虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)都是值得關(guān)注的新技術(shù),兩種技術(shù)還是存在不小差異的,這可能會(huì)令一些用戶(hù)感到混淆,那么哪一種才是更適合你的產(chǎn)品呢?
2015-10-27 08:21:001253 可穿戴設(shè)備市場(chǎng)持續(xù)火熱,智能頭盔、智能眼鏡等產(chǎn)品層出不窮,但是受制于技術(shù)的限制,虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)始終還沒(méi)真正走進(jìn)尋常百姓的生活,普及率不高,可穿戴設(shè)備不僅可以豐富用戶(hù)的生活。
2015-12-08 08:13:39951 虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示器是目前最熱門(mén)的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機(jī)用戶(hù)都可以體驗(yàn)到虛擬現(xiàn)實(shí)
2018-01-11 07:48:007687 人的現(xiàn)場(chǎng)面對(duì)面體驗(yàn)助力品牌廣泛傳播關(guān)于2018中國(guó)國(guó)際虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)博覽會(huì)(VR\AR China2017)展會(huì)時(shí)間:2018年8月11日(周五)-13日(周日)展出地點(diǎn):北京·中國(guó)國(guó)際展覽中心2 3
2017-12-05 10:23:53
`9D虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)館,戴上特制的眼鏡就可以將自己“沉浸”到各種環(huán)境,直接進(jìn)入到另一個(gè)從未到過(guò)的世界:打僵尸,斗惡龍,云霄穿梭,星際穿越……無(wú)所不能。體驗(yàn)過(guò)程中,觀眾可隨意轉(zhuǎn)動(dòng)頭部,調(diào)整觀看視角,實(shí)現(xiàn)
2016-04-15 14:39:10
3D圖像的主流技術(shù)有哪幾種?Bora傳感器的功能亮點(diǎn)是什么?
2021-05-28 06:37:34
新一代iPhone 8前置鏡頭配置3D傳感器,其不僅支持AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),還可以與相機(jī)配合,完成面部識(shí)別驗(yàn)證。
2020-05-14 06:33:51
現(xiàn)實(shí)技術(shù)并非僅適用于視頻游戲。無(wú)論是機(jī)器操作員使用護(hù)目鏡來(lái)獲取操作指導(dǎo),還是工程師在施工開(kāi)始前便可看到工廠可視化虛擬模型,制造商正在積極采用虛擬工具來(lái)簡(jiǎn)化生產(chǎn)線的創(chuàng)建、制作和完成過(guò)程,從而
2019-08-19 04:45:11
方向是仿真技術(shù)與計(jì)算機(jī)圖形學(xué)人機(jī)接口技術(shù)多媒體技術(shù)傳感技術(shù)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多種技術(shù)的集合是一門(mén)富有挑戰(zhàn)性的交叉技術(shù)前沿學(xué)科和研究領(lǐng)域。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)豐要包括模擬環(huán)境、感知、自然技能和傳感設(shè)各等方面
2016-03-10 16:56:31
有望接棒互聯(lián)網(wǎng)技術(shù),成為“虛擬現(xiàn)實(shí)+工業(yè)”的全新格局。在《中國(guó)制造2025》重點(diǎn)領(lǐng)域技術(shù)路線圖重大政策文件中,虛擬現(xiàn)實(shí)被列為智能制造核心信息設(shè)備領(lǐng)域的關(guān)鍵技術(shù)之一,其基礎(chǔ)是智能制造各個(gè)環(huán)節(jié)信息獲取、實(shí)時(shí)
2018-09-27 17:37:28
; 虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品大全200907期新增了包含3D立體顯示器、頭戴式顯示器、大型投影系統(tǒng)、位置追蹤器、VR軟件、3D輸入設(shè)備共五個(gè)大類(lèi)的20款產(chǎn)品
2009-07-14 19:35:06
立體眼鏡、手持式立體雙目眼鏡、數(shù)據(jù)手套、3D輸入設(shè)備、投影系統(tǒng)、動(dòng)作捕捉系統(tǒng)、位置追蹤器、眼動(dòng)儀(眼鏡跟蹤儀)、力反饋設(shè)備、3D掃描器、3D打印機(jī)、3D立體顯卡、虛擬現(xiàn)實(shí)軟件等18個(gè)大類(lèi),產(chǎn)品數(shù)量高達(dá)
2010-01-12 17:41:12
VR對(duì)于我們來(lái)說(shuō)是一個(gè)逐步變得清晰的名詞,VR具備一種神奇的效果,比3D眼鏡比起來(lái)更加高大上.VR眼鏡可以讓我們身在其中的立體效果.虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示器設(shè)備,VR頭顯是利用仿真技術(shù)與計(jì)算機(jī)圖形學(xué)
2016-07-19 10:27:52
采用1080 x 1200像素的屏幕,刷新率可達(dá)90 fps,內(nèi)置加速計(jì)、陀螺儀、激光定位傳感器,支持SteamVR基站,堪稱(chēng)一款值得期待的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備。
2015-12-09 14:03:02
體驗(yàn)的虛擬世界。 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)主要包括模擬環(huán)境、感知、自然技能、傳感等各方面,即在網(wǎng)絡(luò)中擁有和現(xiàn)實(shí)生活中一樣的感官體驗(yàn),其最終目的是讓VR用戶(hù)可以完全沉浸在該環(huán)境中。比如,VR電影比普通的3D電影更能
2016-10-28 15:07:37
三星八核64位高性能處理器適用于對(duì)運(yùn)算要求較高的設(shè)備.如機(jī)器人,虛擬現(xiàn)實(shí),增加現(xiàn)實(shí).
