***是生產(chǎn)芯片最核心的設(shè)備,技術(shù)難度非常高。目前全球90%以上的***市場(chǎng)都被荷蘭、日本占據(jù)為什么這個(gè)領(lǐng)域這么難做?本篇將從光刻技術(shù)和***兩大部分來(lái)共同探索,一束光的旅程究竟有多復(fù)雜?
光刻技術(shù)
成就摩爾定律的追光之旅
光刻技術(shù),簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是利用光化學(xué)反應(yīng)原理,在特定波長(zhǎng)光線的作用下,把想要的圖形刻蝕到到晶圓上的過(guò)程,因此也叫光刻蝕工藝。它的思想來(lái)源于歷史悠久的印刷技術(shù),不同的是,制造芯片所使用的光刻技術(shù)使用的是光而不是墨水。
▲光刻工藝的基本步驟
光刻技術(shù)的核心其實(shí)是圍繞兩個(gè)定律
摩爾定律
由英特爾的創(chuàng)始人之一戈登·摩爾提出。芯片的基本元件是晶體管,晶體管越多,芯片的運(yùn)算速度越快。摩爾定律是指,每隔兩年,同樣大小的芯片里面的晶體管的數(shù)量就會(huì)增加一倍,性能也增加一倍。
這就要求芯片內(nèi)部制造得越來(lái)越精細(xì),如今先進(jìn)工藝制程的兩個(gè)起點(diǎn)之間只能有幾納米的距離了。(1nm約為頭發(fā)絲直徑的的五萬(wàn)分之一)
如此精細(xì)的產(chǎn)品,便需要用放大的思想來(lái)制造。傳統(tǒng)的放大方法——杠桿等機(jī)械結(jié)構(gòu)無(wú)法滿足納米級(jí)精度的“雕刻”。因此人們想到了用光來(lái)放大,原理類(lèi)似我們常見(jiàn)的投影機(jī)。***的核心就是將光通過(guò)一個(gè)可以放大的透光的模子,照射到硅片上,從而印出想要的形狀,也就是芯片的內(nèi)部結(jié)構(gòu)。
瑞利判據(jù)
Rayleigh Criterion?
光刻技術(shù)對(duì)光源有著極為苛刻的要求。這就涉及到第二個(gè)原理——瑞利判據(jù)
▲瑞利判據(jù)第一公式
想要制造出更小的尺寸,就需要能分辨更小的尺寸。瑞利判據(jù)中,λ為光源波長(zhǎng)、ΝΑ為數(shù)值孔徑、k?為光刻工藝系數(shù),三者共同決定投影式***分辨率CD。
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更短光源波長(zhǎng)λ
▲縮短光源波長(zhǎng)
根據(jù)公式可以看出,***的分辨率與光源波長(zhǎng)成正比,想要制造出更小的尺寸,就需要縮短光源的波長(zhǎng),這也是***世代演變的核心。***歷經(jīng)五代,波長(zhǎng)從436nm縮小約30倍,達(dá)到13.5nm,對(duì)應(yīng)節(jié)點(diǎn)從μm級(jí)升級(jí)到最先進(jìn)的3nm,光源波長(zhǎng)的縮短支撐了摩爾定律的發(fā)展。
▲芯片工藝節(jié)點(diǎn)與光源波長(zhǎng)的關(guān)系
20世紀(jì)六七十年代,集成電路產(chǎn)業(yè)制造初期采用接觸式光刻技術(shù),以可見(jiàn)光作為光源;80年代廣泛應(yīng)用接近式光刻技術(shù),并改用高壓汞燈產(chǎn)生的紫外光(UV),g線和i線是紫外光中能量較高的譜線,365nm的i-line可將最高分辨率推動(dòng)至220nm;80年代中期,IBM/Cymer等公司開(kāi)始研發(fā)深紫外(DUV)準(zhǔn)分子激光,最高分辨率降低至KrF(110nm)和ArF(65nm),采用ArF光源的第四代***是目前應(yīng)用最廣泛的一代。隨著工藝節(jié)點(diǎn)發(fā)展到7nm及以下,20世紀(jì)初期產(chǎn)業(yè)聯(lián)合研發(fā)第五代EUV***,使用13.5nm的極紫外光,比DUV短14倍以上。
▲光刻光源世代演變
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增大NA:物鏡直徑↑+浸沒(méi)式光刻
▲提高數(shù)值孔徑NA
光源演進(jìn)到ArF(193nm)時(shí),下一代光源推進(jìn)速度放緩,巨頭們開(kāi)始將目光轉(zhuǎn)向提高數(shù)值孔徑NA,并出現(xiàn)了F2(光源演進(jìn))與ArF+immersion(增大NA)的路線之爭(zhēng)。
物鏡的數(shù)值孔徑NA= n*sinθ,其中 n 為介質(zhì)折射率, θ 為鏡頭聚焦至成像面的角度。
▲光線通過(guò)透鏡系統(tǒng)聚焦成像
增大NA的兩個(gè)方法:
1)增加投影物鏡的 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?0.55NA突破。
