cpu晶體管如何放進(jìn)去的
cpu為什么需要那么多晶體管
cpu里執(zhí)行指令計(jì)算的是最基本的功能,在這里面,復(fù)雜指令機(jī)不同的指令分解開(kāi)了就是一系列微命令,精簡(jiǎn)指令大多都是直接電路執(zhí)行。這些不僅僅是執(zhí)行存回這么簡(jiǎn)單的過(guò)程,而是執(zhí)行步驟每一步都有不同功能電路配合,例如:取指、執(zhí)行、發(fā)射、回寫(xiě)。就單單一步里,例如取指,就要涉及IR、DR、AR、PC模塊。每一個(gè)模塊都是一個(gè)小功能,所以要涉及的晶體管特別多。不過(guò)這些都是最基本的功能,一個(gè)大一學(xué)生都可以用verilog寫(xiě)出來(lái)。
還有一個(gè)就是緩存,在芯片圖里,很大一部分都是緩存面積,基本快達(dá)到Core的面積。
其實(shí)麻煩的在于指令并行技術(shù),分支預(yù)測(cè)、多流水線、防止數(shù)據(jù)和結(jié)構(gòu)沖突、發(fā)射順序等等功能,其中分支預(yù)測(cè)就是一個(gè)較大的模塊,也是一個(gè)現(xiàn)代處理器提速不可少的模塊。要實(shí)現(xiàn)指令記錄緩存和分析,并且預(yù)測(cè)下一條指令的行為并且提前做好最大可能的工作,看吧,是不是有種蠻人工智能感覺(jué),每一步指令小步都需要一個(gè)寄存器來(lái)預(yù)防數(shù)據(jù)沖突等,這些都是開(kāi)銷(xiāo)。這里耗費(fèi)的晶體管數(shù)量也是很可觀的。
更復(fù)雜的就是多核、多核并行問(wèn)題、各種新技術(shù),都是晶體管需求量翻倍的技術(shù)。
cpu晶體管如何放進(jìn)去的
主流的英特爾處理器會(huì)有20億個(gè)晶體管,高端產(chǎn)品可以達(dá)到60億個(gè),一個(gè)個(gè)的鏈接方法不現(xiàn)實(shí),所以我們采用光刻蝕技術(shù)。
光刻蝕過(guò)程就是使用一定波長(zhǎng)的光在感光層中刻出相應(yīng)的刻痕,由此改變?cè)撎幉牧系幕瘜W(xué)特性。這項(xiàng)技術(shù)對(duì)于所用光的波長(zhǎng)要求極為嚴(yán)格,需要使用短波長(zhǎng)的紫外線和大曲率的透鏡??涛g過(guò)程還會(huì)受到晶圓上的污點(diǎn)的影響。每一步刻蝕都是一個(gè)復(fù)雜而精細(xì)的過(guò)程。設(shè)計(jì)每一步過(guò)程的所需要的數(shù)據(jù)量都可以用10GB的單位來(lái)計(jì)量,而且制造每塊處理器所需要的刻蝕步驟都超過(guò)20步(每一步進(jìn)行一層刻蝕)。而且每一層刻蝕的圖紙如果放大許多倍的話,可以和整個(gè)紐約市外加郊區(qū)范圍的地圖相比,甚至還要復(fù)雜。
當(dāng)這些刻蝕工作全部完成之后,晶圓被翻轉(zhuǎn)過(guò)來(lái)。短波長(zhǎng)光線透過(guò)石英模板上鏤空的刻痕照射到晶圓的感光層上,然后撤掉光線和模板。通過(guò)化學(xué)方法除去暴露在外邊的感光層物質(zhì),而二氧化硅馬上在陋空位置的下方生成。
在殘留的感光層物質(zhì)被去除之后,剩下的就是充滿的溝壑的二氧化硅層以及暴露出來(lái)的在該層下方的硅層。這一步之后,另一個(gè)二氧化硅層制作完成。然后,加入另一個(gè)帶有感光層的多晶硅層。多晶硅是門(mén)電路的另一種類(lèi)型。由于此處使用到了金屬原料(因此稱作金屬氧化物半導(dǎo)體),多晶硅允許在晶體管隊(duì)列端口電壓起作用之前建立門(mén)電路。感光層同時(shí)還要被短波長(zhǎng)光線透過(guò)掩??涛g。再經(jīng)過(guò)一部刻蝕,所需的全部門(mén)電路就已經(jīng)基本成型了。然后,要對(duì)暴露在外的硅層通過(guò)化學(xué)方式進(jìn)行離子轟擊,此處的目的是生成N溝道或P溝道。這個(gè)摻雜過(guò)程創(chuàng)建了全部的晶體管及彼此間的電路連接,沒(méi)個(gè)晶體管都有輸入端和輸出端,兩端之間被稱作端口。
光刻技術(shù)解析
關(guān)于那么多晶體管是怎么弄上去的,實(shí)際最本質(zhì)的還是光刻技術(shù)。所以接下來(lái)小編詳細(xì)的跟大家介紹一下光刻技術(shù):
