Zoro包含 ZoroChain 和 ApplicationEngine 兩個部分,其中ZoroChain 是由 RootChain、MappingChain、ApplicationChain 的鏈群組成的一套跨鏈解決方案;ApplicationEngine 是一套基于.NetCore的、架設(shè)在 ZoroChain 之上的應(yīng)用運行環(huán)境,是 ZoroChain 的計算資源節(jié)點,Application Engine 為應(yīng)用提供了一套分布式計算運行環(huán)境,應(yīng)用可以通過其方便的訪問區(qū)塊鏈網(wǎng)絡(luò)以及調(diào)用網(wǎng)絡(luò)中的各種計算資源。
Zoro的目標(biāo)是搭建一套針對游戲行業(yè)這個垂直領(lǐng)域的基于區(qū)塊鏈技術(shù)的跨鏈分布式計算網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,讓區(qū)塊鏈技術(shù)無論從運行效率還是功能模塊上都滿足游戲行業(yè)的開發(fā)需求,讓開發(fā)者可以方便高效的開發(fā)、發(fā)布區(qū)塊鏈游戲,提供一站式的跨鏈解決方案。
ZoroChain
ZoroCore
ZoroCore 是 ZoroChain 的核心,是為 Zoro 中所有其他模塊提供共識、驗證、區(qū)塊持久化等區(qū)塊鏈核心計算服務(wù)的基礎(chǔ)模塊。
SpringThunder Consensus:ZoroCore 提供了一套基于節(jié)點可靠性加權(quán) VRF-BFT 的 SpringThunder 共識算法(ST Consensus),主要思路是通過算法對節(jié)點可靠性進行評估,以可靠性排序來代替其他公鏈常用的節(jié)點選舉工作,或者可以說,以機器算法來代替人工選舉節(jié)點的工作,我們相信,算法選取得當(dāng)?shù)那闆r下,機器將比人更加可靠。
STC 算法中,節(jié)點的可靠性將由兩個重要參數(shù)影響,一個是節(jié)點抵押,一個是工作積分證明,兩者決定了節(jié)點的可靠性排序,STC 將通過 VRF-BFT 算法根據(jù)可靠性加權(quán)對節(jié)點進行記賬權(quán)篩選,同時提供一套監(jiān)測機制,對作弊行為進行懲罰以進一步提高安全性。
節(jié)點抵押:需要參與共識,則首先要成為節(jié)點,成為節(jié)點需要抵押一定金額代幣,一個節(jié)點可以有多個持幣用戶參與抵押,持幣用戶不想成為節(jié)點可將代幣抵押至其他節(jié)點來分享出塊收益,若節(jié)點犯錯則用戶有損失代幣風(fēng)險。具體參見 ZID 章節(jié)說明。
工作積分證明:節(jié)點曾經(jīng)參與的交易確認(rèn)、共識出塊將換算成積分累計至該節(jié)點,工作積分是節(jié)點穩(wěn)定參與網(wǎng)絡(luò)貢獻(xiàn)的記錄,是節(jié)點出塊競爭的重要參數(shù)。工作積分每 604800 個塊調(diào)整一次,調(diào)整算法為:NewWorkload = 0.9*OldWorkload,通過調(diào)整算法可以保持最近的積分權(quán)重比歷史積分權(quán)重高。
VRF-BFT : VRF-BFT 全稱是 Verifiable Random Function –Byzantine Fault Tolerance,即可驗證隨機函數(shù)拜占庭容錯算法,STC中采用該算法作為共識算法。網(wǎng)絡(luò)中所有節(jié)點列表將按 fx(抵押, 工作積分證明)排序,每次競爭記賬權(quán)時,將取列表中前 100 個節(jié)點(最少不能低于 4 個,否則共識失?。┳鳛閭溥x節(jié)點進行 VRF-BFT 共識。共識流程簡述如下:
1、 每一輪出塊時,所有節(jié)點按 fx(抵押, 工作積分證明)更新節(jié)點列表;
2、 根據(jù) VRF 算法,從列表前 100 個節(jié)點中選取 1 個提案節(jié)點進行提案;
3、 根據(jù) VRF 算法,從列表前 100 個節(jié)點中選取多個驗證節(jié)點對提案進行驗證;
4、 包含提案節(jié)點在內(nèi),超過 2/3 的節(jié)點驗證通過,則由提案節(jié)點廣播出塊,否則重復(fù)第 2 步,重新選取提案節(jié)點。
懲罰機制:對于已經(jīng)確認(rèn)的交易,若存在異議,則可由監(jiān)測節(jié)點發(fā)起驗證,驗證交易需提交保證金,由全網(wǎng) 2/3 以上備選節(jié)點表決,若驗證失敗,則扣除監(jiān)測節(jié)點保證金,若驗證成功則根據(jù)不同程度錯誤,將扣除一定比例抵押代幣給監(jiān)測節(jié)點同時清除一定比例工作積分。
1、 驗證交易將在交易池中由每輪共識中的提案節(jié)點和驗證節(jié)點進行驗證并投票標(biāo)記并記錄至當(dāng)前區(qū)塊;
2、 當(dāng)一個驗證交易有超過 67 個備選節(jié)點表決為真或假后,表決結(jié)束,執(zhí)行驗證懲罰。
3、 當(dāng)一個節(jié)點存在未完成標(biāo)記的驗證請求時,其抵押代幣不能釋放。
4、 節(jié)點被判斷作弊,則需扣除 max(該交易價值代幣,1%抵押代幣)的節(jié)點抵押代幣,同時扣除代幣則算的相應(yīng)工作積分??鄢鷰弄剟钪帘O(jiān)測節(jié)點賬戶。
5、 驗證交易發(fā)起時,監(jiān)測節(jié)點需提交 max(100,交易價值代幣相同的保證金),若節(jié)點被判斷為未作弊,則保證金將被沒收,反饋給被驗證節(jié)點。
ZoroChain 鏈群
ZoroChain 由 3 個獨立區(qū)分的部分構(gòu)成,每個部分都是一條或多條獨立的基于ZoroCore實現(xiàn)的鏈,分別是:RootChain、MappingChain、ApplicationChain。
RootChain
RootChain 是 ZoroChain 的根鏈,全網(wǎng)只有一條,MappingChain和 ApplicationChain 都由 RootChain 管理,ZoroChain 內(nèi)部跨鏈的交易都需要通過 RootChain 來完成,具體參見 ApplicatioinChain 的“應(yīng)用鏈跨鏈”章節(jié)。
RootChain的節(jié)點叫“核心節(jié)點”,其組成了ZoroChain的核心網(wǎng)絡(luò),RootChain 的權(quán)限和安全級別在 ZoroChain 中是最高的。
MappingChain
MappingChain 是 ZoroChain 的映射鏈,其他公鏈的數(shù)據(jù)將通過映射鏈并入到 ZoroChain 中,每條公鏈對應(yīng)一條映射鏈,映射鏈由兩類節(jié)點組成,驗證節(jié)點和觀測節(jié)點,驗證節(jié)點需同時運行 ZoroChain 和公鏈程序(如映射以太坊的話,需運行 geth 軟件),驗證節(jié)點在收到公鏈新出塊數(shù)據(jù)后,將根據(jù) ZoroChain 設(shè)定的格式將其他公鏈塊數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成 MappingChain 數(shù)據(jù)并在 MappingChain 進行二次 STC 共識,共識確認(rèn)后將廣播給其他節(jié)點;觀測節(jié)點無需運行公鏈程序,其只接收同步驗證節(jié)點的共識數(shù)據(jù)。節(jié)點可以同時是觀測節(jié)點和驗證節(jié)點。