2016-03-14 15:39:26
AR/VR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) 虛擬現(xiàn)實(shí),嵌入式解決方案探討北京太速科技有限公司視頻增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品與視頻矩陣拼接等產(chǎn)品開(kāi)發(fā),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)包含了多媒體、三維建模、實(shí)時(shí)視頻顯示及控制、多傳感器融合、實(shí)時(shí)跟蹤及注冊(cè)
2016-03-14 17:09:25
)和Lumentum的VCSEL技術(shù),不同于其他圖像傳感器使用RGB模式生成觀看圖像流并需要另一個(gè)IR模塊來(lái)檢測(cè)運(yùn)動(dòng)的生動(dòng)性。該方案采用深入感知,以及反欺詐和3D識(shí)別等先進(jìn)算法,增加了高動(dòng)態(tài)范圍的功能,提高了各種
2020-12-16 16:14:53
功能的傳感器才能實(shí)現(xiàn)。使用單個(gè)攝像機(jī),用戶(hù)就可以參加視頻會(huì)議,同時(shí)替換背景以達(dá)到保安目的。用戶(hù)還可以?huà)呙栉矬w來(lái)創(chuàng)建簡(jiǎn)單的3D模型,用于虛擬現(xiàn)實(shí)世界,甚至可以解讀手勢(shì)來(lái)控制智能設(shè)備。現(xiàn)在,客戶(hù)可以?xún)H用一個(gè)
2018-10-11 14:09:54
AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)解讀
2021-01-26 06:29:13
DIY虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡 你都要準(zhǔn)備哪些材料?
2021-06-01 07:23:34
咨詢(xún)的相關(guān)要求,本著服務(wù)客戶(hù)和推介虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品和技術(shù)的宗旨,再次增加展出包含VR手套、3D立體顯示器、影像捕捉設(shè)備三個(gè)大類(lèi)4款虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品。其中有Magnetic 42″裸眼立體顯示器、DGTech
2009-06-22 20:48:06
自2009年1月1日,SouVR舉辦3D/VR產(chǎn)品展示季【第一季】 以來(lái),SouVR憑借自身的資源優(yōu)勢(shì),聯(lián)合歐美虛擬現(xiàn)實(shí)原廠和行業(yè)內(nèi)專(zhuān)家,為中國(guó)客戶(hù)帶來(lái)了新鮮、刺激、逼真的虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品及技術(shù)
2009-03-25 15:06:02
,與此同時(shí)虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)也以巨大的生命力迅速發(fā)展,相信不久的將來(lái)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品會(huì)進(jìn)入我們生活的各個(gè)角落。SouVR 3D/VR產(chǎn)品展示季【第四季】詳細(xì)內(nèi)容介紹如下 展示季活動(dòng)介紹 展品展示季分為春、夏、秋、冬
2009-10-22 16:36:51
3D 模型來(lái)增強(qiáng)學(xué)習(xí)體驗(yàn),提升了實(shí)驗(yàn)的互動(dòng)性、內(nèi)容的有趣性、視覺(jué)的創(chuàng)新性。學(xué)生與老師可以通過(guò)手勢(shì)識(shí)別操作虛擬的器材,課堂體驗(yàn)從2D平面躍升至3D立體,同時(shí)每個(gè)實(shí)驗(yàn)可以反復(fù)操作,操作數(shù)據(jù)可記錄多次,教師
2019-12-17 14:16:02
本實(shí)用新型涉及計(jì)算機(jī)顯示器技術(shù)領(lǐng)域,具體為一種基于虛擬現(xiàn)實(shí)用計(jì)算機(jī)顯示器。背景技術(shù):虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),又稱(chēng)靈境技術(shù),是20世紀(jì)發(fā)展起來(lái)的一項(xiàng)全新的實(shí)用技術(shù),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)囊括計(jì)算機(jī)、電子信息、仿真技術(shù)于
2021-09-02 08:37:14
關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)中立體顯示技術(shù)研究知識(shí)點(diǎn)看完你就懂了
2021-06-03 06:00:25
)。虛擬現(xiàn)實(shí)為用戶(hù)創(chuàng)造了一種身臨其境的環(huán)境,相較人眼,通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)所看到的視野會(huì)更加寬廣,這類(lèi)技術(shù)通常應(yīng)用于像游戲或私人影院等類(lèi)似場(chǎng)景中。另一方面,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)能夠?qū)⑿畔⒁酝敢?b class="flag-6" style="color: red">圖像的形式呈現(xiàn)在用戶(hù)的當(dāng)前視野中,這些
2022-11-18 06:42:48
