硬件電路設計 - 基于nRF24L01的2.4GHz無線通信系統(tǒng)設計
硬件電路設計
電源、復位和晶振電路設計
為了縮短開發(fā)周期 ,設計中由交流 220 V 轉直流 12 V 的部分由市場上的電源模塊來代替。雖然ATmega8L 可工作在 2. 7~5. 5 V 寬電壓 ,但是由于PTR6000 工作在 1. 9~3. 6 V ,超出這個電壓范圍就有被燒壞的可能 ,因此在用三端穩(wěn)壓管 7805 將 12 V轉換為 5 V 后 ,還要用 1117 將 5 V 的直流電轉換到3.3 V ,這樣 PTR6000 和 Atmega8L 都能正常工作。此外 ,為了適應移動測試的需要 ,設計的電路上還配備了電池槽 ,以便用 2 節(jié)干電池為系統(tǒng)提供 3 V 直流電壓。
設計采用簡單的阻容復位電路 ,由于 ATmega8L是低電平復位 ,電源經 1 K電阻和 22μF 電解電容接地 , 復 位 線 從 電 阻 和 電 容 之 間 引 出 , 接 到ATmega8L 的復位引腳。
為了獲得較高的振蕩頻率 ,設計采用了外接8 MHz晶體振蕩器。由于 AVR 單片機獨特的熔絲位設置 ,很容易造成單片機的鎖死現象 ,因此在設置有關時鐘的相關位時要格外小心。當然 ,即便是鎖死了一般情況下還是可以通過外接有源晶振來解鎖 ,并重新燒寫正確的熔絲位。
鍵盤和顯示電路設計
設計的鍵盤采用 3 ×3 的矩陣式鍵盤 ,3 條行線接到 ATmega8L 的 PC3、PC4、PC5 ,3 條列線分別接到PC0、PC1、PC2 ,并且 3 條列線帶有上拉電阻。在每個上拉電阻的下面引出一條線 ,接到三輸入與門74HC11 的輸入口 ,然后輸出口接到單片機的外中斷1 引腳 ,這樣設置的目的是用中斷的方法來進行鍵盤的掃描讀取。這一功能的實現主要還依靠軟件的設計 ,使得在有按鍵按下時 ,能夠通過 74HC11 產生一個中斷信號 ,通知單片機現在有鍵按下。然后單片機會進入預先編寫好的鍵盤處理程序進行鍵盤掃描 ,判斷鍵值 ,并執(zhí)行相應的操作。
顯示電路使用 2 個 8 段數碼管 ,通過串轉并的動態(tài)顯示來實現 ,并且通過 2 個 I/ O 口控制 2 個三極管來分別進行驅動和控制。用 SPI 口進行顯示數據的串行輸出是一個比較方便的方法 ,但是考慮到PTR6000 通過單片機 SPI 口接收數據 ,有與顯示沖突的可能。因此 ,設計時利用了 PD1、PD4 兩個普通的 I/ O 口來分別作為數據線和時鐘線 ,模擬時序來實現數據的串轉并顯示。
軟件設計
主程序設計
設計采用的是匯編語言 ,內存不能自動分配 ,在主程序的開始 ,首先對 ATmega8L 的堆棧指針進行設置。在 I/ O 空間 ,地址為 3E ( 005E) 和 3D( 005D)的 2 個 8 位寄存器構成了一個 16 位寬的堆棧指針寄存器 SP ,單片機上電復位后 ,堆棧寄存器的初始值為 SPH = 00、SPL = 00。AVR 的堆棧是向下生長的 ,即新數據推入堆棧時 ,堆棧指針的數值將減小。所以系統(tǒng)程序一開始就對堆棧指針寄存器進行了初始化 , 將 SP 的 值 設 在 數 據 存 儲 器(SRAM) 空間的最高處。設置堆棧指針后的程序中 ,對各 I/ O 口的存儲器進行配置 ,包括數據寄存器PORTx、數據方向寄存器 DDRx 。
隨后的初始化設置中 ,對外中斷的觸發(fā)方式進行相應的設置。最初設計采用的是低電平觸發(fā)方式 ,但是由于低電平容易造成重復觸發(fā) ,造成鍵值讀取錯誤 ,因此在后續(xù)的程序設計中將其改成了下跳沿觸發(fā) ,這樣只要鍵盤消抖工作做好 ,就能解決重復觸發(fā)的問題。
在點對點和點對多點的短距離通信中 ,每一方隨時 都 有 發(fā) 送 數 據 的 可 能 , 所 以 在 主 程 序 的PTR6000 初始化部分中設置為接收方式 ,并對其相關地址通道進行了開通和自動應答設置 ,并配置了其地址的的長度且按指定長度對地址進行了配置。在主程序中還設置了 PTR6000 的中斷允許標志位 ,當有數據接收中斷、發(fā)送完成中斷、最大發(fā)送次數中斷產生時 ,在 PTR6000 的 IRQ 引腳產生一個低電平 ,觸發(fā)單片機外中斷 0 ,進行相應的處理。
鍵盤程序設計
由硬件電路設計可知 ,鍵盤程序是放在中斷服務程序中的 ,而且是下降沿觸發(fā)中斷 ,這一點有關的I/ O 口設置和寄存器有關位設置在主程序中完成 ,在此不再作具體說明。在外中斷 1 服務程序的開始 ,首先對鍵盤延時消抖 ,判斷是否真的有鍵按下 ,如果判斷確實有鍵按下則向下執(zhí)行鍵值判斷程序 ,否則 ,判定為錯誤中斷 ,中斷返回。
該部分鍵盤判斷程序是通過線反轉法完成的 ,首先 3 行送高電平 ,3 列送低電平 ,延時一個時鐘周期后 ,讀取管腳電平(PINC) ,并且對讀取的數據進行保存 ;然后 3 列送高電平 ,3 行送低電平 ,延時一個時鐘周期后 ,讀取管腳電平(PINC) ,并且對讀取的數據進行保存。然后兩次讀到的數據只保留低 6 位 ,高位全部清零 ,因為鍵盤只用到了低 6 位。然后再把 2 個鍵進行位或 ,得到一個數值 ,通過對這個數值的判斷來判定是哪一個鍵按下了。
顯示程序設計
顯示程序設計總的思想是首先串行傳送轉換后的十位顯示數碼 ,然后選通十位 ,再進行適當延時后關閉。再串行傳送轉換后的個位顯示數碼 ,然后選通個位 ,進行適當延時后關閉。
具體串行顯示是這樣實現的 :首先把要顯示碼寄存器進行帶進位移位 ,然后判斷進位標志位 C 來向串行數據輸出口送 0 或 1 ,進行適當延時后 ,向串行時鐘口送低電平 ,適當延時后送高電平 ,目的是產生一個上跳沿 , 把串行數據口的電平狀態(tài)移入74HC164。這樣連續(xù)傳送 8 次 ,就將 8 位顯示碼送出。
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- 第 2 頁:硬件電路設計
- 第 3 頁:PTR6000 通信程序設計
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( 發(fā)表人:李倩 )