數(shù)據(jù)映射:MappingChain 與側(cè)鏈類似,都是以公鏈為主鏈建立一條平行側(cè)鏈,所不同的地方在于,MappingChain 會將公鏈交易數(shù)據(jù)“翻譯”一遍映射至 ZoroChain 空間,其交易數(shù)據(jù)格式將轉(zhuǎn)換成Zoro 設(shè)定的格式(一般是交易結(jié)果集,暫時無法同步非標(biāo)準(zhǔn)交易或者非標(biāo)準(zhǔn)智能合約操作),映射完成之后,除了跨鏈交易部分的數(shù)
據(jù),公鏈上所有交易數(shù)據(jù)都可以在 ZoroChain 空間內(nèi)部通過MappingChain 得到快速驗證。
二次共識:MappingChain 的驗證節(jié)點會通過其他公鏈接口獲取公鏈交易數(shù)據(jù)和塊數(shù)據(jù),所獲取的數(shù)據(jù)將轉(zhuǎn)換成 ZoroChain 格式后在 MappingChain 網(wǎng)絡(luò)內(nèi)廣播,基于 ZoroCore 的 STC 算法進行二次共識并出塊,需要指出的是,公鏈的交易并不會在 MappingChain上再次執(zhí)行,而是會被翻譯成結(jié)果集再在 MappingChain 上共識并記錄。
舉例來說,如果有一筆交易是 20 個 ERC20 代幣 XCoin 在Ethereum 上從 A 賬戶轉(zhuǎn)移到 B 賬戶,其在以太坊上的交易執(zhí)行過程是通過 EVM 執(zhí)行代幣智能合約,通過 put 更改存儲區(qū)數(shù)據(jù)來完成的;那么該交易在 MappingChain 上進行二次共識的過程并不會執(zhí)行 EVM 智能合約,而只是簡單的轉(zhuǎn)換為 A 賬戶在 XCoin 地址下的數(shù)值減 20,B 賬戶在 XCoin 地址下的數(shù)值加 20。
MappingChain 啟動階段只支持公鏈的標(biāo)準(zhǔn)轉(zhuǎn)賬交易映射,包括各個公鏈的標(biāo)準(zhǔn)代幣合約交易映射,未來將擴展到 NFT 及其他廣泛被采用的標(biāo)準(zhǔn)化合約。
安全性問題:MappingChain 的安全性取決于驗證節(jié)點的數(shù)量,數(shù)量越大,則其安全性越高。同時,還取決于抵押代幣的數(shù)量,一般來說 MappingChain 的驗證節(jié)點不能驗證超過其抵押代幣數(shù)量的交易以保證跨鏈交易資金安全。
公鏈資產(chǎn)跨鏈:當(dāng)用戶需要將資產(chǎn)映射到 ZoroChain 時,可以在公鏈上將資產(chǎn)轉(zhuǎn)至公鏈上的映射合約或賬戶,當(dāng) MappingChain 監(jiān)測到該交易后,將通過驗證節(jié)點共識下發(fā) ZoroChain 上的代幣至用戶賬戶;反之,當(dāng)用戶需要將映射資產(chǎn)轉(zhuǎn)移回公鏈時,則發(fā)送銷毀映射代幣交易至 MappingChain,由驗證節(jié)點共識后,將公鏈上的映射合約或賬戶代幣轉(zhuǎn)移回公鏈用戶賬戶。若監(jiān)測節(jié)點發(fā)現(xiàn)驗證節(jié)點作弊,則可以發(fā)起重新驗證,2/3 以上節(jié)點通過,則所有作弊驗證節(jié)點的等量押金扣除后獎勵監(jiān)測節(jié)點,若驗證失敗,則沒收監(jiān)測節(jié)點保證金。