`今天拿到了一款3D虛擬現(xiàn)實(shí)VR眼鏡,試用了下,然后問(wèn)了下價(jià)格,簡(jiǎn)直是我***了(我不是王公子)外包裝:說(shuō)明書(shū):真容:請(qǐng)大家來(lái)猜猜這款3D虛擬現(xiàn)實(shí)VR眼鏡到底多少錢(qián)`
2015-04-03 14:21:52
;nbsp; 《虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品大全》200906期在05期的基礎(chǔ)上,又新增了包含大型投影系統(tǒng)、頭戴式顯示器、3D立體顯示器、位置追蹤器四個(gè)大類(lèi)的11款產(chǎn)品。截止到目前,[BR]搜維爾產(chǎn)品庫(kù)已涉及3D立體顯示器
2009-06-09 21:41:58
本指南介紹了可用于提高虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用程序圖形性能的各種技術(shù)。
在本指南的最后,您可以檢查您的知識(shí)。您將了解諸如混疊、mipmapping和凹凸貼圖等主題
2023-08-02 08:38:51
技術(shù)。它是依據(jù)計(jì)算機(jī)視頻技術(shù)為基礎(chǔ),將計(jì)算機(jī)圖像處理。計(jì)算機(jī)心理學(xué)。人工智能。人機(jī)交互技術(shù)。傳感器技術(shù)。網(wǎng)絡(luò)以及顯示處理一系列信息技術(shù)分支的最新成果集中在一起。在虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境中,人可以與虛擬世界中的場(chǎng)景
2017-01-06 18:29:36
摘要: 提出了一種基于MEMS 傳感器、LM3S1138 嵌入式處理器和Vega 仿真平臺(tái)的虛擬現(xiàn)實(shí)參觀系統(tǒng),介紹了系統(tǒng)主機(jī)端和手柄模塊的系統(tǒng)結(jié)構(gòu)。通過(guò)坐標(biāo)變換的方法將傳感器測(cè)量值轉(zhuǎn)換成手柄在球
2018-11-05 14:59:58
本指南介紹了如何使用Unity Wide和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)。
如果要將非VR應(yīng)用程序移植到VR應(yīng)用程序中,本指南非常有用。
該指南還展示了反射的重要性,以及如何將反射應(yīng)用到VR中。
大多數(shù)虛擬現(xiàn)實(shí)
2023-08-12 07:12:26
虛擬現(xiàn)實(shí)伴隨著“虛擬現(xiàn)實(shí)時(shí)代”的來(lái)臨應(yīng)運(yùn)而生,以虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)、虛擬仿真等人工智能技術(shù)加以運(yùn)用,稱(chēng)之為虛擬現(xiàn)實(shí),簡(jiǎn)稱(chēng)VR。虛擬現(xiàn)實(shí)仿真技術(shù)更具有超文本性和交互性的特點(diǎn)。 河南恒茂
2017-08-11 16:36:22
虛擬現(xiàn)實(shí)醫(yī)學(xué)仿真&三維教育信息化方案,提供專(zhuān)業(yè)化的虛擬(增強(qiáng))現(xiàn)實(shí)智能交互設(shè)備、三維教育信息化方案、醫(yī)療仿真模型、弱電系統(tǒng)集成,相繼開(kāi)發(fā)了護(hù)理實(shí)訓(xùn)三維交互系統(tǒng)、臨床實(shí)訓(xùn)三維交互系統(tǒng)、多站式考核系統(tǒng)
2017-08-18 17:29:11
簡(jiǎn)介 無(wú)論是智能手機(jī)、可穿戴設(shè)備、虛擬現(xiàn)實(shí)耳機(jī),還是機(jī)器人吸塵器,當(dāng)今用戶(hù)都期望并要求這些設(shè)備始終按照指令運(yùn)行,并平穩(wěn)、準(zhǔn)確地適應(yīng)不斷變化的周?chē)h(huán)境。這需要精確的感測(cè)俯仰、滾轉(zhuǎn)和航向方向,而這些則是通過(guò)從設(shè)備內(nèi)置的加速度計(jì)、陀螺儀和磁力計(jì)收集的數(shù)據(jù)融合實(shí)現(xiàn)的。
2020-08-06 06:25:22
` 第十六屆中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)大會(huì)(China VR 2016)-虛擬現(xiàn)實(shí)與可視化學(xué)術(shù)會(huì)議會(huì)議通知 2000年左右,伴隨著國(guó)內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)與可視化技術(shù)研究和應(yīng)用的興起,在國(guó)內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)與可視化領(lǐng)域一些知名
2016-08-19 17:42:56
,廣為人知的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)大概只有VR、AR,其實(shí)國(guó)內(nèi)也推出了一項(xiàng)全新的3D虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)——AMRT(老子云的核心技術(shù)),通過(guò)該技術(shù)用戶(hù)可自由地在場(chǎng)景中走動(dòng),并且全方位任意觀看各個(gè)方向的場(chǎng)景,甚至可以
2017-05-24 13:47:07
正如充滿(mǎn)未來(lái)感的好萊塢電影中經(jīng)常出現(xiàn)的那樣,下一代投影顯示將會(huì)提供逼真的觀看體驗(yàn)。通過(guò)將立體眼鏡與虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)內(nèi)容相結(jié)合,3D顯示應(yīng)用成功的實(shí)現(xiàn)了上述的體驗(yàn)場(chǎng)景。遺憾的是,由于使用眼鏡的不便性
2022-11-07 07:32:53
