量是100億個(gè)。GOX擁有比比特幣或是Dash更加安全的系統(tǒng),區(qū)塊鏈的賬簿更新速度是1分鐘,比較快。初期的GOX交易速度僅為幾秒。為了GOX的廣泛使用,我們可能會(huì)追加發(fā)行Token。Token的發(fā)行是輔助GOX的激活的手段。為了GOX的持有者,還計(jì)劃著多種收益模式。
技術(shù)價(jià)值的加密貨幣時(shí)代已經(jīng)過去了。如今是加密貨幣在何處多么廣泛使用變得非常重要的時(shí)代。成為了世界實(shí)際使用的加密貨幣具有存在意義,具有價(jià)值的時(shí)代。從這一點(diǎn)來說,GOX作為廣泛應(yīng)用于文化旅游領(lǐng)域的加密貨幣將會(huì)具有很高的價(jià)值。
評(píng)論
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