▲工藝節(jié)點(diǎn)與光源波長(zhǎng)及NA的關(guān)系
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縮小k?:突破物理極限
光照條件的設(shè)置、掩模版設(shè)計(jì)以及光刻膠工藝等因素對(duì)分辨率的影響都反映在k?因子中,k?因子也常被用于評(píng)估光刻工藝的難度,ASML認(rèn)為其物理極限在0.25,k?體現(xiàn)了各家晶圓廠運(yùn)用光刻技術(shù)的水平。
分辨率增強(qiáng)技術(shù)(RET)是指對(duì)掩模和光照系統(tǒng)做改進(jìn),實(shí)現(xiàn)最大共同工藝窗口,從而提高分辨率。常見(jiàn)方法包括離軸照明、光學(xué)鄰近校正、移相掩模、添加亞分辨率輔助圖等,通過(guò)改變掩模的振幅(OPC法)或相位(PSM法),調(diào)整光源入射角度(OAI法)等提高分辨率、增加焦深、改善圖形質(zhì)量,此外也可以用多重曝光技術(shù)實(shí)現(xiàn)超越***理論分辨率的精度。
▲部分典型的分辨率增強(qiáng)技術(shù)
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瑞利第二公式DoF = k?λ/NA2
焦深DoF限制了NA的無(wú)限擴(kuò)大。焦深是指硅片沿光路移動(dòng)時(shí),能保持曝光成像質(zhì)量的距離,焦深越大層間誤差越小。隨著光源波長(zhǎng)逼近極限,目前降低分辨率的主要方法為增大數(shù)值孔徑,但需要和DoF折中考慮。
在瑞利公式的指導(dǎo)下,人類(lèi)在縮短波長(zhǎng)λ,增大數(shù)值孔徑NA,降低工藝因子k?三個(gè)方面不斷探索和突破極限。為實(shí)現(xiàn)進(jìn)一步的制程微縮,業(yè)界又在曝光工藝方面極盡智慧。初代***采用接觸式或接近式,無(wú)法兼顧掩模版壽命與分辨率。1973年,美國(guó)Perkin Elmer率先推出第一臺(tái)投影式***,投影式***既能避免污染又能實(shí)現(xiàn)倍縮,迅速替代傳統(tǒng)接近接觸式,成為市場(chǎng)主流。
▲不同曝光技術(shù)示意圖
▲三類(lèi)曝光方式的優(yōu)劣對(duì)比
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?“多重曝光”
實(shí)現(xiàn)制程微縮的另一個(gè)重要手段是“多重曝光”,即將原本一層光刻的圖形拆分到多個(gè)掩模上,利用光刻Litho和刻蝕Etch實(shí)現(xiàn)更小制程。常見(jiàn)的技術(shù)有雙重曝光(DE)、固化雙重曝光(LFLE)、雙重光刻(LELE)、三重光刻(LELELE)、自對(duì)準(zhǔn)雙重成像(SADP)、連續(xù)兩次SADP(SAQP)等。
▲LELE雙重光刻工藝示意圖
需要注意的是,盡管多重曝光可以做成更先進(jìn)的制程,當(dāng)制程微縮至10nm及以下時(shí),浸沒(méi)式DUV多重曝光的工藝復(fù)雜度急劇上升。
比如,多次LE或SADP可以實(shí)現(xiàn)7nm制程,但多重曝光技術(shù)提高了對(duì)刻蝕、沉積等工藝的技術(shù)要求并且增加了使用次數(shù),使晶圓光刻成本增加了2-3倍。
此時(shí),相較多重曝光,EUV能降低15%-50%的成本,縮短3-6x的周期時(shí)間,使產(chǎn)品更快量產(chǎn)。而對(duì)于5nm制程,浸沒(méi)式DUV難以實(shí)現(xiàn)且不具備經(jīng)濟(jì)效益。
▲不同節(jié)點(diǎn)采用浸沒(méi)式DUV進(jìn)行多重曝光的工藝復(fù)雜度
***
Mask?
Aligner
挑戰(zhàn)全人類(lèi)文明的極限
上一部分我們了解到光刻技術(shù)的核心原理和實(shí)現(xiàn)手段,想要進(jìn)行光刻就得上機(jī)器了。***的技術(shù)水平很大程度上決定了集成電路的發(fā)展水平。先進(jìn)制程芯片(14nm以下)需要進(jìn)行20-30次光刻,光刻工藝的耗時(shí)可以占到整個(gè)晶圓制造時(shí)間的40%-50%,費(fèi)用約占芯片生產(chǎn)成本的1/3。
荷蘭最新一代EUV***造價(jià)1.5億美元,約合人民幣近10億,整個(gè)機(jī)器包含10萬(wàn)個(gè)部件和2公里長(zhǎng)的電纜,有公共汽車(chē)大小,重達(dá)200噸左右。國(guó)內(nèi)上海微電子90nm的干法DUV***,包括13個(gè)分系統(tǒng),3萬(wàn)個(gè)機(jī)械件,200多個(gè)傳感器。
如此龐然大物內(nèi)部構(gòu)造是怎樣的呢?