論述了一種應(yīng)用于工業(yè)控制的交互式虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),它使研究人員直接獲得系統(tǒng)的動(dòng)態(tài)和靜態(tài)特性,實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)跟蹤和監(jiān)控工業(yè)控制過(guò)程的可視化仿真。關(guān)鍵字:虛擬現(xiàn)實(shí);工業(yè)
2009-06-15 08:35:4125 介紹了虛擬現(xiàn)實(shí)和跟蹤系統(tǒng)的概念、用途以及磁阻傳感器的特點(diǎn)闡述了利用磁阻傳感器開(kāi)發(fā)虛擬現(xiàn)實(shí)三自由度和六自由度跟蹤系統(tǒng)的基本原理及其應(yīng)用。關(guān)鍵詞: 磁阻傳感器; 虛
2009-06-27 09:19:2316 闡述了虛擬現(xiàn)實(shí)的概念及基本特性論述了虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的組成該系統(tǒng)主要由虛擬環(huán)境產(chǎn)生器、新型人機(jī)接口硬件及虛擬現(xiàn)實(shí)開(kāi)發(fā)系統(tǒng)組成;分析了虛擬現(xiàn)實(shí)的主要技術(shù)———?jiǎng)討B(tài)環(huán)
2009-07-10 08:07:2839 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是什么意思
三維虛
2010-03-06 15:35:462739 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是利用計(jì)算機(jī)技術(shù),對(duì)現(xiàn)實(shí)的運(yùn)動(dòng)進(jìn)行模擬和聲像演示。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(簡(jiǎn)稱(chēng)VR),又稱(chēng)靈境技術(shù)。
2010-03-06 15:39:1810603 摘要:介紹了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的概念、基本特征及構(gòu)成,闡述了虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的實(shí)物虛化、虛物實(shí)化、高性能的計(jì)算處理技術(shù)等幾個(gè)關(guān)鍵技術(shù),并展示了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用和前景展望。 關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù);虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng);實(shí)物虛化;虛物實(shí)化
2011-02-16 04:10:4550 在剛剛落下帷幕的E3游戲大展上,人們看到了一個(gè)明顯的趨勢(shì):基于虛擬現(xiàn)實(shí)或增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的全新游戲形式。事實(shí)上,索尼、Oculus(Facebook)、微軟、谷歌、三星等巨頭以及無(wú)數(shù)初創(chuàng)廠商,都在致力于發(fā)展虛擬或是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)市場(chǎng),實(shí)際產(chǎn)品在明年便會(huì)登陸消費(fèi)市場(chǎng)。
2015-06-26 09:43:061041 Digi-Capital完成了首個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)/增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)頭戴式顯示器全球技術(shù)基準(zhǔn),沒(méi)有企業(yè)在所有指標(biāo)中都獲得最佳等級(jí),有些不為人知的企業(yè)卻在某些指標(biāo)中獲得最佳評(píng)級(jí)。在市場(chǎng)準(zhǔn)備就緒方面,目前虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)先于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)。
2015-11-01 09:00:002135 現(xiàn)在最吸引虛擬現(xiàn)實(shí)粉絲的或許是HTC Vive、 Oculus和PSVR。 但是真正可以普及虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的是移動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí), 例如三星的Gear VR。 移動(dòng)頭顯的價(jià)格更加便宜、 更輕便、 而操作更加簡(jiǎn)便。 而且,蘋(píng)果現(xiàn)在也加入到移動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)中來(lái), 雖然力度不大。
2016-05-30 11:08:39507 高通對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)感興趣,但對(duì)當(dāng)前技術(shù)還不滿(mǎn)意。該公司正在開(kāi)發(fā)最新的移動(dòng)處理器和其他技術(shù),希望讓VR和AR可以變得“無(wú)拘無(wú)束”、并能以更高的分辨率顯示圖像、使用更好的顯示器、讓其輕量化和提高節(jié)能效果,從而使得我們可以長(zhǎng)時(shí)間佩戴頭顯。
