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電子發(fā)燒友網>區(qū)塊鏈>Magic Cube是如何將傳統(tǒng)游戲向區(qū)塊鏈游戲轉型的

Magic Cube是如何將傳統(tǒng)游戲向區(qū)塊鏈游戲轉型的

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什么是區(qū)塊游戲?和傳統(tǒng)游戲相比,火幣網發(fā)布的區(qū)塊鏈產業(yè)專題報告認為,區(qū)塊鏈對游戲最大的影響即虛擬資產的確權和歸屬,并可對虛擬資產的權屬歷史進行追溯,其價值的出口在于虛擬資產交易。
2018-08-07 09:19:518967

區(qū)塊游戲“狗巴巴”是一款基于以太坊智能合約的完全去中心化的游戲

狗巴巴 是一款基于以太坊智能合約的完全去中心化區(qū)塊游戲,玩家的游戲資產保存在區(qū)塊鏈上,沒有任何人可以篡改,奪取和刪除玩家的游戲資產(即使游戲開發(fā)商和運營商也不可以)。
2018-08-22 10:29:161727

區(qū)塊鏈如何重塑游戲游戲間的關系,實現產業(yè)共同繁榮的?

在一切論證開始之前,我們先共識一下:本文將要討論的“游戲區(qū)塊鏈”,是個相對狹義的概念。它不包含類似加密貓、熱土豆、Fomo3D等數字收藏品、擊鼓傳花或模擬資金盤之類的區(qū)塊鏈小游戲。
2018-08-29 09:00:00963

區(qū)塊鏈的視頻游戲開發(fā)還存在哪些障礙?

電子游戲在任何特定時刻都涉及大量操作。例如,當游戲系統(tǒng)也處理玩家所做的每個動作時,圖形必須呈現。在區(qū)塊鏈網絡上運行的傳統(tǒng)角色扮演或射擊游戲需要一個小奇跡,因為需要驗證天文數量的狀態(tài)變化。因此,區(qū)塊鏈技術在像星際爭霸或帝國時代這樣的實時電子游戲中幾乎無法使用。
2018-09-18 15:17:23824

區(qū)塊游戲“以太熊貓”玩法解析

以太熊貓 是基于以太坊區(qū)塊鏈開發(fā)的數字化的、有收藏價值的區(qū)塊游戲。以區(qū)塊鏈永通積分(YT,發(fā)行量恒定1億枚)作為交易積分的寵物養(yǎng)成游戲,集合了出生、拍賣、購買、尋偶、繁殖、喂養(yǎng)、尋寶、PK和贈送等眾多精彩玩法。
2018-09-21 11:33:024500

基于區(qū)塊鏈2.0技術研發(fā)打造的游戲“魔法狗NWC”介紹

魔法狗 NWC首款落地應用區(qū)塊游戲魔法狗 是NWC第一款落地應用游戲,是基于區(qū)塊鏈2.0技術研發(fā)打造的一款集娛樂休閑,人脈養(yǎng)成, 資源共享,經濟普惠為一體的價值互聯網絡游戲。NWC是基于區(qū)塊鏈技術研發(fā)游戲應用類底層公鏈,以去中心化的理念重新塑造游戲行業(yè)結構體系, 打造全球去中心化的游戲生態(tài)圈。
2018-10-01 09:00:001917

區(qū)塊鏈正在讓游戲產業(yè)去中心化

根據此前的報道,區(qū)塊鏈技術將會改變游戲產業(yè)模式。其中一個巨大變化是,將虛擬貨幣融入游戲經濟中。玩家之間無需建立信任關系,便可在游戲外利用虛擬貨幣交換游戲物件。
2018-09-26 11:43:272134

基于首款波場開發(fā)的放置類區(qū)塊游戲“魔法游戲”介紹

BitGuild是個分布式的區(qū)塊游戲平臺,致力于游戲中資產所有權的革命,讓玩家真正完全地擁有他們的數字資產。通過高性價比和安全的資產交易、以及數字資產和貨幣在不同游戲中的自由流通,玩家和開發(fā)者的關系將會徹底改變,游戲世界的生態(tài)也將重新定義。
2018-10-09 11:32:151569

區(qū)塊鏈時代,什么類型的區(qū)塊游戲會優(yōu)先爆發(fā)?

