路由協(xié)議選購手冊
路由協(xié)議選購手冊
當網絡啟用了路由協(xié)議,網絡便具有了能夠自動更新路由表的強大功能。但是使用象RIP/RIP2、OSPF或IGRP/EIGRP等一些主要的內部網關協(xié)議(InteriorGatewayProtocol,IGP)都有一定的協(xié)定。
內部網關協(xié)議首先適合于在那些只有單個管理員負責網絡操作和運行的地方;否則,將會出現(xiàn)配置錯誤導致網絡性能降低或是導致網絡運行不穩(wěn)定的情況。對于由許多管理員共同分擔責任的網絡,如Internet,則考慮使用EGP協(xié)議(InteriorGatewayProtocol,外部網關協(xié)議),如BGP4。
如果網絡中只有一個路由器,不需要使用路由協(xié)議;只有當網絡中具有多個路由器時,才有必要讓它們去共享信息。但如果僅有小型網絡,完全可以通過靜態(tài)路由手動地更新路由表。
路由信息協(xié)議
RIP(RoutingInformationProtocol)協(xié)議基于一個被稱為“routed”的程序,該程序運行在BSDI版本的Unix系統(tǒng)之上,并在1988年被標準化在RFC1058中。而在RFC1388中所描述的版本2中,增加了對VLSM(VariableLengthSubnetMasks,可變長子網屏蔽)的支持,但沒有彌補該協(xié)議的主要缺陷。例如,在有多重路徑到相同目標的網絡中,RIP確定使用一條可選擇的路徑將花費許多時間,在沒有多重路徑的網絡中,RIP協(xié)議已經被廣泛使用。
RIP協(xié)議被列為距離矢量協(xié)議,這意味著它使用距離來決定最佳路徑,如通過路由跳數(shù)來衡量。路由器每30秒互相發(fā)送廣播信息。收到廣播信息的每個路由器增加一個跳數(shù)。如果廣播信息經過多個路由器收到,到這個路由器具有最低跳數(shù)的路徑是被選中的路徑。如果首選的路徑不能正常工作,那么具有較高跳數(shù)的路徑被作為備份。
對于RIP協(xié)議(和其他路由協(xié)議),網絡上的路由器在一條路徑不能用時必須經歷決定替代路徑的過程,這個過程稱為收斂(Convergence)。RIP協(xié)議花費大量的時間用于收斂是個主要的問題。在RIP協(xié)議認識到路徑不能達到前,它被設為等待,直到它已錯過6次更新總共180秒時間。然后,在使用新路徑更新路由表前,它等待另一個可行路徑的下一個信息的到來。這意味著在備份路徑被使用前至少經過了3分鐘,這對于多數(shù)應用程序超時是相當長的時間。
RIP協(xié)議的另一個基本問題是,當選擇路徑時它忽略了連接速度問題。例如,如果一條由所有快速以太網連接組成的路徑比包含一個10Mbps以太網連接的路徑遠一個跳數(shù),具有較慢10Mbps以太網連接的路徑將被選定作為最佳路徑。
RIP協(xié)議的原始版本不能應用VLSM,因此不能分割地址空間以最大效率地應用有限的IP地址。RIP2協(xié)議通過引入子網屏蔽與每一路由廣播信息一起使用實現(xiàn)了這個功能。
路由協(xié)議還應該能防止數(shù)據(jù)包進入循環(huán),或落入路由選擇循環(huán),這是由于多余連接影響網絡的問題。RIP協(xié)議假定如果從網絡的一個終端到另一個終端的路由跳超過15個,那么一定牽涉到了循環(huán)。因此當一個路徑達到16跳,將被認為是達不到的。顯然,這限制了RIP協(xié)議只能在網絡上的使用。
RIP的最大問題涉及到具有多余路徑的較大網絡。如果網絡沒有多余的路徑,RIP協(xié)議將很好地工作,它是被幾乎每個支持路徑選擇的廠商實施的Internet標準。RIP協(xié)議適用于多數(shù)服務器操作系統(tǒng),它的配置和障礙修復非常容易。對于規(guī)模較大的網絡,或具有多余路徑的網絡,應該考慮使用其它路由協(xié)議。
OSPF2