公鏈資產(chǎn)將通過超級驗證節(jié)點去中心化管理,Zoro 將在各個公鏈上部署映射合約,合約用于管理轉(zhuǎn)移至 MappingChain 的資產(chǎn),合約將采用超級驗證節(jié)點多簽方式管理(具體參見“ZID 及節(jié)點”章節(jié)),其將以去中心化管理的方式最大程度保持 ZoroChain 映射資產(chǎn)的安全性。
資產(chǎn)從公鏈轉(zhuǎn)移到 MappingChain 步驟
1、 賬戶 A(公鏈地址)在公鏈發(fā)起轉(zhuǎn)賬 TxP1,將 10 個 NEO 轉(zhuǎn)移至映射合約;
2、 賬戶 Az(ZoroChain 地址)在 MappingChain 發(fā)起代幣映射交易 TxMap,包含 TxP1 交易信息及賬戶 A 的 NEO 公鏈簽名;
3、 驗證節(jié)點對 TxMap 進行驗證,通過映射公鏈數(shù)據(jù)對 TxP1 交易信息及賬戶 A 簽名進行驗證,通過后發(fā)放 10 個映射 NEO代幣至賬戶 Az,完成映射。
資產(chǎn)從 MappingChain 轉(zhuǎn)移到公鏈步驟
1、 賬戶 Az(ZoroChain 地址)在 MappingChain 發(fā)起映射代幣銷毀交易 TxRed,銷毀 10 個映射 NEO,包含公鏈賬戶信息賬戶 A;
2、 驗證節(jié)點對 TxRed 進行驗證,凍結(jié)賬戶 Az 中 10 個映射NEO;
3、 凍結(jié) Az 中 10 個映射 NEO 后,超級驗證節(jié)點將構(gòu)造公鏈轉(zhuǎn)賬交易 TxP2 并廣播多簽請求;
4、 多簽完畢后 TxP2 信息將更新至 TxRed,Az 中 10 個凍結(jié)映射 NEO 被銷毀,同時 TxP2 將被提交至公鏈,10 個 NEO 從公鏈映射合約轉(zhuǎn)賬至賬戶 A,完成提取。
ApplicationChain
ApplicationChain 是 ZoroChain 的應(yīng)用鏈,其主要服務(wù)于應(yīng)用,應(yīng)用鏈為多條平行鏈,可通過根鏈創(chuàng)建、查詢,應(yīng)用鏈出塊速度高(毫秒級),一段時間內(nèi)無請求則不出塊,應(yīng)用鏈間交易請求不互相等待,可并發(fā)。當(dāng)某個應(yīng)用鏈發(fā)生故障或遭受攻擊,將不影響其他應(yīng)用鏈運行。
應(yīng)用鏈跨鏈:與公鏈資產(chǎn)跨鏈類似,需通過驗證節(jié)點完成,監(jiān)測節(jié)點負(fù)責(zé)事后監(jiān)督懲罰,應(yīng)用鏈間資產(chǎn)轉(zhuǎn)移需通過根鏈完成。應(yīng)用鏈跨鏈驗證節(jié)點需同時獲取應(yīng)用鏈與根鏈區(qū)塊數(shù)據(jù),應(yīng)用鏈驗證節(jié)點以多簽形式管理應(yīng)用鏈在根鏈上的資產(chǎn)映射合約。
應(yīng)用鏈與根鏈、映射鏈都采用相同地址加密算法,所以可以互相驗證交易信息。
根鏈到應(yīng)用鏈轉(zhuǎn)移流程如下:
1、 賬戶 A 在根鏈發(fā)起轉(zhuǎn)賬 TxP1,將 10 個 ZORO 轉(zhuǎn)移至 AC1映射合約;
2、 應(yīng)用鏈 AC1 驗證節(jié)點在根鏈檢查到 TxP1 后,在應(yīng)用鏈 AC1發(fā)起 ZORO 發(fā)放交易 TxSend1,其中包含 TxP1 信息;
3、 應(yīng)用鏈 AC1 共識節(jié)點分別驗證 TxP1 和 TxSend1,通過后將10 個 ZORO 在應(yīng)用鏈 AC1 上發(fā)放至賬戶 A。