2016-12-13 16:30:16569 虛擬現(xiàn)實(shí)的引擎是給這個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)提供強(qiáng)有力支持的一種解決方案,而實(shí)現(xiàn)的軟件系統(tǒng),就是所說(shuō)的虛擬現(xiàn)實(shí)引擎。
2018-01-02 16:36:4414419 裂石影音宣稱(chēng)其基于3D空間音頻算法、麥克風(fēng)陣列和機(jī)內(nèi)實(shí)時(shí)拼接核心技術(shù),自主研發(fā)了Aurovis Argus--由9組鏡頭64個(gè)麥克風(fēng)組成的360°VR音視頻采集設(shè)備。該產(chǎn)品可以應(yīng)用于虛擬現(xiàn)實(shí)直播、虛擬現(xiàn)實(shí)教育、虛擬現(xiàn)實(shí)微電影、虛擬現(xiàn)實(shí)旅游等行業(yè)。
2018-06-07 17:40:001859 未來(lái)5年虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)頭顯銷(xiāo)量增速平均為52.5%,2022年市場(chǎng)總銷(xiāo)量有望達(dá)6890萬(wàn)套。 混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)表現(xiàn)市場(chǎng)研究公司IDC預(yù)測(cè),虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)頭顯普及程度將快速增長(zhǎng),2018年銷(xiāo)量將由
2018-03-23 12:34:001387 擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)代表著機(jī)遇的領(lǐng)域,在2015年新系統(tǒng)推出時(shí),虛擬現(xiàn)實(shí)未能履行最大膽的承諾。但自2015年以來(lái),虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的招聘數(shù)量增加了93%,其中17%的增長(zhǎng)發(fā)生在過(guò)去一年,這些工作遍布美國(guó),但求職網(wǎng)站Indeed.com指出,5個(gè)城市擁有最多的虛擬現(xiàn)實(shí)和AR職位列表。
2018-04-19 06:08:001147 據(jù)市場(chǎng)研究公司IDC公布的最新報(bào)告《全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)開(kāi)支半年度報(bào)告》稱(chēng),預(yù)計(jì)全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)營(yíng)收將在2020年達(dá)到1620億美元。 2016-8-16 10:11:54 上傳 下載
2018-07-29 10:15:009334 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)能讓你置身于一個(gè)虛幻而獨(dú)立的“宇宙”之中。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)則不同,可以把計(jì)算機(jī)生成的信息實(shí)時(shí)疊加在現(xiàn)實(shí)世界之上。當(dāng)你觀察增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)設(shè)備、或佩戴裝有增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)軟件和攝像頭的設(shè)備時(shí)(比如智能手機(jī)
2018-09-28 16:04:221239 隨著科技水平的飛速發(fā)展,在科幻小說(shuō)中出現(xiàn)的虛擬游戲也將成為現(xiàn)實(shí)。利用虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù),虛擬游戲、虛擬試衣、足不出戶(hù)的全球旅行,甚至于人體冷藏等,也正一步步地變?yōu)?b class="flag-6" style="color: red">現(xiàn)實(shí)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以應(yīng)用于各種領(lǐng)域。
2018-11-16 11:47:062196 本視頻主要詳細(xì)介紹了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)分類(lèi),分別是桌面虛擬現(xiàn)實(shí)、沉浸的虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)性的虛擬現(xiàn)實(shí)、分布式虛擬現(xiàn)實(shí)。
2019-01-06 11:10:4112217 VR(虛擬現(xiàn)實(shí)):虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真使用戶(hù)沉浸到該環(huán)境中。
2019-05-16 11:16:433720 無(wú)論沉浸式技術(shù)變得多么普及,企業(yè)都應(yīng)該時(shí)刻關(guān)注虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的潛在漏洞和網(wǎng)絡(luò)安全挑戰(zhàn)。
2020-01-07 15:14:002186 虛擬現(xiàn)實(shí)是一種全新的3D渲染類(lèi)型。這項(xiàng)技術(shù)最近得到了廣泛的關(guān)注。現(xiàn)在已經(jīng)有很多人體驗(yàn)過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯了, 而未來(lái)幾年將有更多的人能夠體驗(yàn)到這項(xiàng)技術(shù)。那么, 虛擬現(xiàn)實(shí)的工作原理是什么呢?