咱們談起區(qū)塊游戲,總是從用戶角度說:道具可以賣錢,玩游戲可以賺錢,問題是,保值+賺錢究竟是不是玩家第一需求? 為樂趣買單其實是最簡單的商業(yè)模式,區(qū)塊游戲試圖要徹底反過來,那么,我覺得就不是游戲
2018-10-10 15:07:421725

區(qū)塊游戲從1.0時期到4.0時期的蛻變

隨著互聯網的發(fā)展,游戲行業(yè)也得到了飛速發(fā)展,在過去的20年里,一直保持著高速增長的狀態(tài)。目前,游戲用戶達到5.8億之多,整個市場規(guī)模2500億元。游戲行業(yè)中上市、掛牌企業(yè)343家,新三板掛牌企業(yè)158家,可謂百家齊放。隨后區(qū)塊鏈技術進入游戲市場,給傳統(tǒng)游戲行業(yè)帶來了全新升級。
2018-10-11 14:31:44983

什么樣的游戲才算是一個真正意義的區(qū)塊游戲

那時認知水平還有限的我,果斷就給出了肯定的答案。但今天再回想這個問題時,卻覺細思恐極。因為雖然加密貓是區(qū)塊游戲,也是通過網絡交互進行,但不管是加密貓還是大多數區(qū)塊游戲,他們都弱化了網游的核心內在——“游戲社交”。
2018-11-30 11:00:071005

區(qū)塊鏈技術的新創(chuàng)新將導致區(qū)塊游戲的新創(chuàng)新

游戲產業(yè)的技術創(chuàng)新促進了區(qū)塊鏈技術的主流應用。Block and Chain Game工作室正在推動區(qū)塊游戲領域的創(chuàng)新,但它并不是唯一一家希望看到更多用戶使用加密貨幣和區(qū)塊鏈技術的公司。這導致了新的區(qū)塊游戲體驗的創(chuàng)新,同時增加了加密貨幣和區(qū)塊鏈市場上可用的產品和服務。
2018-12-07 11:32:22795

區(qū)塊游戲VS傳統(tǒng)游戲

國金科技軟件開發(fā)專業(yè)定制開發(fā)、網站、商城、微信、App __區(qū)塊游戲的百家爭鳴2017年11月區(qū)塊游戲Cryptokitties(以太貓)的上線爆紅,讓傳統(tǒng)游戲運營商和資本方發(fā)現了新大陸。他們驚喜
2018-12-25 09:43:55254

區(qū)塊游戲工作室正在推動區(qū)塊游戲領域的創(chuàng)新

游戲行業(yè)的老將們正從Zynga、育碧(Ubisoft)、索尼(Sony)和微軟(Microsoft)等大公司蜂擁至區(qū)塊游戲領域的初創(chuàng)企業(yè)。這是因為在游戲技術的前沿有大量新的和令人興奮的機會,而區(qū)塊鏈技術的新創(chuàng)新將直接導致區(qū)塊游戲的新創(chuàng)新。
2019-01-02 11:20:461171

區(qū)塊鏈虛擬寵物游戲威基狗介紹

VGame平臺是一群游戲愛好者與區(qū)塊鏈技術控開發(fā)的DApp游戲平臺,首款游戲“威基狗”即將面世,“威基狗”是基于區(qū)塊鏈的虛擬寵物。每一只威基狗都有其獨特基因,每只都獨一無二,全網唯一,且專屬于你!按照繁殖次數,威基狗分為0代、1代、2代…代數越小越珍貴。
2019-01-11 11:31:281801