應(yīng)用鏈到根鏈轉(zhuǎn)移流程如下:
1、 賬戶 A 從應(yīng)用鏈 AC1 發(fā)起 10 個 ZORO 轉(zhuǎn)移至根鏈交易TxTrans1;
2、 應(yīng)用鏈 AC1 共識節(jié)點根據(jù) TxTrans1 交易凍結(jié)賬戶 A 的 10個 ZORO;
3、 凍結(jié)完成后驗證節(jié)點將構(gòu)造根鏈多簽轉(zhuǎn)賬請求 TxP2 并進行廣播;
4、 多簽完畢后,驗證節(jié)點將 TxP2 信息更新至 TxTrans1,同時銷毀凍結(jié)的應(yīng)用鏈 AC1 上賬戶 A 中的 10 個 ZORO,并將TxP2 提交至根鏈,10 個 ZORO 從根鏈 AC1 映射合約賬戶轉(zhuǎn)移至賬戶 A。
應(yīng)用鏈的虛擬機:應(yīng)用鏈的智能合約虛擬機可以支持 OnChain 計算和 OffChain 計算,顧名思義,OnChain 計算與其他公鏈的典型智能合約虛擬機一致,合約調(diào)用的交易需由所有驗證節(jié)點執(zhí)行并根據(jù)智能合約執(zhí)行結(jié)果更改鏈上狀態(tài),而 OffChain 計算所不同的是,交易體里除了包含調(diào)用合約、方法、參數(shù)之外,還包含本次調(diào)用的執(zhí)行結(jié)果,其他節(jié)點收到 OffChain 計算之后,將不同步執(zhí)行智能合約調(diào)用而是只簡單的同步執(zhí)行結(jié)果。
OffChain 計算的安全性:由于 OffChain 計算并不會在節(jié)點間進行計算過程驗證,其大大提升同步效率時帶來的副作用也是明顯的,其
安全性將大大降低,只能由監(jiān)測節(jié)點進行事后監(jiān)測,所以一般來說,我們將建議將安全性要求較低的部分放在 OffChain 計算中。雖然其安全性要低不少,但是相對中心化的服務(wù)來說,其畢竟還有事后監(jiān)督部分,安全性還是要比中心化服務(wù)高上一些。
ZID 及節(jié)點
要加入 ZoroChain 網(wǎng)絡(luò),必須申請成為節(jié)點,申請由網(wǎng)絡(luò)自動確認(rèn)完成,節(jié)點分為核心節(jié)點、觀測節(jié)點、應(yīng)用節(jié)點、監(jiān)測節(jié)點、驗證節(jié)點。
ZID:成為節(jié)點之前,必須先創(chuàng)建 ZID,用戶可以通過發(fā)起 ZID 創(chuàng)建交易來創(chuàng)建 ZID,創(chuàng)建 ZID 交易需要消耗固定 10 個 ZORO 的手續(xù)費。
ZID 是用戶在 ZoroChain 網(wǎng)絡(luò)中的身份,想要參與 ZoroChain 的網(wǎng)絡(luò)建設(shè),例如參與治理投票、獲取代理收益、成為節(jié)點等,ZID 是必不可少的。
獲取 ZID 后,用可以選擇抵押代幣運行各種節(jié)點,或者將代幣代理至其他節(jié)點分享節(jié)點收益。
核心節(jié)點:成為核心節(jié)點需要抵押至少 100,000ZORO,可參與分享核心節(jié)點挖礦獎勵,核心節(jié)點可以參與 RootChain 記賬競爭,獲得核心節(jié)點挖礦獎勵,關(guān)于挖礦獎勵具體分配詳見“挖礦”。
觀測節(jié)點:成為觀測節(jié)點無需抵押。