2020-01-24 09:39:001807 2019年是虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(VR / AR)增長(zhǎng)的一年-統(tǒng)稱(chēng)為擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)。
2020-02-06 16:22:482154 大多數(shù)人認(rèn)為虛擬現(xiàn)實(shí)主要用于娛樂(lè)目的,如游戲和看電影,但事實(shí)并非如此。虛擬現(xiàn)實(shí)的開(kāi)發(fā)者最近進(jìn)行了研究,他們發(fā)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)可以用于治療患者的臨床程序。
2020-05-19 16:29:513965 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已在地產(chǎn)、家裝、旅游、教育等多個(gè)領(lǐng)域有了成功的應(yīng)用,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用于醫(yī)療領(lǐng)域也是指日可待。VR醫(yī)療領(lǐng)域的新商機(jī)可能是模擬學(xué)習(xí)各種手術(shù)操作、臨床治療中的各種應(yīng)急培訓(xùn)等。
2020-05-22 16:55:383989 隨著科技的發(fā)展,VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已經(jīng)越來(lái)越深入人們的工作、生活、休閑、娛樂(lè)中。其實(shí)人們對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)的了解還很欠缺,接下來(lái)我們就一起了解下,虛擬現(xiàn)實(shí)都涉及哪些技術(shù)呢?
2020-06-12 16:24:216473 理解的各種圖像,并允許參與者借助各種虛擬現(xiàn)實(shí)輸入設(shè)備檢查這些“可見(jiàn)的”數(shù)據(jù)。這就是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)對(duì)數(shù)據(jù)可視化的發(fā)展推動(dòng),也就是功能實(shí)現(xiàn)。
2020-07-15 15:37:042002 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)專(zhuān)業(yè)主要課程有:虛擬現(xiàn)實(shí)概述、程序設(shè)計(jì)、虛擬現(xiàn)實(shí)引擎開(kāi)發(fā)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)引擎開(kāi)發(fā)、三維建模和動(dòng)畫(huà)、全景視頻拍攝及處理、虛擬現(xiàn)實(shí)軟硬 件平臺(tái)搭建和維護(hù)。
2020-07-22 16:12:1331776 虛擬現(xiàn)實(shí)是一種全新的3D渲染類(lèi)型。這項(xiàng)技術(shù)最近得到了廣泛的關(guān)注?,F(xiàn)在已經(jīng)有很多人體驗(yàn)過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯了,而未來(lái)幾年將有更多的人能夠體驗(yàn)到這項(xiàng)技術(shù)。那么,虛擬現(xiàn)實(shí)的工作原理是什么呢?