如何將區(qū)塊鏈和游戲融合

區(qū)塊鏈和游戲結合在一起時,這種最初的炒作和成功的例子包括諸如CryptoKitties(Cryptokitties,聚眾云吸貓的游戲,是基于以太坊平臺運行的。用戶在游戲中可以養(yǎng)大、買賣并繁育“電子
2019-02-25 10:49:141421

區(qū)塊游戲底層公有鏈平臺MagnaChain介紹

MagnaChain是一個由游戲開發(fā)者設計,且專為游戲開發(fā)者所打造的游戲底層公有鏈平臺。通過使用區(qū)塊鏈技術支持的開發(fā)者工具、快速的區(qū)塊鏈交易速率,以及開發(fā)者社區(qū)共同貢獻智慧與資源的模式,為游戲產品結合區(qū)塊鏈技術進行升級優(yōu)化提供了絕佳的解決方案。
2019-03-11 14:01:221441

謎戀貓敲開了區(qū)塊游戲的大門

。 因為該游戲中的創(chuàng)世貓Genesis在當時以246.95個以太幣的價格成交(約合人民幣77萬元),一下便引爆了區(qū)塊游戲市場,自此便打開了區(qū)塊游戲的大門。
2019-03-15 11:37:141387

區(qū)塊鏈正在改變游戲行業(yè)的發(fā)展理念

區(qū)塊鏈對于龐大的、分層的視頻游戲行業(yè)來說是一個巨大的威脅,但對于接受分散模式的玩家來說卻是一個更大的機遇。在區(qū)塊鏈之前,獨立公司和游戲發(fā)燒友幾乎無法擺脫AAA游戲制作商的長期陰影。值得慶幸
2019-03-15 13:39:11832

區(qū)塊游戲還有哪些發(fā)展的可能

和各大公鏈上投機色彩濃重的博彩游戲不同,此次火爆的區(qū)塊游戲是一個具有高可玩性的游戲,它的娛樂性更強,自身完成度更高。與早前火爆的Cryptokitties 的游戲有所不同,它額外增加了“游戲道具召喚”+“參與活動”兩個獲得渠道,為“滿足”玩家的“氪金“+”氪肝”需求,留下了充足的準備空間。
2019-04-24 10:56:241397

區(qū)塊鏈和游戲的融合潛力有哪些

電子游戲通常是最先被技術創(chuàng)新顛覆的市場之一,區(qū)塊鏈已經進入該領域了。然而,對于區(qū)塊鏈和游戲的潛在融合,常常存在許多誤解。 公共區(qū)塊鏈最初的設計效率不高。它們的目的是為無許可訪問網絡提供一個“信任錨”,而不是為計算機處理提供下一代性能引擎。
2019-04-29 11:00:45688

區(qū)塊游戲有哪一些

不管是養(yǎng)成游戲的再次火熱,還是區(qū)塊游戲的持續(xù)走高,這兩者結合在一起必然會產生不一樣的化學反應,而此前的區(qū)塊游戲峰會就是整理再出發(fā)。
2019-06-09 17:10:00788

區(qū)塊游戲的發(fā)展史及現狀分析

從2017 年的加密貓、以太水滸等收藏類游戲,到 2018 年的 FOMO3D 等資金盤類游戲再到當前 EOS、波場等公鏈上爆火的菠菜類游戲,區(qū)塊游戲的格局在短時間內發(fā)生了翻天覆地的變化。
2019-06-26 14:17:432142

榮耀Magic2游戲性能實測 到底怎么樣

榮耀Magic 2玩游戲怎么樣?作為首款采用“魔法全面屏”的榮耀新機,榮耀Magic 2剛一發(fā)布,便成功吸引了不少消費者!那么,榮耀Magic 2玩游戲怎么樣?榮耀Magic 2值得買嗎?想入手該產品的朋友,不妨來看看小編分享的榮耀Magic 2游戲性能實測。
2019-07-05 09:48:2812708