驗證節(jié)點 : 驗 證 節(jié) 點 需 抵 押 至 少 100,000ZORO , 可參與MappingChain 記賬權(quán)競爭,獲取驗證節(jié)點挖礦獎勵;超級驗證節(jié)點需抵押 1,000,000ZORO,超級驗證節(jié)點與驗證節(jié)點唯一不同之處在于,其可以參與公鏈代幣多簽管理。成為超級驗證節(jié)點需審核,通過發(fā)起超級節(jié)點驗證申請獲得,申請由現(xiàn)有超級驗證節(jié)點多簽審核通過新成員申請。
應(yīng)用節(jié)點:成為應(yīng)用節(jié)點需抵押 10,000ZORO,可分享應(yīng)用鏈運行手續(xù)費收益。
監(jiān)測節(jié)點:成為監(jiān)測節(jié)點需抵押 1,000ZORO,可發(fā)起交易驗證請求,驗證成功可以獲得節(jié)點扣除的押金獎勵。
ApplicationEngine
ApplicationEngine 是 基 于 .NetCore 的 應(yīng) 用 虛 擬 機 , 工 作 在ZoroChain 中的 ApplicationChain 之上,通過應(yīng)用鏈與 ZoroChain 交互,ApplicationEngine 運行的節(jié)點定義為計算節(jié)點,其功能可以通過插件系統(tǒng)進行擴展,主要模塊包含網(wǎng)絡(luò)通信、通用計算庫、圖形計算庫、數(shù)據(jù)庫等,應(yīng)用程序可以運行在 ApplicationEngine 上,其計算節(jié)點可以自行架設(shè)或者租用其他用戶架設(shè)節(jié)點。
計算節(jié)點
計算節(jié)點是 ApplicationEngine 所運行的節(jié)點, 其提供ApplicationEngine 運行所需要的環(huán)境,計算節(jié)點網(wǎng)絡(luò)由提供不同功能的計算節(jié)點組成,如通用計算、圖形計算、AI 計算、存儲等,計算節(jié)點通過應(yīng)用鏈節(jié)點連接入 ZoroChain,是應(yīng)用鏈的葉子節(jié)點。
ApplicationEngine 可通過 OffChain 計算將關(guān)鍵計算步驟記錄至ApplicationChain 上,亦可以通過 OnChain 計算進行 ApplicationChain的各種鏈上操作、智能合約調(diào)用。
計算節(jié)點運行費用可通過應(yīng)用鏈結(jié)算,費用結(jié)算具體參考“節(jié)點激勵-系統(tǒng)費用”章節(jié)。
正如我們前文所提到到,未來的計算將更多的發(fā)生在云端,在游戲領(lǐng)域,Sony、MicroSoft、Google 都提出了各自的云游戲解決方案,當(dāng)然,都是中心化的云,3 家都是通過視頻流來進行圖形傳輸,在目前的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下體驗并不好,未來 5G 時代到來,低延遲和高帶寬將讓視頻流云游戲體驗與本地游戲一致。
Zoro 將提供渲染節(jié)點,渲染節(jié)點可選擇 2 種遠(yuǎn)程圖形數(shù)據(jù)傳輸方案:渲染流、視頻流。
渲染流方案是指,CPU 完成計算后,GPU 執(zhí)行部分計算,生成渲染指令流發(fā)送到遠(yuǎn)程客戶端,客戶端本地 GPU 根據(jù)渲染指令繼續(xù)執(zhí)行完成渲染并進一步柵格化顯示,GPU 所需要的渲染素材由本地終端預(yù)先存儲并加載至 GPU。
視頻流方案是指,CPU 完成計算后,GPU 執(zhí)行渲染并輸出柵格化圖形數(shù)據(jù),并提交至視頻壓縮模塊,輸出實時視頻流發(fā)送至遠(yuǎn)程客戶端,遠(yuǎn)程客戶端進行視頻解壓顯示。
渲染流需要云端計算較少,帶寬需求低,本地終端性能要求高,需要 GPU;視頻流云端計算多,帶寬需求高,本地終端性能要求低,無需 GPU。