2020-09-30 15:36:225516 近幾年來(lái),科學(xué)技術(shù)在迅速發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)繼而被各個(gè)行業(yè)廣泛應(yīng)用。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的出現(xiàn),為企業(yè)帶來(lái)了諸多價(jià)值,越來(lái)越多的企業(yè)將虛擬現(xiàn)實(shí)普及到了自己的領(lǐng)域之中。那么VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)有哪些好處呢?下面小編會(huì)帶大家一起了解一下。
2020-10-09 14:37:405431 2019年是虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(VR/AR)增長(zhǎng)的一年-統(tǒng)稱(chēng)為擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)。這些突破性技術(shù)的出現(xiàn)開(kāi)始使人們遠(yuǎn)離最初流行的游戲和娛樂(lè)領(lǐng)域。
2020-10-15 15:29:101524 ,AR)是一種將虛擬信息與真實(shí)世界巧妙融合的技術(shù),廣泛運(yùn)用了多媒體、三維建模、實(shí)時(shí)跟蹤及注冊(cè)、智能交互、傳感等多種技術(shù)手段,將計(jì)算機(jī)生成各種虛擬信息模擬仿真后,應(yīng)用到真實(shí)世界中,兩種信息互為補(bǔ)充,從而實(shí)現(xiàn)對(duì)真實(shí)世界的“增強(qiáng)”。 VR虛擬現(xiàn)實(shí)利用計(jì)算機(jī)生成一種逼真
2021-01-11 11:03:1423221 1月14日電 (何蓬磊)西藏首個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用協(xié)會(huì)(簡(jiǎn)稱(chēng):VR協(xié)會(huì))14日在拉薩揭牌,將助力西藏虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)自主創(chuàng)新與科學(xué)發(fā)展。
2021-01-15 11:13:453383 沉浸式技術(shù)是不僅激發(fā)了企業(yè)而且吸引了普通消費(fèi)者的最新潮流之一。看到這些新生技術(shù)的瘋狂令人印象深刻??紤]到公眾對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的興奮,行業(yè)巨頭正在利用虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的機(jī)會(huì)。媒體頭條上經(jīng)常出現(xiàn)了有關(guān)新開(kāi)發(fā)工具的公告。
2021-04-05 17:27:0013409 近年來(lái),我國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)隨著5G技術(shù)、傳感器技術(shù)以及民用圖形處理器的發(fā)展而快速發(fā)展,教育、交通、商業(yè)、娛樂(lè)、工業(yè)等領(lǐng)堿對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)的需求與日俱増。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一門(mén)嶄新的綜合性信息技術(shù),其中的定位技術(shù)
2021-04-20 15:45:5710 ,它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,使用戶(hù)沉浸到該環(huán)境中。 虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的主要類(lèi)型 1.面虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng) 2.沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng) 3.分布式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng) 4.增強(qiáng)式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)增強(qiáng)式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng) 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的三個(gè)基本特點(diǎn):沉浸性、交互性、多感知性。 虛擬現(xiàn)實(shí)技
2021-10-02 18:08:0015742 虛擬現(xiàn)實(shí)目前在娛樂(lè)領(lǐng)域應(yīng)用較為廣泛,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)近來(lái)被應(yīng)用的很廣泛,也似乎具有無(wú)限的可能性。
2021-10-12 15:14:3421932 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) (AR) 和虛擬現(xiàn)實(shí) (VR) 是不同的概念,經(jīng)常相互混淆。在 VR 中,用戶(hù)通過(guò)耳機(jī)等硬件支持,參與到一個(gè)全新的虛擬世界中。
2022-04-27 15:02:4624816 圖像傳感器的創(chuàng)新不再以提高手機(jī)和數(shù)碼相機(jī)市場(chǎng)的相機(jī)性能為中心。僅在去年,在先進(jìn)駕駛輔助系統(tǒng) (ADAS) 和自動(dòng)駕駛、機(jī)器視覺(jué)、安全、3D 以及增強(qiáng)和虛擬現(xiàn)實(shí) (AR/VR) 的推動(dòng)下,汽車(chē)安全應(yīng)用對(duì)更好成像的需求就增加了。 以下是其中一些進(jìn)展的示例。
2022-08-17 16:34:362027 雖然虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)、混合現(xiàn)實(shí)(MR)和擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)的技術(shù)來(lái)源不一、實(shí)現(xiàn)目標(biāo)也不同,但都用到了相似的技術(shù),比如3D和AI技術(shù)。
2022-08-25 10:46:04935 虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)意味著完全沉浸在純粹虛擬世界中的體驗(yàn)。借助專(zhuān)門(mén)的軟件和傳感器,虛擬體驗(yàn)成為現(xiàn)實(shí)。通常,虛擬內(nèi)容會(huì)通過(guò) 3D 空間聲音進(jìn)行改進(jìn)。明確評(píng)估世界VR市場(chǎng)的現(xiàn)狀是非常復(fù)雜的。許多專(zhuān)業(yè)人士
2022-12-09 14:39:15586 新技術(shù)星期二:虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)有助于拓展我們的視野
2022-12-29 10:02:48864 剛接觸沉浸式技術(shù)場(chǎng)景的人問(wèn)的第一個(gè)問(wèn)題是,如何將增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)與虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)區(qū)分開(kāi)來(lái),還有混合現(xiàn)實(shí)(MR)和擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)等術(shù)語(yǔ)又是什么意思。下面讓我們來(lái)看看,它們究竟是什么?