OSPF2是類似RIP協(xié)議的Internet標準,可以彌補RIP協(xié)議的缺點。1991年在RFC1247中它被第一次標準化;最新的版本是在RFC2328中。但是與RIP協(xié)議不同,OSPF是一套鏈路狀態(tài)路由協(xié)議,這意
味著路由選擇的變化基于網絡中路由器物理連接的狀態(tài)與速度,并且變化被立即廣播到網絡中的每一個路由器。
當一個OSPF路由器第一次被激活,它使用OSPF的“hello協(xié)議”來發(fā)現(xiàn)與它連接的鄰節(jié)點,然后用LSA(鏈路狀態(tài)廣播信息)等和這些路由器交換鏈路狀態(tài)信息。每個路由器都創(chuàng)建了由每個接口、對應鄰節(jié)點和接口速度組成的數(shù)據(jù)庫。每個路由器從鄰接路由器收到的LSA被繼續(xù)向各自的鄰接路由器傳遞,直到網絡中的每個路由器收到了所有其它路由器的LSA。
鏈路狀態(tài)數(shù)據(jù)庫不同于路由表,根據(jù)數(shù)據(jù)庫中的信息,每個路由器計算到網絡的每一目標的一條路徑,創(chuàng)建以它為根的路由拓撲結構樹,其中包含了形成路由表基礎的最短路徑優(yōu)先樹(SPF樹)。LSA每30分鐘被交換一次,除非網絡拓撲結構有變化。例如,如果接口變化,信息立刻通過網絡廣播;如果有多余路徑,收斂將重新計算SPF樹。計算SPF樹所需的時間取決于網絡規(guī)模的大小。因為這些計算,路由器運行OSPF需要占用更多CPU資源。
一種彌補OSPF協(xié)議占用CPU和內存資源的方法是將網絡分成獨立的層次域,稱為區(qū)域(Area)。每個路由器僅與它們自己區(qū)域內的其它路由器交換LSA。Area0被作為主干區(qū)域,所有區(qū)域必須與Area0相鄰接。在ABR(區(qū)域邊界路由器,AreaBorderRouter)上定義了兩個區(qū)域之間的邊界。ABR與Area0和另一個非主干區(qū)域至少分別有一個接口。最優(yōu)設計的OSPF網絡包含通過VLSM與每個區(qū)域鄰接的主干網絡。這使得在路由表的一個條目中描述多個網絡成為可能。
雖然OSPF協(xié)議是RIP協(xié)議強大的替代品,但是它執(zhí)行時需要更多的路由器資源。如果網絡中正在運轉的是RIP協(xié)議,并且沒有發(fā)生任何問題,仍然可以繼續(xù)使用。但是如果想在網絡中利用基于標準協(xié)議的多余鏈路,OSPF協(xié)議是更好的選擇。
增強內部網關路由協(xié)議
在Cisco公司的產品中,EIGRP(EnhancedInteriorGatewayRontingProtocol)協(xié)議具有一些優(yōu)勢。最重要的是它能迅速廣播鏈路狀態(tài)的變化。但EIGRP協(xié)議的最大缺點是沒有標準化。
與OSPF協(xié)議一樣,EIGRP路由器尋找它們的鄰接路由器并交換“hello”數(shù)據(jù)包。EIGRP協(xié)議每隔5秒傳送“hello”數(shù)據(jù)包。如果失敗3次,鄰接路由器則被認為是宕機狀態(tài),替代的路徑將被使用。
當本地路由器的鏈路狀態(tài)發(fā)生變化,在新信息基礎上它將重新計算拓撲結構表。OSPF協(xié)議此時將立即向網絡中的每個路由器廣播鏈路狀態(tài)的變化,而EIGRP協(xié)議將僅僅涉及到被這些變化直接影響的路由器。這使帶寬和CPU資源的利用效率更高。同時,由于EIGRP協(xié)議使用了不到50%的帶寬,使得在低帶寬WAN鏈路上具有很大優(yōu)勢。EIGRP協(xié)議的另一個優(yōu)勢是它支持Novell/IPX和AppleTalk環(huán)境。如果網絡正在運行的是IGRP協(xié)議,那么轉換到EIGRP協(xié)議比轉換到OSPF協(xié)議要容易的多?!?br>
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