ApplicationEngine 的應(yīng)用可以通過渲染節(jié)點發(fā)送圖形數(shù)據(jù),單機游戲和多人游戲都在服務(wù)器完成執(zhí)行和渲染。通過適當(dāng)?shù)臄?shù)字版權(quán)機制,云游戲情況下單機游戲可以較好的避免盜版;多人在線游戲可以從 C/S 結(jié)構(gòu)的系統(tǒng)架構(gòu)中解放出來,像單機游戲一樣開發(fā)多人游戲,把遠(yuǎn)程通信工作下放到圖形傳輸和輸入指令傳輸層面,大大簡化開發(fā)工作。
開源游戲框架
基于 Application Engine,Zoro 將建設(shè)系列開源游戲框架,將陸續(xù)覆蓋各種類型游戲(如 FPS、RPG、RTS、SLG、MOBA 等等)和各種終端。開源游戲框架將免費提供給社區(qū)使用,通過開源框架極大降低游戲開發(fā)者的開發(fā)成本,同時極大豐富 Zoro 社區(qū)應(yīng)用內(nèi)容。
節(jié)點激勵
挖礦
ZoroChain將為參與網(wǎng)絡(luò)的節(jié)點提供代幣激勵,即挖礦,ZoroChain中的 MappingChain 和 RootChain 將有挖礦產(chǎn)出,具體如下:
MappingChain 挖礦:MappingChain 節(jié)點出塊產(chǎn)出 50%給提案節(jié)點(即出塊節(jié)點),40%提供給參與記賬節(jié)點,10%進入 MappingChain礦池。
RootChain 挖礦:RootChain 節(jié)點出塊產(chǎn)出 50%給提案節(jié)點(即出塊節(jié)點),40%提供給參與記賬節(jié)點,10%進入 RootChain 礦池。
礦池:MappingChain 和 RootChain 的礦池每個周期(604800 個塊,約 1 周)選取節(jié)點工作積分列表中排名前 10 的獎勵 30%礦池代幣,再隨機選取列表中 10 個節(jié)點獎勵 10%礦池代幣。
ZoroChain 的挖礦將在 Zoro 第 2.0 階段開啟。
系統(tǒng)費用
1、 創(chuàng)建 ZID 手續(xù)費:ZID 創(chuàng)建手續(xù)費 35%獎勵提案節(jié)點(即出塊節(jié)點),35%獎勵參與記賬節(jié)點,30%進入 RootChain 礦池。
2、 Gas fee:根鏈、映射鏈 Gas fee 按 Gas Price*Gas 計算,35%獎勵提案節(jié)點(即出塊節(jié)點),35%獎勵參與記賬節(jié)點,30%進入 RootChain 礦池;應(yīng)用鏈?zhǔn)掷m(xù)費也按 Gas Price*Gas 計算,可由多簽方式指定付費賬戶,50%獎勵提案節(jié)點(即出塊節(jié)點),50%獎勵參與記賬節(jié)點。
3、 監(jiān)測節(jié)點驗證交易保證金:若保證金被扣除,將進入所在網(wǎng)絡(luò)礦池。
4、 投票提案保證金:發(fā)起提案需要提交一定額度保證金,若提案被投票為無效提案,則保證金將進入 RootChain 礦池。
5、 ApplicationEngine(計算節(jié)點)使用費用:ApplicationEngine使用費用可以由節(jié)點搭建人指定,可采用兩種方式:按計算量付費、按時間付費(包月),費用支付至計算節(jié)點賬戶。計算節(jié)點亦可設(shè)置免費應(yīng)用 Hash,制定應(yīng)用無需付費即可使用節(jié)點,當(dāng)用戶自己搭建計算節(jié)點時可以采用這種方式。
評論
查看更多