2022-09-14 09:56:361500 虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,簡(jiǎn)稱(chēng)VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,簡(jiǎn)稱(chēng)AR)是兩種與現(xiàn)實(shí)世界互動(dòng)的技術(shù),它們提供了與傳統(tǒng)計(jì)算機(jī)界面相比更加沉浸式和交互式的體驗(yàn)。
2023-07-19 15:41:266114 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)的工作原理相似,都是通過(guò)數(shù)字技術(shù)來(lái)改變用戶(hù)對(duì)現(xiàn)實(shí)世界或虛擬世界的感知,但原理上還是有所不同的。
2023-08-02 17:39:41528 景不同:增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)常用于社交娛樂(lè)、工業(yè)制造、教育培訓(xùn)、軍事戰(zhàn)爭(zhēng)等領(lǐng)域,而虛擬現(xiàn)實(shí)則主要用于游戲、電影、建筑設(shè)計(jì)等領(lǐng)域。 3. 技術(shù)實(shí)現(xiàn)不同:增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)需要利用外部設(shè)備如攝像頭、眼鏡等,將虛擬信息疊加在真實(shí)環(huán)境中,而虛擬現(xiàn)實(shí)需要戴上頭
2023-08-02 18:40:575383 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(簡(jiǎn)稱(chēng)AR),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)也被稱(chēng)為擴(kuò)增現(xiàn)實(shí),AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)是促使真實(shí)世界信息和虛擬世界信息內(nèi)容之間綜合在一起的較新的技術(shù)內(nèi)容,其將原本在現(xiàn)實(shí)世界的空間范圍中比較難以進(jìn)行體驗(yàn)的實(shí)體信息在電腦
2023-08-06 15:58:381068 虛擬現(xiàn)實(shí)和混合現(xiàn)實(shí)的區(qū)別 虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality)和混合現(xiàn)實(shí)(Mixed Reality)是兩個(gè)身臨其境的技術(shù)領(lǐng)域,這些技術(shù)變得越來(lái)越流行,已經(jīng)成為了許多領(lǐng)域的重要組成部分
2023-08-12 15:12:122608 為什么它們被廣泛應(yīng)用于各種不同的應(yīng)用領(lǐng)域。 虛擬現(xiàn)實(shí)是一種采用計(jì)算機(jī)生成的圖像和聲音等多媒體技術(shù)來(lái)模擬現(xiàn)實(shí)情境的技術(shù)。使用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),用戶(hù)可以體驗(yàn)到他們看到和聽(tīng)到的環(huán)境,這取決于所使用的硬件設(shè)備。最常用的硬件設(shè)備是頭戴式顯示器(
2023-08-12 15:14:302863 的3D世界;而元宇宙是一個(gè)更高維度的概念,它是一個(gè)集成了虛擬世界和現(xiàn)實(shí)世界的數(shù)字世界,其中承載著人類(lèi)想象力與創(chuàng)造力的最新的數(shù)字革命。本文將探討虛擬現(xiàn)實(shí)和元宇宙的聯(lián)系和區(qū)別,以及在未來(lái)如何應(yīng)用于各種行業(yè)。 虛擬現(xiàn)
2023-08-12 15:17:391921 虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)區(qū)別 虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality)是當(dāng)前比較火熱的兩項(xiàng)技術(shù),它們都能夠提供令人驚奇的體驗(yàn)。但是,它們本質(zhì)上是不同的技術(shù)
2023-08-12 15:18:331321 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)的區(qū)別 隨著科技的不斷發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)已經(jīng)成為兩個(gè)備受矚目的高科技領(lǐng)域。盡管兩種技術(shù)都涉及到虛擬和現(xiàn)實(shí)之間的交互,但是它們?cè)诙x和使用上有很大的不同。在本文
2023-08-12 15:24:431191 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)之間的聯(lián)系是什么? 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)是當(dāng)今科技世界中最為熱門(mén)的話(huà)題。AR是一種數(shù)字技術(shù),使真實(shí)世界中的對(duì)象與虛擬信息交互,而VR則是一種模擬環(huán)境,通過(guò)
2023-08-12 15:28:18862 和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的含義進(jìn)行詳細(xì)介紹。 虛擬現(xiàn)實(shí)是一種通過(guò)計(jì)算機(jī)技術(shù)模擬產(chǎn)生的能夠讓用戶(hù)沉浸其中的三維環(huán)境。用戶(hù)可以通過(guò)頭戴式顯示器、手套等設(shè)備與虛擬世界進(jìn)行互動(dòng)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的核心是模擬人類(lèi)的視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)等感官,使用戶(hù)感受到身臨其境的體驗(yàn)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用
2023-12-30 10:37:001391
評(píng)論
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