剛曉得 Nokia 6 的時分,我們是開心、沖動以至百感交集的,在「被回歸」了無數(shù)次之后,那個代表了很多人青春的諾基亞總算要帶著最主流的 Android 系統(tǒng)回來了。但隨著對產(chǎn)品的理解,我們又逐步認(rèn)識到,Nokia 6 似乎并不是我們想象中的諾基亞「王者歸來」之作,關(guān)于 Nokia 6 的「身世」的討論又在社交媒體上成為了搶手話題。
Nokia 6 這部手機(jī)到底怎樣樣?今天我們就從多個維度動身,聊一聊 Nokia 6 的「前世今生」。
談手機(jī)之前,我們先把弄清一件事情:
Nokia 6 能不能「砸核桃」?
這事當(dāng)開玩笑就算了,當(dāng)真就沒意思了。
當(dāng)年搞機(jī)圈里流出的「諾基亞砸核桃」的段子來自功能機(jī)時代, 那時候手機(jī)的屏幕和外殼材質(zhì)普遍是塑料,雖然質(zhì)感不怎么樣,不過倒也不容易出現(xiàn)類似碎屏這樣的毀滅性損傷。
隨著 iPhone 在 2007 年重新定義手機(jī),現(xiàn)在的智能手機(jī)基本都是正面覆蓋著鋼化玻璃的大屏幕,即使手機(jī)和玻璃廠商做出了很多努力,但終究受限于材質(zhì)本身,碎屏的概率還是要比當(dāng)年的塑料功能機(jī)時代高出很多(除非是像 Moto X 極、Moto Z Force 這種使用特制的塑料屏幕)。
怎么摔都不不會碎的 Moto X 極(美國版為 Droid Turbo 2)
在 Nokia 6 上,無論是屏幕材質(zhì)(用的是第三代康寧大猩猩玻璃)還是機(jī)身材料(6000 系鋁合金),還是整機(jī)的設(shè)計(jì),都和市面上其他的智能手機(jī)沒什么本質(zhì)區(qū)別。這時候再去指望 Nokia 6 能多么多么堅(jiān)固,就沒什么道理了。
換句話說, 如果 Nokia 6 可以砸碎核桃而屏幕沒有損傷,使用同樣的核桃,紅米魅藍(lán)也都可以做到。
外觀和做工:「老諾」風(fēng)骨猶在
首先,值得肯定的是,在外觀同質(zhì)化異常嚴(yán)重的智能手機(jī)中,Nokia 6 的外觀還是有一定辨識度的,這主要得益于它的中框設(shè)計(jì)。
需要說明的是,目前 Nokia 6 公布的只有黑色一個配色,這種顏色上的選擇其實(shí)是有一定風(fēng)險的。雖說在 iPhone 7 / iPhone 7 Plus 的帶動下,黑色成為了過去幾個月里手機(jī)的「流行色」,但一個不得不考慮的事實(shí)是,在中國,金色的手機(jī)通常都是最好賣的,連固執(zhí)的羅老師都不得不在錘子 M1 / M1L 上做出妥協(xié)。
另外,Nokia 6 前面板的設(shè)計(jì)也有些意思。根據(jù)官方提供的說法,在 Nokia 6 「采用全周貼合工藝,隱藏塑膠環(huán)中框,實(shí)現(xiàn)玻璃和金屬邊框間隙小于 0.05 毫米的極致品質(zhì),讓整個機(jī)身渾為一體」。
不太清楚這個「全周貼合」、「隱藏塑膠式中框」究竟是想說什么,直觀的感受是在 Nokia 6 正面的 2.5D 玻璃蓋板和金屬中框之間,增加了一層很厚的塑料圈。不過這層塑料圈是沿著 2.5D 玻璃的弧度做的,從視覺和手感上都像是 2.5D 玻璃的延伸,以至于在剛拿到 Nokia 6 時我還以為它采用了一塊邊緣打磨程度很大的 2.5D 玻璃。
這種設(shè)計(jì)除了可以讓屏幕邊緣的過渡更加圓潤,降低方方正正的邊框握持時帶來的不適感,還助于提高整機(jī)的結(jié)構(gòu)強(qiáng)度,一定程度上降低碎屏的風(fēng)險,但副作用就是導(dǎo)致邊框很寬。
Nokia 6 的屏幕邊框?qū)挾纫慌e超過紅米、魅藍(lán)等絕大多數(shù)千元機(jī),奔著 iPhone 去了。和同位 5.5 英寸的 iPhone 7 Plus 對比,雖然 Nokia 6 的整機(jī)寬度要略窄一些,但由于中框部分沒有像 iPhone 7 Plus 那樣圓潤的過渡,Nokia 6 拿在手里的感覺并不比 iPhone 7 Plus 窄多少。
Nokia 6 采用了一塊 5.5 英寸的 LCD 屏幕,分辨率 1080p,這也是目前智能手機(jī)最常見的屏幕規(guī)格了。