區(qū)塊鏈如何提升游戲生態(tài)的價值

區(qū)塊游戲最重要還是回歸到游戲要好玩,如此才能吸引到足夠玩家。
2019-07-05 09:34:25391

區(qū)塊鏈+游戲將會迎帶來一個怎樣的市場

《加密貓》的數據爆發(fā)超出市場想象,作出分析判斷后,陳昊芝認為這類似于2001年互聯網的爆發(fā),區(qū)塊鏈+游戲是一個有機會的市場,且“核心原因是中國的游戲行業(yè)用戶紅利結束了,整個產業(yè)進入到低速發(fā)展期,游戲
2019-07-15 14:16:06810

構建區(qū)塊游戲的項目有哪一些

許多提高游戲標準的方法,同時也為游戲開發(fā)者提供了在區(qū)塊鏈上構建游戲的便利。
2019-08-08 16:29:53422

加密貨幣游戲區(qū)塊游戲探討

加密游戲是指在某種程度上結合了加密資產的游戲。如按這一定義,所有區(qū)塊游戲也是一種加密游戲。 然而,并非所有加密游戲都是區(qū)塊游戲。區(qū)塊游戲是指其部分或全部玩法都直接在鏈上執(zhí)行。換句話說
2019-08-16 11:05:55676

區(qū)塊游戲是不是未來

鏈游行業(yè)應用繁榮的最好結局是,大眾都淡忘了區(qū)塊游戲這一“特殊存在”,但游戲資產的價值觀念深入人心,并內化到每一款游戲。
2019-09-03 15:45:49316

游戲是不是區(qū)塊鏈應用最好的場景

區(qū)塊游戲行業(yè)的從業(yè)者們對于區(qū)塊鏈能賦予游戲的生命力依然十分堅定。
2019-09-03 15:49:55383

區(qū)塊游戲有什么困境

區(qū)塊鏈確實有潛力給游戲行業(yè)帶來很多不一樣的價值,但即便一款游戲將這些價值全部實現了,但如果它不夠好玩,就不會有玩家買單,更不用提社區(qū)共識和游戲資產的價值。
2019-09-03 15:52:11496

區(qū)塊游戲從業(yè)者如何做抗爭

內容壁壘的建立要求鏈游項目方在傳統(tǒng)游戲的強娛樂性和區(qū)塊鏈的新經濟模式中找到完美契合點和新型盈利模式。
2019-09-03 16:00:38310

2020年以后的區(qū)塊游戲會是怎樣的

區(qū)塊游戲系統(tǒng)推出之前,開發(fā)者還面臨著許多挑戰(zhàn)。不過,在區(qū)塊鏈上玩游戲還是有好處的。
2019-10-10 09:17:391823

AMD加入區(qū)塊游戲會有什么效果

區(qū)塊游戲聯盟是一個致力于在游戲中采用區(qū)塊鏈技術的組織,該組織通過建立共同的標準、促進網絡和知識共享,以及鼓勵合作和實施最佳實踐將區(qū)塊鏈應用要游戲中。
2019-12-18 10:29:32734

一款區(qū)塊鏈運用重磅產品——全新版“鱘游戲”震撼上線!

打開了區(qū)塊游戲的大門是2017年11月以太坊上線的“加密貓”。這也是世界上首款“區(qū)塊游戲”,它賦予游戲道具資產化,區(qū)塊游戲由此拉開帷幕。
2020-02-14 07:19:002906

2020年將會成為區(qū)塊游戲發(fā)展的關鍵年

2020年將成為區(qū)塊游戲的豐收年。無論是在推出新的更適用于游戲區(qū)塊鏈方面,還是新的區(qū)塊游戲,以及新的區(qū)塊游戲服務方面。而BORA試圖成為涵蓋以上所有項目的平臺。
2020-03-11 09:53:11612

BORA是如何帶動區(qū)塊游戲

2020年將成為區(qū)塊游戲的豐收年。無論是在推出新的更適用于游戲區(qū)塊鏈方面,還是新的區(qū)塊游戲,以及新的區(qū)塊游戲服務方面。而BORA試圖成為涵蓋以上所有項目的平臺。
2020-03-11 10:26:58634

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