1、首先我們知道,光刻的大致流程是,一個(gè)晶圓(wafer)(通常直徑為300mm)上涂一層光刻膠,然后光線經(jīng)過(guò)一個(gè)已經(jīng)刻有電路圖案(pattern)的掩膜版(mask or reticle)照射到晶圓上,晶圓上的光刻膠部分感光(對(duì)應(yīng)有圖案的部分),接著做后續(xù)的溶解光刻膠、蝕刻晶圓等處理。然后再涂一層光刻膠,重復(fù)上述步驟幾十次,以達(dá)到所需要求;
2、簡(jiǎn)化結(jié)構(gòu)請(qǐng)看下圖。掩膜版和晶圓各自安裝在一個(gè)運(yùn)動(dòng)平臺(tái)上(reticle stage and wafer stage)。光刻時(shí),兩者運(yùn)動(dòng)到規(guī)定的位置,光源打開(kāi)。光線通過(guò)掩膜版后,經(jīng)過(guò)透鏡,該透鏡能夠?qū)㈦娐穲D案縮小至原來(lái)的四分之一,然后投射到晶圓上,使光刻膠部分感光。
3、一塊晶圓上有很多die,每一個(gè)die上都刻有相同的電路圖案,即一塊晶圓可以出產(chǎn)很多芯片。一個(gè)die典型的尺寸是26×32mm。光刻機(jī)主要有兩種,一種叫做stepper,即掩膜版和晶圓上的某一個(gè)die運(yùn)動(dòng)到位后,光源開(kāi)、閉,完成一次光刻,然后晶圓運(yùn)動(dòng)使得下一個(gè)die到位,再進(jìn)行一次光刻,依此類(lèi)推。而另一種光刻機(jī)叫做scanner,即光線被限制在一條縫的區(qū)域內(nèi),光刻時(shí),掩膜版和晶圓同時(shí)運(yùn)動(dòng),使光線以掃描的方式掃過(guò)一個(gè)die的區(qū)域,從而將電路圖案刻在晶圓上(見(jiàn)下圖(b))。scanner比stepper的優(yōu)勢(shì)在于,可以提供更大的die的尺寸。
其原因在于,對(duì)于一個(gè)固定尺寸的圓透鏡,比如直徑32mm的圓(指投射后的區(qū)域大小),其允許透過(guò)的光線的區(qū)域尺寸是受限的。若采用stepper的step-and-expose方式進(jìn)行光刻,一個(gè)die的區(qū)域必須能被包含在直徑32mm的圓中,因此能獲得的最大的die的尺寸為22×22mm;若采用scanner的step-and-scan方式,透鏡能夠提供的矩形區(qū)域長(zhǎng)度可以到26mm(26×8mm)甚至更長(zhǎng),將光縫設(shè)置為這個(gè)尺寸,使用掃描的方式便可以獲得26×Lmm的區(qū)域(L為掃描長(zhǎng)度)。區(qū)域示意見(jiàn)下圖(a)。同樣的透鏡在stepper下可以實(shí)現(xiàn)更大區(qū)域的意義在于,當(dāng)你需要生產(chǎn)尺寸較大的芯片的時(shí)候,換一個(gè)更大的透鏡的費(fèi)用是昂貴的。
4、Scanner的step-and-scan過(guò)程的示意圖如下:
5、為了使每層的電路相互之間不發(fā)生干涉,需要對(duì)上下平臺(tái)進(jìn)行精密運(yùn)動(dòng)控制。掃描時(shí)上下平臺(tái)應(yīng)處于勻速運(yùn)動(dòng)階段。目前最小的層疊誤差小于2nm(單個(gè)機(jī)器內(nèi))或3nm(不同機(jī)器間)。
6、 光源的波長(zhǎng)一般為365、248、193、157甚至13.5 nm(EUV, Extreme Ultraviolet)。因?yàn)楣饪踢^(guò)程受到衍射限制,光源波長(zhǎng)越小,能夠做出的芯片尺寸就越小。
7、在透鏡和晶圓之間加入折射率大于1的液體(如水),可以減小光線波長(zhǎng),從而提高NA(數(shù)值孔徑)和分辨率。這種光刻機(jī)叫浸潤(rùn)式(immersion)光刻機(jī)。
8、 世界上做高端光刻機(jī)的廠家主要有ASML、Nikon和Canon。佳能大概已經(jīng)不行了。Nikon每年開(kāi)個(gè)會(huì)叫做LithoVision。
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( 發(fā)表人:陳翠 )