實(shí)際的顯示效果也沒啥大問題,亮度足夠高,戶外基本也能看清楚,屏幕色溫「正?!梗瑳]有像一些國產(chǎn)廠商那樣刻意大幅度把屏幕色溫調(diào)冷來討好第一眼的觀感。不過在色彩還原上,我們我們手上這部 Nokia 6 的屏幕整體略微有些偏藍(lán),當(dāng)角度比較大的時候,偏藍(lán)的趨勢會更明顯一些。
Nokia 6 在系統(tǒng)設(shè)置中提供了「標(biāo)準(zhǔn)」和「動態(tài)」兩種色彩模式,兩種模式的區(qū)別不大,「動態(tài)」模式下色彩的飽和度稍高一些。
Nokia 6 屏幕的正下方是一個不可按壓的指紋識別模塊, 左右分別是返回和多任務(wù)兩個實(shí)體觸摸鍵,不能互換位置 ,這種設(shè)計(jì)符合 Google 的定義,但被三星和國產(chǎn)手機(jī)「慣壞」的國內(nèi)用戶可能得習(xí)慣上一陣子。
另外,和 HTC 10 類似,Nokia 6 的導(dǎo)航按鍵區(qū)域位于「下巴」偏下的位置,初次使用可能會略感不適。
最后,Nokia 6 在外觀上最大的賣點(diǎn),就是屏幕右上方以及背部中間的「NOKIA」logo 了。
不太靠譜的配置,接近原生的系統(tǒng)
先回顧以下 Nokia 6 的硬件配置,高通驍龍 430、4GB LPDDR3 運(yùn)存、64GB eMMC 存儲、5.5 英寸 1080p LCD 屏幕、1600 萬后置攝像頭(單像素 1 微米,有相位對焦,無光學(xué)防抖)、800 萬像素前置攝像頭(單像素 1.12 微米),3000 毫安時電池(適配器 5V 2A)。
其中最大的槽點(diǎn)就是這個驍龍 430 了,從規(guī)格上看,驍龍 430 著實(shí)有些難看。28 納米 LP 制程(和驍龍 615 一樣),CPU 為 8 核心 Cortex-A53(最高主頻 1.4GHz),GPU 為 Adreno 505,Cat 4 網(wǎng)絡(luò)標(biāo)準(zhǔn),支持雙卡雙待全網(wǎng)通。
從規(guī)格以及跑分等數(shù)據(jù)上分析, 驍龍 430 的性能和功耗控制都要明顯遜色于目前主流的驍龍 625,也比不上聯(lián)發(fā)科的 Helio P10,不過略好于驍龍 615。
不過 Nokia 6 有一個好消息,就是它預(yù)裝了最新的 Android 7.0 操作系統(tǒng),這也讓 Nokia 6 成為了 Google Pixel、華為 Mate 9 / Mate 9 Pro 等產(chǎn)品之外,目前極少數(shù)出廠時就吃到「Nougat」(牛軋?zhí)恰沟氖謾C(jī)。此外,Nokia 6 的系統(tǒng)并沒有經(jīng)過太多的定制,非常接近原生 Android,這也有助于提高手機(jī)的流暢度。
或許正是受益于操作系統(tǒng),Nokia 6 的實(shí)際性能表現(xiàn)比我預(yù)想的好一些。
首先,受限于驍龍 430,Nokia 6 上幾乎所有的操作都要慢一拍,如果你正在使用的是一部配備了驍龍 820 / 821 的旗艦手機(jī),這種感覺會極為明顯。不過有趣的是,使用微信、微博、錘子便簽等日常 app 時,在多數(shù)時候,系統(tǒng)并不會有特別明顯的卡頓,只是有些慢。 如果用一句話概括使用 Nokia 6 的系統(tǒng)流暢度,最恰當(dāng)?shù)拿枋鰬?yīng)該是「慢而不卡」。
至于對性能要求更高的游戲 app 中,《王者榮耀》這個級別的游戲還能勉強(qiáng)跟得上,但對畫質(zhì)就不要有太高的要求了。
我們上面提到,Nokia 6 的系統(tǒng)是在原生 Android 7.0 的基礎(chǔ)上做了輕度的定制,這種思路和 Moto 之前的產(chǎn)品類似,不過或許是為了提高系統(tǒng)流暢度,Nokia 6 砍掉了不少原生 Android 的動畫效果。
原生 Android 中一些實(shí)用的功能 Nokia 6 上也得到了保留,比如 雙擊電源鍵快速啟動相機(jī)、雙擊多任務(wù)鍵切換最近的兩個任務(wù)、長按多任務(wù)鍵啟動分屏多任務(wù)。
不過另一方面,Nokia 6 的系統(tǒng) app 甚至是輸入法基本都是直接照搬原生 Android 或者是做了一些很少的改動,這也意味著整個系統(tǒng)基本沒有多少本地化,不過由于 Android 平臺第三方優(yōu)秀 app 眾多,這應(yīng)該也不是多大的問題。