整臺(tái)***主要包括光源系統(tǒng)、照明系統(tǒng)、投影物鏡系統(tǒng)、雙工件臺(tái)系統(tǒng)、以及傳輸系統(tǒng)(光罩+晶圓)、調(diào)平調(diào)焦系統(tǒng)、對(duì)準(zhǔn)系統(tǒng)等;同時(shí)需要極嚴(yán)苛的環(huán)境控制、整機(jī)控制以及整機(jī)軟件分析系統(tǒng)。***性能的三大評(píng)價(jià)指標(biāo)是分辨率(CD)、套刻精度(overlay)、和產(chǎn)率(throughput,wph)??梢哉f(shuō)***的每一部分都在挑戰(zhàn)人類(lèi)工程的極限。
▲***的整體結(jié)構(gòu)圖
※
***的演進(jìn)主要分為以下幾個(gè)階段
1)UV***:用于0.25微米及以上制程節(jié)點(diǎn),UV為紫外光,光源類(lèi)型包括g-line、i-line等。
2)干式DUV***:可用于65nm-0.35μm制程節(jié)點(diǎn),干式DUV是指在光刻過(guò)程中使用干式透鏡和深紫外線光源,該技術(shù)在20世紀(jì)90年代初得到了廣泛應(yīng)用。
3)浸入式DUV***:可用于7nm-45nm制程節(jié)點(diǎn),隨著芯片制造技術(shù)對(duì)先進(jìn)制程的需求持續(xù)增加,干式DUV***已無(wú)法滿足其精度要求。浸入式DUV***通過(guò)把物鏡與晶圓之間的填充由空氣改變?yōu)樗?,進(jìn)而獲得更高的數(shù)值孔徑(NA),使***具有更高的分辨率與成像能力。
4)Low-NAEUV***:用于3nm-7nm制程節(jié)點(diǎn),EUV為極紫外光,該光源的波長(zhǎng)較此前光源明顯減小,顯著提升***的分辨率。
5)High-NAEUV***:用于3nm以下制程節(jié)點(diǎn),High-NA是指高數(shù)值孔徑(0.33→0.55),是下一代***技術(shù),將在已有EUV基礎(chǔ)上進(jìn)一步提高分辨率與成像能力,從而實(shí)現(xiàn)更先進(jìn)制程的生產(chǎn)。當(dāng)前該技術(shù)還在研發(fā)中。
▲***演進(jìn)示意圖
并且不是有***就“大功告成”,可以開(kāi)始“印芯片”了,***更像是中間執(zhí)行的環(huán)節(jié),而在執(zhí)行前后,還需要很多同樣重要的工作,比如說(shuō)計(jì)算光刻和量測(cè)。
計(jì)算光刻指的是利用各種物理,化學(xué)和數(shù)學(xué)模型去計(jì)算模擬真實(shí)光刻發(fā)生的過(guò)程和結(jié)果。通過(guò)修改各種參數(shù),尋找最優(yōu)的參數(shù)組合來(lái)修正掩膜板的圖形和光源形狀,來(lái)提升光刻的質(zhì)量。這種模擬仿真的思路類(lèi)似造飛機(jī)的時(shí)候需要經(jīng)過(guò)很多次的風(fēng)洞實(shí)驗(yàn),都通過(guò)之后才能進(jìn)行真正的試飛,否則既危險(xiǎn)又成本高昂。計(jì)算光刻已經(jīng)成為現(xiàn)代光刻技術(shù)研發(fā)的核心和最重要的環(huán)節(jié)之一。
▲集成電路制造主要流程
量測(cè)就是進(jìn)行芯片的缺陷檢測(cè),判斷芯片是否合格。一個(gè)晶圓的制作可能包含近百次的曝光,由于每次曝光的間隔都需要對(duì)晶圓進(jìn)行移動(dòng)調(diào)整,為了保證移動(dòng)的穩(wěn)定和精準(zhǔn),避免出現(xiàn)小至幾納米的誤差導(dǎo)致芯片報(bào)廢,就需要不斷的對(duì)晶圓在納米尺度做量測(cè),并且實(shí)現(xiàn)校正和結(jié)果的反饋,從而不斷的提升良率。
量測(cè)主要有兩種方法:基于衍射的光學(xué)量測(cè)和電子束量測(cè)。其中基于衍射的光學(xué)量測(cè)用來(lái)評(píng)估晶圓電路圖案的質(zhì)量,而電子數(shù)量測(cè)則是用來(lái)定位和分析單個(gè)芯片的缺陷。在一個(gè)光刻系統(tǒng)中,這兩種量測(cè)的方法通常是同時(shí)使用。
審核編輯:黃飛
評(píng)論
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