此外,Nokia 6 系統(tǒng)沒有主題商店,只有一個把系統(tǒng) app 涂成藍(lán)色的默認(rèn)主題,當(dāng)然,在 Android 手機(jī)上,這也完全不是問題,裝個第三個 Launcher 就好。
對了, Nokia 6 目前是沒有微博小尾巴的 ,請周知。
拍照、續(xù)航和充電
在過去相當(dāng)長時間里,諾基亞手機(jī)(尤其是旗艦機(jī))幾乎就是拍照好的保證,PureView 純景技術(shù)、卡爾蔡司認(rèn)證鏡頭都是無數(shù)「諾粉」津津樂道的談資。
不過在上面討論 Nokia 6「血統(tǒng)」時我們已經(jīng)提到了,無論是技術(shù)本身還是相關(guān)的研發(fā)人員(如果沒有被裁掉的話),都還在微軟那里 。雖然 Lumia 950 / 950XL 的拍照現(xiàn)在來看依舊很出色,但這和 Nokia 6 沒啥關(guān)系。
參數(shù)方面,Nokia 6 的后置攝像頭像素為 1600 萬,像素是夠多,不過單個像素尺寸僅有 1 微米(和錘子 M1 / M1L 的 IMX318 一樣),不利于夜間成像,支持相位對焦,沒有激光對焦和光學(xué)防抖,鏡頭的光圈 f/2.0,雙色溫閃光燈。
根據(jù)我們的了解, Nokia 6 用的這顆 CMOS 應(yīng)該是三星的 S5K3P3,大家熟悉的紅米 Note3 用的也是這顆 CMOS。
在成像品質(zhì)上,Nokia 6 的表現(xiàn)體現(xiàn)了三星 S5K3P3 的正常水準(zhǔn),沒有多少驚喜。白天光照好的情況下還 OK,光線較差的時候就盡量放平心態(tài)吧。
Nokia 6 的電池容量為 3000 毫安時,驍龍 430 的功耗控制不及制程更先進(jìn)的驍龍 625,但比驍龍 615 還是明顯好一些的。在我過去幾天的使用中,一天應(yīng)該足夠了,兩天是撐不住的,和 iPhone 7 Plus 的續(xù)航差不多是一個檔次的。
Nokia 6 標(biāo)配的充電頭為 5V 2A,不支持快速充電,實(shí)測最大輸入功率可以達(dá)到 10W(5.35V 1.99A),正常來說兩小時差不多能充滿。相比起支持快充的機(jī)型,Nokia 6 的充電速度的確要慢一些,不過好處就是充電時手機(jī)幾乎不會發(fā)熱。
但不知道是不是個例,我手上這部 Nokia 6 的電量顯示有些問題,在電量用盡關(guān)機(jī)的狀態(tài)下,使用原裝充電頭充半小時,開機(jī)后的電量居然達(dá)到了 53%,這個數(shù)據(jù)顯然不太正常,同樣使用 10W 充電頭(輸入功率也類似),電池容量不足 2000 毫安時的 iPhone 7 半小時也就能充進(jìn) 45%。果不其然,在半小時充到 53% 之后,我這部「虛胖」的 Nokia 6 在使用時的掉電速度也快得嚇人。
HMD 和富士康還需要拿出更多的「誠意」
總結(jié)一下,Nokia 6 有著不錯的設(shè)計(jì)和優(yōu)秀的做工,但羸弱的配置和本地化缺失的操作系統(tǒng)讓 Nokia 距離「好用」還有一段距離,對于重回中國的 Nokia 手機(jī)來說,Nokia 6 不夠驚艷,但也不是一個多么糟糕的開始。
中國的手機(jī)市場很神奇。一方面,魅藍(lán)、紅米、360 的存在讓中國的消費(fèi)者能夠以極低的代價買到全世界最優(yōu)秀的廉價手機(jī);另一方面。巨大的用戶基數(shù)和當(dāng)年諾基亞巨大的影響力讓很多用戶直到現(xiàn)在還對諾基亞手機(jī)念念不忘。
我們絲毫不懷疑,至少在春節(jié)前后這一陣子,Nokia 6 完全不用擔(dān)心銷量的問題,如果供貨不足的話出現(xiàn)「一機(jī)難求」的狀況也不是不可能。不過如果 HMD 和富士康真的想把這個諾基亞品牌的手機(jī)長久地賣下去,還需要在硬件和系統(tǒng)層面拿出更多的「誠意」。
希望等到下一款 Nokia 手機(jī)的時候,在討論它的最大賣點(diǎn)時,我們可以聊的不只是諾基亞的 logo 和鈴聲。
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